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硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (256/281)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (381/281)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 5ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (424/449)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 6ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (328/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 7ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (329/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (325/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (359/383)
泥炭の沼地/Peat Bog  
土地 MMQ, コモン

泥炭の沼地はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),泥炭の沼地から枯渇カウンターを1個取り除く:(黒)(黒)を加える。泥炭の沼地の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、泥炭の沼地を生け贄に捧げる。

Illus.Val Mayerik (322/350)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 AFC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (235/62)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (399/93)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 ALA, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (223/249)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (286/356)
極北の干潟/Arctic Flats  
氷雪土地 CSP, アンコモン

極北の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.John Avon (143/155)
松のやせ地/Pine Barrens  
土地 TMP, レア

松のやせ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。松のやせ地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rebecca Guay (321/350)
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well  
土地 MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.David Martin (279/306)
School of the Unseen  
土地 ALL, アンコモン2

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Pat Morrissey (141/199)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
鋭き砂岩/Sandstone Needle  
土地 MMQ, コモン

鋭き砂岩はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),鋭き砂岩から枯渇カウンターを1個取り除く:(赤)(赤)を加える。鋭き砂岩の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、鋭き砂岩を生け贄に捧げる。

Illus.Alan Rabinowitz (326/350)
僻遠の農場/Remote Farm  
土地 MMQ, コモン

僻遠の農場はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),僻遠の農場から枯渇カウンターを1個取り除く:(白)(白)を加える。僻遠の農場の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、僻遠の農場を生け贄に捧げる。

Illus.Rob Alexander (323/350)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 USG, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (328/350)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C13, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (325/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C14, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (312/337)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C15, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (308/342)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 C20, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (313/322)
家路/Homeward Path  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Erikas Perl (365/0)
家路/Homeward Path  
土地 CMD, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (277/305)
家路/Homeward Path  
土地 C13, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (295/356)
家路/Homeward Path  
土地 C16, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (301/351)
リースの木立ち/Rith's Grove  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

リースの木立ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、リースの木立ちを生け贄に捧げる。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Scott Bailey (141/143)
婆のあばら家/Auntie's Hovel  
土地 LRW, レア

婆のあばら家が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からゴブリン(Goblin)・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、婆のあばら家はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (267/301)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 LTC, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pierre Raveneau (319/0)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 ONS, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (320/350)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 MH1, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (242/254)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 CMD, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (281/305)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C13, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (305/356)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C14, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (304/337)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C18, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (264/307)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C20, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (287/322)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C21, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (298/81)
Castle Sengir  
土地 HML, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(黒)を加える。

(2),(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Pete Venters (113/140)
枯渇地帯/Blasted Landscape  
土地 USG, アンコモン

(T):(◇)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (319/350)
枯渇地帯/Blasted Landscape  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (278/342)
湿原の大河/Bad River  
土地 DMC, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (197/48)
湿原の大河/Bad River  
土地 MIR, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Terese Nielsen (324/350)
地形形成装置/Terrain Generator  
土地 NEM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。

Illus.Alan Pollack (143/143)
離れ島/Remote Isle  
土地 USG, コモン

離れ島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (324/350)
離れ島/Remote Isle  
土地 C14, コモン

離れ島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (309/337)
離れ島/Remote Isle  
土地 C20, コモン

離れ島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (302/322)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 FUT, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (180/180)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 CMD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (298/305)
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