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検索式: 点数で見たマナコストが3 and クリーチャー

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ハグラの締めつけ蛇/Hagra Constrictor  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, コモン

ハグラの締めつけ蛇は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

0/0
Illus.Simon Dominic (105/280)
ルーン鍛えの勇者/Runeforge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, レア

ルーン鍛えの勇者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたは、あなたが唱えるルーン呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払ってもよい。

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (26/285)
トマクルの屑鉄鍛冶/Tomakul Scrapsmith  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, コモン

トマクルの屑鉄鍛冶が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、トマクルの屑鉄鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/1
Illus.Caio Monteiro (153/287)
ドラーナの使者/Drana's Emissary  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (210/274)
煌々馬/Brightmare  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) JMP, アンコモン

煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.Steven Belledin (2/78)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (133/0)
魂刀のスパイ/Soulknife Spy  (2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Miguel Mercado (75/281)
速接会のオオトカゲ/Weldfast Monitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard) KLD, コモン

(赤):ターン終了時まで、速接会のオオトカゲは威迫を得る。

3/2
Illus.Jakub Kasper (238/264)
忠実な下僕/Loyal Subordinate  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C18, アンコモン

威迫

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

3/1
Illus.Tomasz Jedruszek (16/307)
門道の影/Gateway Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン

(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン

鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)
ドロモカの隊長/Dromoka Captain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

先制攻撃

ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Matt Stewart (12/264)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Aurore Folny (206/281)
コラガンの戦争屋/Kolaghan Warmonger  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MAT, アンコモン

速攻

コラガンの戦争屋が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Andrew Mar (17/0)
ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン

トランプル

貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)

ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (147/165)
珊瑚の障壁/Coral Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
ゲラルフの伝書使/Geralf's Messenger  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, レア

ゲラルフの伝書使はタップ状態で戦場に出る。

ゲラルフの伝書使が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2
Illus.Kev Walker (63/158)
悲しげなミノタウルス/Pensive Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, コモン

2/3
Illus.Svetlin Velinov (105/165)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

二段攻撃

アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
首無し騎手/Headless Rider  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, レア

首無し騎手かあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.E. M. Gist (118/277)
闇刃の工作員/Darkblade Agent  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン

このターンにあなたが諜報を行っていたなら、闇刃の工作員は接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。

2/3
Illus.Joe Slucher (164/259)
拘束の霊/Binding Geist  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

拘束の霊が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

3/1
Illus.Campbell White (48/277)
幽体の拘束/Spectral Binding  
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

幽体の拘束がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Campbell White (48/277)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン

暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤/白)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。

3/2
Illus.David Gaillet (52/185)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン

戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
クロールの略奪者/Kraul Raider  (2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/3
Illus.Ben Wootten (270/259)
恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (329/280)
宮廷通りの住人/Court Street Denizen  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Volkan Baga (8/249)
純潔の監視者、マルカトール/Malcator, Purity Overseer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・象(Elephant)・ウィザード(Wizard) ONE, レア

純潔の監視者、マルカトールが戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに3つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (208/271)
テフェリーの徒弟/Teferi's Protege  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, コモン

(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/3
Illus.Bram Sels (77/274)
夢語り、ラスプーチン/Rasputin, the Oneiromancer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

夢語り、ラスプーチンが戦場に出たとき、これの上に対戦相手1人につき1個の夢(dream)カウンターを置く。各対戦相手はそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から1個以上の夢カウンターを取り除く:その取り除かれたカウンターの数に等しい数の(◇)を加える。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から夢カウンター1個を取り除く:プロテクション(赤)を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Matt Stewart (40/48)
特級贖罪者/Arco-Flagellant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 40K, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

特級贖罪者ではブロックできない。

エンデュラント ― 3点のライフを支払う:ターン終了時まで、特級贖罪者は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Games Workshop (29/168)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.Anna Pavleeva (234/302)
ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ/Jinnie Fay, Jetmir's Second  (赤/緑)(緑)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

あなたが1つ以上のトークンを生成するなら、代わりにあなたは「それに等しい数の、速攻を持つ緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンか、それに等しい数の、警戒を持つ緑の3/1の犬(Dog)クリーチャー・トークンを生成する。」を選んでもよい。

3/3
Illus.David Gaillet (195/281)
奇抜な弟子/Eccentric Apprentice  (2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ウィザード(Wizard) AFR, アンコモン

飛行

奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥(Bird)クリーチャーになる。

2/2
Illus.Campbell White (57/281)
リプリー・ヴァンス船長/Captain Ripley Vance  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MH2, アンコモン

あなたが各ターンの内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。リプリー・ヴァンス船長の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/2
Illus.Mathias Kollros (119/303)
ミノタウルスの名射手/Minotaur Sureshot  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) AKH, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(1)(赤):ターン終了時まで、ミノタウルスの名射手は+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Joseph Meehan (143/264)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, アンコモン

オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

*/*
Illus.Michael Komarck (10/249)
壮麗牝馬/Splendor Mare  (2)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ユニコーン(Unicorn) IKO, アンコモン

絆魂

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが壮麗牝馬をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lucas Graciano (32/274)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) HOU, コモン

あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (70/199)
光り刃のうろつく者/Gilt-Blade Prowler  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, コモン

(1),(T),1点のライフを支払う:カード1枚を引く。あなたがこのターンにカードを捨てていなければ起動できない。

2/3
Illus.Evyn Fong (86/303)
縄張り持ちの大鎌猫/Territorial Scythecat  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNR, コモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、縄張り持ちの大鎌猫の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Wisnu Tan (213/280)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
死花の庭師/Deathbloom Gardener  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, コモン

接死

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Marta Nael (159/281)
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