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グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul  (3)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) KTK, コモン

飛行

グドゥルの嫌悪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

変異(2)(黒)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Erica Yang (159/269)
突然の衰微/Abrupt Decay  (黒)(緑)
インスタント OTP, レア

この呪文は打ち消されない。

マナ総量が3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Sean Murray (34/0)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント DMC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (138/48)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
成し遂げた錬金術師/Accomplished Alchemist  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

2/5
Illus.Randy Vargas (119/275)
苦悶の侍祭/Acolyte of Affliction  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, アンコモン

苦悶の侍祭が戦場に出たとき、カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Chase Stone (206/254)
順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw  (4)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ビースト(Beast) GTC, コモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

6/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/249)
適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

警戒

適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Dave Kendall (157/271)
ワームの到来/Advent of the Wurm  (1)(緑)(緑)(白)
インスタント DGM, レア

トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Lucas Graciano (51/156)
待ち受ける冒険/Adventure Awaits  (1)(緑)
ソーサリー ZNR, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードを手札に加えなかったなら、カードを1枚引く。

Illus.Billy Christian (177/280)
冒険の衝動/Adventurous Impulse  (緑)
ソーサリー STA, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Minttu Hynninen (49/63)
獣の代言者/Advocate of the Beast  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M14, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (164/249)
空中捕食/Aerial Predation  (2)(緑)
インスタント RTR, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.BD (113/274)
空への斉射/Aerial Volley  (緑)
インスタント ORI, コモン

飛行を持つクリーチャーを、1体か2体か3体対象とする。空への斉射は、それらに3点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Lake Hurwitz (168/272)
高楼の弓使い/Aerie Bowmasters  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

大変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/4
Illus.Matt Stewart (170/264)
エアロムンクルス/Aeromunculus  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・ミュータント(Mutant) RNA, コモン

飛行

(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/3
Illus.Simon Dominic (152/259)
霊気のらせん/Aether Helix  (3)(緑)(青)
ソーサリー STX, アンコモン

パーマネント1つと、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。その前者をオーナーの手札に戻し、その後者をあなたの手札に戻す。

Illus.Torstein Nordstrand (162/275)
霊気運用者/Aether Herder  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン

霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン

トランプル

霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
霊気風浴び/Aetherwind Basker  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) AER, 神話レア

トランプル

霊気風浴びが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気風浴びは+1/+1の修整を受ける。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (104/184)
優しいインドリク/Affectionate Indrik  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, アンコモン

優しいインドリクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.Steve Prescott (121/259)
彼方の工作員/Agent of Horizons  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) THS, コモン

(2)(青):このターン、彼方の工作員はブロックされない。

3/2
Illus.Clint Cearley (148/249)
攻撃的なマンモス/Aggressive Mammoth  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) M20, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。

8/8
Illus.Filip Burburan (337/280)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (122/196)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
狙いは高く/Aim High  (1)(緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Prescott (193/297)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
慎重な認知眷者/Alert Heedbonder  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IKO, アンコモン

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Randy Vargas (218/274)
生存/Alive  (3)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (121/156)
存命/Well  (白)
ソーサリー DGM, アンコモン

あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (121/156)
合金の精霊信者/Alloy Animist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BRO, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Kim Sokol (166/287)
万能のブラッシュワグ/Almighty Brushwagg  (緑)
クリーチャー ― ブラッシュワグ(Brushwagg) IKO, コモン

トランプル

(3)(緑):ターン終了時まで、万能のブラッシュワグは+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (143/274)
高山の灰色熊/Alpine Grizzly  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) KTK, コモン

4/2
Illus.John Severin Brassell (127/269)
もう一人の自分/Altered Ego  (X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOI, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (241/297)
待ち伏せ/Ambuscade  (2)(緑)
インスタント HOU, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Kev Walker (110/199)
待ち伏せクロティク/Ambush Krotiq  (5)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FRF, コモン

トランプル

待ち伏せクロティクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Filip Burburan (122/185)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
古えの憎しみ/Ancient Animus  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者が伝説であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Titus Lunter (154/269)
古代ブロントドン/Ancient Brontodon  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

9/9
Illus.Jakub Kasper (175/279)
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (186/0)
古の放漫トカゲ/Ancient Imperiosaur  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

トランプル、護法(2)

古の放漫トカゲは、これを召集するためにタップしたクリーチャー1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Piotr Foksowicz (174/0)
古きもつれ樹/Ancient Lumberknot  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン

あなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

1/4
Illus.Nicholas Gregory (230/277)
秋の憂鬱/Autumnal Gloom  (2)(緑)
エンチャント SOI, アンコモン

(黒):カードを1枚切削する。

昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。

Illus.Jaime Jones (194/297)
秋分の古きもの/Ancient of the Equinox  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) SOI, アンコモン

トランプル、呪禁

4/4
Illus.Jaime Jones (194/297)
年経たシルバーバック/Ancient Silverback  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) M15, アンコモン

(緑):年経たシルバーバックを再生する。

6/5
Illus.Scott M. Fischer (168/269)
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening  (X)(緑)
ソーサリー ORI, レア

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。

Illus.Chris Rahn (169/272)
精霊信者の力/Animist's Might  (2)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン

これが、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。

Illus.John Tedrick (20/0)
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