緑の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある内面からの悲鳴を戦場に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、それのコントローラーは1点のライフを失う。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が、あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを破壊するたび、その対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーについて、そのプレイヤーが(黒)か(3)を支払わないかぎり、Lim-Dul's Hexはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)を支払わないかぎり、Thelon's Chantを生け贄に捧げる。
プレイヤー1人が沼(Swamp)を戦場に出すたび、そのプレイヤーが自分がコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置かないかぎり、Thelon's Chantはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
マンガラの公平が戦場に出るに際し、黒か赤を選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(白)を支払わないかぎり、マンガラの公平を生け贄に捧げる。
選ばれた色のクリーチャーが、あなたかあなたがコントロールする白のクリーチャーにダメージを与えるたび、マンガラの公平はそのクリーチャーに同じ点数のダメージを与える。
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはカードをX枚捨てる。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前を持つカードの数である。
研ぎすまされた知覚が戦場に出るに際し、あなたの手札を捨てる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。この方法でそのカードがオーナーの手札に戻った場合、あなたは(青)(青)(青)を支払ってもよい。そうした場合、人形遣いをオーナーの手札に戻す。
(緑)(緑):ファンガス(Fungus)1つを対象とする。その上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):カードを1枚引く。」を持つ。
(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。
(青):クリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、タップする。
エンチャント(クリーチャー)
アンタップ状態のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
パワーが3以上の白でないクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、古代ルーン文字はそのプレイヤーに自分がコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
五制術の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
五制術の護法印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は五制術の護法印を取り除かない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。
(白),2点のライフを支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(氷)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
エンチャントされているクリーチャーは、氷河の板金の上に置かれている経年カウンター1個につき+3/+3の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」を持つ。
Raiding Partyは、白の呪文や白の発生源からの能力の対象にならない。
オーク(Orc)を1体生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを好きな数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、そのプレイヤーは平地(Plains)を最大2つまで選ぶ。その後これによりどのプレイヤーにも選ばれなかったすべての平地を破壊する。
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘でブロックする。
青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚引く」ことを選んでもよい。
黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
An-Zerrin Ruinsが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント(クリーチャー)
あなたが所持している他のCardboard Carapaceカード1枚につき、エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
裁定:これはあなたがコントロールする戦場に出ているCardboard Carapaceカードと、あなたの墓地、手札、ライブラリーにあるCardboard Carapaceカードを数えない。
エンチャント(クリーチャー)
Chromatic Armorが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
Chromatic Armorはその上に応変(sleight)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
最後に選ばれた色の発生源からエンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(X):Chromatic Armorの上に応変カウンターを1個置き、色を1色選ぶ。XはChromatic Armorの上に置かれている応変カウンターの数である。
(赤):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
頑強な決意が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘でブロックする。
攻撃プレイヤーは、各戦闘で各クリーチャーがどのようにブロックするか選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。そうしたなら、あなたはそのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
各クリーチャーは、それ自身の色に対するプロテクションを持つ。
(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「(氷):このターン、このクリーチャーは氷雪クリーチャーによってしかブロックされない。」を持つ。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(緑)を持つ。この効果は緑の護法印を取り除かない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
畏敬の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。
(1),1点のライフを支払う:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、防御プレイヤーが、そのプレイヤーがコントロールするそれをブロックするクリーチャー1体につき(3)を支払わないかぎり、ブロックされない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
対戦相手がコントロールする山(Mountain)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
Mine, Mine, Mine!が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーを自分の手札に加える。
各プレイヤーは自分のディスカード・フェイズを飛ばし、カードを引けないことでは敗北しない。
各プレイヤーは、各ターンに呪文を1つのみプレイできる。
Mine, Mine, Mine!が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、苦痛の城塞はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の数に等しい。