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検索式: 点数で見たマナコストが3 and クリーチャー

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3213 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.30 秒
アクロスの兵長/Akroan Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
石膏の壁/Alabaster Wall  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Randy Gallegos (2/350)
アラボーンの強兵/Alaborn Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

2/3
Illus.Lubov (4/165)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
慎重な認知眷者/Alert Heedbonder  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IKO, アンコモン

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Randy Vargas (218/274)
油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

警戒

2/2
Illus.Solomon Au Yeung (1/180)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
魅了された者、アリリオス/Alirios, Enraptured  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) THB, アンコモン

魅了された者、アリリオスはタップ状態で戦場に出る。

あなたが反射(Reflection)をコントロールしているなら、魅了された者、アリリオスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

魅了された者、アリリオスが戦場に出たとき、青の3/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Kieran Yanner (42/254)
路地のいかさま師/Alley Grifters  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

路地のいかさま師がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Paolo Parente (115/350)
路地の絞殺者/Alley Strangler  (2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, コモン

威迫

2/3
Illus.Efflam Mercier (52/184)
合金のマイア/Alloy Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (129/175)
魅惑する求婚者/Alluring Suitor  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃したとき、魅惑する求婚者を変身させる。

2/3
Illus.Justine Cruz (141/277)
命取りの踊り手/Deadly Dancer  
〔赤〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

トランプル

このクリーチャーが命取りの踊り手に変身したとき、(赤)(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、命取りの踊り手とそれはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Justine Cruz (141/277)
ボス・カヴー/Alpha Kavu  (2)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, アンコモン

(1)(緑):カヴー(Kavu)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (77/143)
高山の灰色熊/Alpine Grizzly  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) KTK, コモン

4/2
Illus.John Severin Brassell (127/269)
高山の案内人/Alpine Guide  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン

高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。

高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
ラクァタス大使/Ambassador Laquatus  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) 10E, レア

(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

1/3
Illus.Jim Murray (65/383)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。

アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。

5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)
両生カヴー/Amphibious Kavu  (2)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, コモン

両生カヴーが1体以上の青のクリーチャーか黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の青のクリーチャーか黒のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、両生カヴーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne England (78/143)
アムローの求道者/Amrou Seekers  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel) TSP, コモン

アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Quinton Hoover (2/301)
エイミー・ポンド/Amy Pond  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Greg Staples (75/0)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
呪詛術士/Anathemancer  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, アンコモン

呪詛術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Richard Whitters (33/145)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

先制攻撃、警戒

英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

*/3
Illus.Eric Deschamps (125/254)
古代ガニ/Ancient Crab  (1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AKH, コモン

1/5
Illus.James Paick (40/264)
ざくろ石のヒル/Andradite Leech  (2)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア

あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。

(黒):ざくろ石のヒルはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne England (93/350)
生命力の天使/Angel of Vitality  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
天使心の守護者/Angelheart Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

天使心の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/2
Illus.Cristi Balanescu (3/280)
天使の探偵/Angelic Sleuth  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン1つを生成する。)

2/3
Illus.Marc Simonetti (113/93)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (1/93)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
動かすフェアリー/Animating Faerie  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン

飛行

2/2
Illus.Joseph Meehan (38/269)
命の吹き込み/Bring to Life  (2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

Illus.Joseph Meehan (38/269)
エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

速攻

(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

あなたがカードを1枚捨てるたび、それがマッドネスを持っているなら、エインジー・ファルケンラスをアンタップする。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (37/302)
エインジーの荒廃者/Anje's Ravager  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) VOC, レア

各戦闘で、エインジーの荒廃者は可能なら攻撃する。

エインジーの荒廃者が攻撃するたび、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Antonio José Manzanedo (141/38)
別館の歩哨/Annex Sentry  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

別館の歩哨が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下である1つを対象とする別館の歩哨が戦場を離れるまで、それを追放する。

1/4
Illus.David Astruga (2/271)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

警戒

選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。

3/3
Illus.Tia Masic (2/281)
吠え裂きアヌーリッド/Anurid Barkripper  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) JUD, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、吠え裂きアヌーリッドは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Randy Gallegos (104/143)
藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) JUD, レア

カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Arnie Swekel (137/143)
アヌーリッドのゴミあさり/Anurid Scavenger  (2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) TOR, アンコモン

プロテクション(黒)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置かないかぎり、アヌーリッドのゴミあさりを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Bob Petillo (119/143)
群れ叩きアヌーリッド/Anurid Swarmsnapper  (2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(1)(緑):このターン、群れ叩きアヌーリッドは本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。

1/4
Illus.John Matson (105/143)
天頂の鷹/Apex Hawks  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WWK, コモン

多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)

飛行

天頂の鷹はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.David Palumbo (2/145)
アフェットの駆除屋/Aphetto Exterminator  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

アフェットの駆除屋が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

3/1
Illus.Scott M. Fischer (59/145)
アフェットのいかさま師/Aphetto Grifter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)2つをタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Greg Staples (65/350)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン

到達

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
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