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検索式: Illus:Mark Tedin

90 件のカードがヒットしました.

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沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (295/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (239/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (240/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (303/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (246/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (154/155)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (155/155)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (174/175)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (175/175)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (291/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ALA, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (237/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地

(白)

Illus.Mark Tedin (287/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Tedin (299/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Tedin (242/249)
原初の彼方/Primal Beyond  
土地 MOR, レア

原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.Mark Tedin (149/150)
殻船着の島/Shelldock Isle  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

殻船着の島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるなら、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Mark Tedin (272/301)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (280/301)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (381/281)
押し出し成形機械/Extruder  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) MH2, アンコモン

エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

アーティファクト1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Mark Tedin (296/303)
マイアのマトリックス/Myr Matrix  (5)
アーティファクト DST, レア

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

マイア(Myr)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (132/165)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト M11, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (217/249)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト 8ED, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (296/350)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト 9ED, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (293/350)
倍化の立方体/Doubling Cube  (2)
アーティファクト 5DN, レア

(3),(T):あなたが有する未使用の各タイプのマナの総量を2倍する。

Illus.Mark Tedin (116/165)
倍化の立方体/Doubling Cube  (2)
アーティファクト 10E, レア

(3),(T):あなたが有する未使用の各タイプのマナの総量を2倍する。

Illus.Mark Tedin (321/383)
日々を食うもの/Eater of Days  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) DST, レア

飛行、トランプル

日々を食うものが戦場に出たとき、あなたはあなたの次の2つのターンを飛ばす。

9/8
Illus.Mark Tedin (120/165)
フェルドンの杖/Feldon's Cane  (1)
アーティファクト TSB, タイムシフト

(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mark Tedin (109/121)
疫病沸かし/Plague Boiler  (3)
アーティファクト RAV, レア

あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。

(1)(黒)(緑):疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、疫病沸かしから疫病カウンターを1個取り除く。

疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

Illus.Mark Tedin (269/306)
次元の門/Planar Portal  (6)
アーティファクト 8ED, レア

(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Tedin (311/350)
合成ゴーレム/Composite Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, アンコモン

合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Mark Tedin (111/165)
合成ゴーレム/Composite Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン

合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Mark Tedin (318/383)
起源室/Genesis Chamber  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (122/165)
エルドラージの碑/Eldrazi Monument  (5)
アーティファクト ZEN, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。

Illus.Mark Tedin (199/249)
下僕の反射鏡/Minion Reflector  (5)
アーティファクト ALA, レア

トークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (211/249)
ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) 8ED, レア

ファイレクシアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

8点のライフを支払う:ファイレクシアの巨像をアンタップする。

ファイレクシアの巨像は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

8/8
Illus.Mark Tedin (309/350)
圧制/Tyrannize  (3)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー SHM, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーが7点のライフを支払わないかぎり自分の手札を捨てる。

Illus.Mark Tedin (201/301)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
クラージ実験体/Experiment Kraj  (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。

(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)
道理の宿敵/Nemesis of Reason  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・ホラー(Horror) ARB, レア

道理の宿敵が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを10枚切削する。

3/7
Illus.Mark Tedin (28/145)
森の暗き中心/Dark Heart of the Wood  (黒)(緑)
エンチャント RAV, アンコモン

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (200/306)
鬱後家蜘蛛/Gloomwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SHM, アンコモン

到達

鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

3/3
Illus.Mark Tedin (117/301)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Mark Tedin (211/301)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 8ED, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (356/350)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (359/350)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 10E, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (263/383)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M10, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (180/249)
菌類ビヒモス/Fungal Behemoth  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, レア

菌類ビヒモスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。

待機X ― (X)(緑)(緑)、Xは0にはできない。

菌類ビヒモスが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

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Illus.Mark Tedin (128/165)
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