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4295 件のカードがヒットしました.

4295 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.14 秒
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
アルビノ・トロール/Albino Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) USG, アンコモン

エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。

3/3
Illus.Paolo Parente (231/350)
慎重な認知眷者/Alert Heedbonder  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IKO, アンコモン

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Randy Vargas (218/274)
藻のガリアル/Algae Gharial  (3)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) ALA, アンコモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Michael Ryan (123/249)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (112/0)
生存/Alive  (3)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (121/156)
存命/Well  (白)
ソーサリー DGM, アンコモン

あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (121/156)
全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn  (4)(緑)
ソーサリー 5DN, レア

色1色につき、あなたの墓地にあるその色のカードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。全ての太陽の夜明けを追放する。

Illus.Glen Angus (81/165)
アロサウルス乗り/Allosaurus Rider  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CSP, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。

アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。

1+*/1+*
Illus.Daren Bader (101/155)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Randy Vargas (28/78)
合金の精霊信者/Alloy Animist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BRO, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Kim Sokol (166/287)
誘いの匂い/Alluring Scent  (1)(緑)(緑)
ソーサリー P02, レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

Illus.Melissa A. Benson (121/165)
万能のブラッシュワグ/Almighty Brushwagg  (緑)
クリーチャー ― ブラッシュワグ(Brushwagg) IKO, コモン

トランプル

(3)(緑):ターン終了時まで、万能のブラッシュワグは+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (143/274)
ボス・カヴー/Alpha Kavu  (2)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, アンコモン

(1)(緑):カヴー(Kavu)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (77/143)
最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) SOM, コモン

6/5
Illus.Dave Kendall (109/249)
高山の灰色熊/Alpine Grizzly  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) KTK, コモン

4/2
Illus.John Severin Brassell (127/269)
Altar of Bone  (緑)(白)
ソーサリー ICE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Melissa Benson (281/383)
もう一人の自分/Altered Ego  (X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOI, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (241/297)
映し光るもの、アマレス/Amareth, the Lustrous  (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMR, レア

飛行

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがそのパーマネントと共通のカード・タイプを持っているなら、あなたは「そのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。

6/6
Illus.Lie Setiawan (266/361)
大使の樫/Ambassador Oak  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, コモン

大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Steve Prescott (113/150)
待ち伏せ/Ambuscade  (2)(緑)
インスタント HOU, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Kev Walker (110/199)
待ち伏せ司令官/Ambush Commander  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, レア

あなたがコントロールする森(Forest)は、緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャーである。それは土地でもある。

(1)(緑),エルフを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Darrell Riche (111/143)
待ち伏せクロティク/Ambush Krotiq  (5)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FRF, コモン

トランプル

待ち伏せクロティクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Filip Burburan (122/185)
待ち伏せのバイパー/Ambush Viper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ISD, コモン

瞬速

接死

2/1
Illus.Alan Pollack (169/264)
両生カヴー/Amphibious Kavu  (2)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, コモン

両生カヴーが1体以上の青のクリーチャーか黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の青のクリーチャーか黒のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、両生カヴーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne England (78/143)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
An-Havva Inn  (1)(緑)(緑)
ソーサリー HML, アンコモン3

あなたはX足す1点のライフを得る。Xは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数である。

Illus.Brian Snoddy (82/140)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
アナの信奉者/Ana Disciple  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) APC, コモン

(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/1
Illus.Darrell Riche (73/143)
アナコンダ/Anaconda  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 9ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Andrew Robinson (229/350)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Jesper Ejsing (214/361)
アナボルバー/Anavolver  (3)(緑)
クリーチャー ― ボルバー(Volver) APC, レア

キッカー(1)(青)/(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)か(黒)またはその両方を支払ってもよい。)

アナボルバーが(1)(青)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、飛行を持つ。

アナボルバーが(黒)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「3点のライフを支払う:アナボルバーを再生する。」を持つ。

3/3
Illus.Matt Cavotta (75/143)
古えの憎しみ/Ancient Animus  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者が伝説であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Titus Lunter (154/269)
古代ブロントドン/Ancient Brontodon  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

9/9
Illus.Jakub Kasper (175/279)
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (186/0)
古の放漫トカゲ/Ancient Imperiosaur  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

トランプル、護法(2)

古の放漫トカゲは、これを召集するためにタップしたクリーチャー1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Piotr Foksowicz (174/0)
古きもつれ樹/Ancient Lumberknot  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン

あなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

1/4
Illus.Nicholas Gregory (230/277)
秋の憂鬱/Autumnal Gloom  (2)(緑)
エンチャント SOI, アンコモン

(黒):カードを1枚切削する。

昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。

Illus.Jaime Jones (194/297)
秋分の古きもの/Ancient of the Equinox  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) SOI, アンコモン

トランプル、呪禁

4/4
Illus.Jaime Jones (194/297)
古代の軟泥/Ancient Ooze  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) SCG, レア

古代の軟泥のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする他のクリーチャーのマナ総量の合計に等しい。

*/*
Illus.Erica Gassalasca-Jape (112/143)
年経たシルバーバック/Ancient Silverback  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) M15, アンコモン

(緑):年経たシルバーバックを再生する。

6/5
Illus.Scott M. Fischer (168/269)
年経た蜘蛛/Ancient Spider  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) PLS, レア

先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/5
Illus.Greg Staples (96/143)
古きものの活性/Ancient Stirrings  (緑)
ソーサリー ROE, コモン

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Vincent Proce (174/248)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
動物の魅了/Animal Magnetism  (4)(緑)
ソーサリー ONS, レア

あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Ron Spears (245/350)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
動く土地/Animate Land  (緑)
インスタント NEM, アンコモン

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Rebecca Guay (101/143)
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening  (X)(緑)
ソーサリー ORI, レア

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。

Illus.Chris Rahn (169/272)
精霊信者の力/Animist's Might  (2)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン

これが、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。

Illus.John Tedrick (20/0)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
苛立つアルティサウルス/Annoyed Altisaur  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) CMR, コモン

到達、トランプル

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

6/5
Illus.Lars Grant-West (216/361)
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