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398 件のカードがヒットしました.

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エルフの空掃き/Elvish Skysweeper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C13, コモン

(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Tedin (143/356)
エルフの空掃き/Elvish Skysweeper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, コモン

(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Tedin (192/337)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
Freyalise's Winds  (2)(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア

パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。

その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。

Illus.Mark Tedin (241/383)
ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, コモン

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/6
Illus.Mark Tedin (132/143)
創造の標/Beacon of Creation  (3)(緑)
ソーサリー 5DN, レア

あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mark Tedin (82/165)
精霊の共鳴/Elemental Resonance  (2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア

エンチャント(パーマネント)

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)

Illus.Mark Tedin (83/180)
落盤/Cave-In  (3)(赤)(赤)
ソーサリー MMQ, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカードを1枚、追放することを選んでもよい。

落盤は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (180/350)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (56/121)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー JUD, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (82/143)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー HOP, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (50/149)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー LEA, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー LEB, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー 2ED, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (150/302)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー 3ED, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (150/306)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー 4ED, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (192/378)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー 5ED, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (227/449)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike  (赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (178/306)
魔力激突/Mana Clash  (赤)
ソーサリー DRK, アンコモン1

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。

Illus.Mark Tedin (72/119)
魔力激突/Mana Clash  (赤)
ソーサリー RNS,

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。

Illus.Mark Tedin (72/122)
魔力激突/Mana Clash  (赤)
ソーサリー 4ED, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。

Illus.Mark Tedin (210/378)
魔力激突/Mana Clash  (赤)
ソーサリー 5ED, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。

Illus.Mark Tedin (248/449)
死の火花/Death Spark  (赤)
インスタント ALL, アンコモン2

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死の火花はそれに1点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、死の火花があなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、死の火花をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Mark Tedin (70/199)
ゴブリンの勇士/Goblin Hero  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

2/2
Illus.Mark Tedin (66/119)
Retribution  (2)(赤)(赤)
ソーサリー HML, アンコモン3

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーを2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのうちの1体を選び、生け贄に捧げる。もう一方の上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Mark Tedin (79/140)
燃えがらの嵐/Cinder Storm  (6)(赤)
ソーサリー S99, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの嵐はそれに7点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (93/173)
混沌の掌握/Grip of Chaos  (4)(赤)(赤)
エンチャント SCG, レア

呪文や能力がスタックに積まれるたび、それが単一の対象を持つ場合、その対象を無作為に選び直す。

Illus.Mark Tedin (98/143)
オークの隊長/Orcish Captain  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FEM, アンコモン3

(1):オーク(Orc)・クリーチャー1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Tedin (60/187)
焦熱の溶岩/Scorching Lava  (1)(赤)
インスタント INV, コモン

キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焦熱の溶岩はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、さらにこのターンにそれが死亡するなら代わりにそれを追放する。

Illus.Mark Tedin (164/350)
地盤の悪鬼/Tectonic Fiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン

エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

各戦闘で、地盤の悪鬼は可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Mark Tedin (181/301)
灰燼の火獣/Ashen Firebeast  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ODY, レア

(1)(赤):灰燼の火獣は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Mark Tedin (174/350)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア

飛行

戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Mark Tedin (174/350)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) UDS, アンコモン

速攻

エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。

3/2
Illus.Mark Tedin (90/143)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) HOP, アンコモン

速攻

エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。

3/2
Illus.Mark Tedin (58/149)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DRK, アンコモン2

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (59/119)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNS,

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (60/122)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 4ED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (179/378)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5ED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (214/449)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
突進する石背獣/Charging Slateback  (4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン

突進する石背獣ではブロックできない。

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Mark Tedin (194/350)
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