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力線の束縛/Leyline Binding  (5)(白)
エンチャント OTP,

瞬速

版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

力線の束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、力線の束縛が戦場を離れるまで追放する。

Illus. (501/0)
最下層民/Pariah  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTP,

エンチャント(クリーチャー)

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。

Illus. (517/0)
未達への旅/Journey to Nowhere  (1)(白)
エンチャント OTP,

未達への旅が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

未達への旅が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus. (518/0)
庭園への埋設/Buried in the Garden  (2)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTP,

エンチャント(土地)

庭園への埋設が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。庭園への埋設が戦場を離れるまで、それを追放する。

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus. (544/0)
拘留の宝球/Detention Sphere  (1)(白)(青)
エンチャント OTP,

拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。

拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus. (545/0)
荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment  (1)(赤)(白)(白)
エンチャント OTP,

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。

・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)

・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)

・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)

Illus. (553/0)
サメ台風/Shark Typhoon  (5)(青)
エンチャント OTC,

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ青のX/Xのサメ(Shark)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

サイクリング(X)(1)(青)((X)(1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたがサメ台風をサイクリングしたとき、飛行を持つ青のX/Xのサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus. (519/0)
意識の拡張/Mind's Dilation  (5)(青)(青)
エンチャント OTC,

対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus. (539/0)
狡猾な弁論/Cunning Rhetoric  (2)(黒)
エンチャント OTC,

対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体以上を攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus. (577/0)
秘儀の砲撃/Arcane Bombardment  (4)(赤)(赤)
エンチャント OTC,

あなたが、各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選び、追放する。その後、秘儀の砲撃によって追放されている各カードをそれぞれコピーする。あなたはそれらの各コピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus. (612/0)
苦々しい再会/Bitter Reunion  (1)(赤)
エンチャント OTC,

苦々しい再会が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

(1),苦々しい再会を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

Illus. (617/0)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント OTC,

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus. (659/0)
フーバーダムの戦い/Battle of Hoover Dam  (3)(白)
エンチャント PIP, レア

フーバーダムの戦いが戦場に出るに際し、「NCR」か「リージョン」のうち1つを選ぶ。

・NCR ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

・リージョン ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Campbell White (11/0)
偶像化/Idolized  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。」を持つ。

Illus.Kim Sokol (17/0)
重量過多/Overencumbered  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(対戦相手)

重量過多が戦場に出たとき、エンチャントしている対戦相手は手掛かり(Clue)トークン1つと食物(Food)トークン1つとジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。

エンチャントしている対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)を支払ってもよい。そうしないなら、この戦闘で、クリーチャーは攻撃できない。

Illus.Elizabeth Peiró (18/0)
Vault 13:居住者の旅路/Vault 13: Dweller's Journey  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

II ― あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

III ― これによって追放されているカード2枚を、オーナーのコントロール下で戦場に戻し、残りをオーナーのライブラリーの一番下に戻す。

Illus.Gaboleps (26/0)
Vault 75:中等学校/Vault 75: Middle School  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― パワーが4以上であるすべてのクリーチャーを追放する。

II,III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Victor Harmatiuk (27/0)
Vault 101:誕生日パーティー/Vault 101: Birthday Party  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体と、食物(Food)トークン1つを生成する。(食物トークンは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

II,III ― あなたの手札や墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出るなら、それをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。

Illus.Andrea Piparo (28/0)
ナードレイジ/Nerd Rage  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

ナードレイジが戦場に出たとき、カード2枚を引く。

エンチャントしているクリーチャーは「あなたの手札の上限はなくなる。」と「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札に10枚以上のカードがある場合、ターン終了時まで、これは+10/+10の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Irina Nordsol (34/0)
浄化プロジェクトを懸けた戦い/Struggle for Project Purity  (3)(青)
エンチャント PIP, レア

浄化プロジェクトを懸けた戦いが戦場に出るに際し、「ブラザーフッド」か「エンクレイヴ」のうち1つを選ぶ。

・ブラザーフッド ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。あなたはこれにより引かれたカード1枚につき1枚のカードを引く。

・エンクレイヴ ― プレイヤー1人が1体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、そのプレイヤーはその数の2倍の個数のRAD(rad)カウンターを得る。

Illus.Billy Christian (39/0)
Vault 12:ネクロポリス/Vault 12: The Necropolis  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター3個を得る。

II ― 黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、すべてのプレイヤーが持つRADカウンターの総数に等しい。

III ― あなたがコントロールしていてゾンビやミュータントである各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Nicholas Gregory (51/0)
後天性突然変異/Acquired Mutation  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。

Illus.Xavier Ribeiro (53/0)
グリムリーパーズスプリント/Grim Reaper's Sprint  (4)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

エンチャント(クリーチャー)

グリムリーパーズスプリントが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたのメイン・フェイズ中であるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Anton Solovianchyk (58/0)
Vault 21:ギャンブラーの楽園/Vault 21: House Gambit  (1)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。

III ― あなたの手札にあり土地でないカード最大5枚を公開する。それらのうち、これにより公開されたカードの中に同じマナ総量を持つカードがあるカード1枚につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Kieran Yanner (69/0)
ワイルドウェイストランド/Wild Wasteland  (2)(赤)
エンチャント PIP, レア

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Mathias Kollros (71/0)
アニマルフレンド/Animal Friend  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、このクリーチャーについていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。

Illus.Maxim Kostin (72/0)
ストロングバック/Strong Back  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象としてオーラ(Aura)呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

エンチャントしているクリーチャーは、それについていてオーラや装備品(Equipment)である1つにつき+2/+2の修整を受ける。

Illus.Elizabeth Peiró (83/0)
十分な休息/Well Rested  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

Illus.Brian Valeza (88/0)
オールモストパーフェクト/Almost Perfect  (4)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/10であり、破壊不能を持つ。

Illus.Elizabeth Peiró (90/0)
Vault 11:投票者のジレンマ/Vault 11: Voter's Dilemma  (2)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

II,III ― 各プレイヤーはそれぞれ、最大1体のクリーチャーに秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。どのクリーチャーも投票されなかったなら、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。そうでないなら、最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Kieran Yanner (121/0)
Vault 87:強制進化/Vault 87: Forced Evolution  (3)(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ミュータント(Mutant)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えてミュータントになる。

III ― あなたがコントロールしているミュータントの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Nicholas Gregory (122/0)
Vault 112:残酷なシミュレーション/Vault 112: Sadistic Simulation  (2)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

III ― 望む個数の(E)を支払う。これにより1個以上の(E)を支払ったなら、あなたのライブラリーを切り直し、その後、あなたのライブラリーの一番上にあるその個数に等しい枚数のカードを追放する。それらのカードのうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Anton Solovianchyk (123/0)
きらきらするすべて/All That Glitters  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (155/0)
古き者のまとい身/Mantle of the Ancients  (3)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

古き者のまとい身が戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)でありエンチャントしているクリーチャーにつけることができる望む数のカードを対象とする。それらを、エンチャントしているクリーチャーについている状態で戦場に戻す。

エンチャントしているクリーチャーは、それについているオーラや装備品1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Igor Krstic (165/0)
司令官の頌歌/Marshal's Anthem  (2)(白)(白)
エンチャント OTC,

多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数である。

Illus. (505/0)
容赦無い潮流/Inexorable Tide  (3)(青)(青)
エンチャント PIP, レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.James Bousema (177/0)
機械化製法/Mechanized Production  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, 神話レア

エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Brian Valeza (178/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
闇市場/Black Market  (3)(黒)(黒)
エンチャント PIP, レア

クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.Irina Nordsol (183/0)
盗み癖/Sticky Fingers  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。そのトークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。

Illus.Elizabeth Peiró (191/0)
作戦盗用/Stolen Strategy  (4)(赤)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放したカードの中から呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Wonchun Choi (192/0)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Victor Harmatiuk (194/0)
枝分かれの進化/Branching Evolution  (2)(緑)
エンチャント PIP, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上にその数の2倍の数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Tomas Duchek (195/0)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Jason Kang (198/0)
守護者計画/Guardian Project  (3)(緑)
エンチャント PIP, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがあなたがコントロールしている他のクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと同じ名前を持たない場合、カードを1枚引く。

Illus.Mirko Failoni (199/0)
怨恨/Rancor  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。

Illus.Andrea Piparo (205/0)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Loïc Canavaggia (206/0)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Igor Krstic (208/0)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bruno Biazotto (210/0)
熱烈な突撃/Fervent Charge  (1)(赤)(白)(黒)
エンチャント PIP, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Aaron J. Riley (215/0)
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