Wisdom Guild ホーム
検索式: カード名にSpiritを含む

161 件のカードがヒットしました.

161 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:36.859 ミリ秒
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 C17, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (243/309)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 C17, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (255/309)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 FRF, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (167/185)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 DTK, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (249/264)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (231/62)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (245/62)
Spirit Shield  (3)
アーティファクト FEM, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにSpirit Shieldをアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。Spirit Shieldがタップ状態であり続けるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Scott Kirschner (90/187)
スピリット召喚学/Spirit Summoning  (1)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Andrey Kuzinskiy (236/275)
導きの聖霊/Guiding Spirit  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) VIS, レア

飛行

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地の一番上のカードがクリーチャー・カードである場合、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。

1/2
Illus.Terese Nielsen (131/167)
Storm Spirit  (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Kev Walker (193/210)
魂売り/Spiritmonger  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) APC, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

6/6
Illus.Glen Angus (121/143)
空のスピリット/Sky Spirit  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン

飛行、先制攻撃

2/2
Illus.Rebecca Guay (192/210)
不和の精/Discordant Spirit  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

終了ステップの開始時に、それが対戦相手のターンである場合、このターンあなたに与えられたダメージ1点につき、不和の精の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたのターンの終了時に、不和の精からすべての+1/+1カウンターを取り除く。

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (261/350)
空のスピリット/Sky Spirit  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, アンコモン

飛行、先制攻撃

2/2
Illus.Rebecca Guay (271/350)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call  (3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

Illus.Dominik Mayer (495/302)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, コモン

果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Howard Lyon (192/272)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Howard Lyon (198/264)
イチイの精/Yew Spirit  (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン

(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。

3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ALL, アンコモン2

あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。

2/2
Illus.Julie Baroh (89/199)
精霊との融和/Commune with Spirits  (緑)
ソーサリー NEO, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からエンチャントや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Aurore Folny (180/302)
ラジャンの精/Radjan Spirit  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。

3/2
Illus.Christopher Rush (245/350)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
ラジャンの精/Radjan Spirit  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。

3/2
Illus.Christopher Rush (320/449)
ラジャンの精/Radjan Spirit  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。

3/2
Illus.Christopher Rush (266/378)
ラジャンの精/Radjan Spirit  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNS,

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。

3/2
Illus.Christopher Rush (87/122)
ラジャンの精/Radjan Spirit  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, アンコモン1

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。

3/2
Illus.Christopher Rush (199/310)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard  (3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン

アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア

神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン

大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid  (X)(赤)
ソーサリー NEC, レア

クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Uriah Voth (62/38)
石の精/Stone Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.James Allen (271/449)
灼熱洞のスピリット/Furnace Spirit  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) STH, コモン

速攻

(赤):灼熱洞のスピリットはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Jeff Miracola (87/143)
烈火の精/Raging Spirit  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, コモン

(2):烈火の精はターン終了時まで無色になる。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (188/350)
石の精/Stone Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide  (2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・スピリット(Spirit) PLC, コモン

あなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。

2/2
Illus.Dave DeVries (122/165)
火炎の精/Flame Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, コモン

(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justin Hampton (179/350)
地の底の精霊/Subterranean Spirit  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア

プロテクション(赤)

(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.John Bolton (195/350)
火炎の精/Flame Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justin Hampton (229/449)
Anaba Spirit Crafter  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1

ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
火炎の精/Flame Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justin Hampton (184/383)
呪われたスピリット/Accursed Spirit  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M15, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/2
Illus.Kev Walker (85/269)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (51/122)
魂の消耗/Consume Spirit  (X)(1)(黒)
ソーサリー M10, アンコモン

Xは黒マナでしか支払えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Justin Sweet (89/249)
悪意の霊魂/Spirit of Malevolence  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン

悪意の霊魂が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Josu Hernaiz (331/274)
呪われたスピリット/Accursed Spirit  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M14, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/2
Illus.Kev Walker (83/249)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (117/310)
魂の消耗/Consume Spirit  (X)(1)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

Xは黒マナでしか支払えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Matt Thompson (131/383)
冥界のスピリット/Nether Spirit  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MH1, レア

あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (98/254)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.43 秒)