先駆のゴーレム/Precursor Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, レア
先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
プレイヤー1人が単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。
3/3
Illus.Chippy (194/249)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) M11, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (212/249)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor
(4)
アーティファクト USG, レア
ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。
(4),(T):黒のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。
Illus.Ron Spencer (306/350)
危険な櫃/Perilous Vault
(4)
アーティファクト M15, 神話レア
(5),(T),危険な櫃を追放する:すべての土地でないパーマネントを追放する。
Illus.Sam Burley (224/269)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (224/269)
ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble
(0)
アーティファクト CSP, アンコモン
(T),ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
Illus.Chippy (138/155)
精神の眼/Mind's Eye
(5)
アーティファクト MRD, レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
石臼/Millstone
(2)
アーティファクト M19, アンコモン
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
Illus.Yeong-Hao Han (242/280)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb
(2)
アーティファクト MRD, レア
パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。
Illus.David Martin (204/306)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome
(2)
アーティファクト M21, レア
(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。
(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。
精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Randy Gallegos (232/274)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WWK, レア
アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
5/3
Illus.Chris Rahn (127/145)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating
(2)
アーティファクト SOM, アンコモン
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Johann Bodin (171/249)
街の鍵/Key to the City
(2)
アーティファクト KLD, レア
(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。
街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
Illus.Sean Murray (220/264)
号泣の石/Keening Stone
(6)
アーティファクト ROE, レア
(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。
Illus.Jung Park (219/248)
旅行者の凧/Journeyer's Kite
(2)
アーティファクト CHK, レア
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Hiro Izawa (257/306)
ジェイラム秘本/Jalum Tome
(3)
アーティファクト 7ED, レア
(2),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Illus.Jerry Tiritilli (303/350)
象牙の塔/Ivory Tower
(1)
アーティファクト 4ED, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。
Illus.Margaret Organ-Kean (328/378)
鼓舞する彫像/Inspiring Statuary
(3)
アーティファクト MKC, レア
あなたが唱えるアーティファクトでない呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
Illus.Kirsten Zirngibl (230/0)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト BRC, アンコモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (143/36)
吠えたける鉱山/Howling Mine
(2)
アーティファクト M10, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
Illus.Ralph Horsley (212/249)
多勢の兜/Helm of the Host
(4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備(5)
Illus.Igor Kieryluk (217/269)
ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher
(4)
アーティファクト MRD, レア
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Stephen Tappin (176/306)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
他所のフラスコ/Elsewhere Flask
(2)
アーティファクト SHM, コモン
他所のフラスコが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
他所のフラスコを生け贄に捧げる:基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする各土地は、ターン終了時までそのタイプになる。
Illus.Carl Frank (250/301)
空虚への扉/Door to Nothingness
(5)
アーティファクト M13, レア
空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
Illus.Svetlin Velinov (203/249)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト 9ED, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (293/350)
雲の鍵/Cloud Key
(3)
アーティファクト FUT, レア
雲の鍵が戦場に出るに際し、アーティファクトかクリーチャーかエンチャントかインスタントかソーサリーから1つを選ぶ。
あなたが唱える選ばれたタイプの呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Illus.Trevor Hairsine (160/180)
彩色の星/Chromatic Star
(1)
アーティファクト 10E, アンコモン
(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (314/383)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト OTC, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (255/0)
かごの中の太陽/Caged Sun
(6)
アーティファクト 40K, レア
かごの中の太陽が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたがコントロールする、その選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにその選ばれた色のマナが1点以上加えられるたび、その色のマナ1点を追加で加える。
Illus. (231/168)
つややかな雄鹿/Burnished Hart
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) MOC, アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (351/0)
骨の鋸/Bone Saw
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (161/184)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged
(2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備(3)
装備(7)
Illus.Chris Rahn (178/48)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (157/165)
狂気の祭壇/Altar of Dementia
(2)
アーティファクト TMP, レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。
Illus.Brom (276/350)
霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir
(4)
アーティファクト KLD, レア
あなたが呪文を1つ唱えるたび、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1点のライフを得る。
50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。
Illus.Cliff Childs (192/264)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
羊/Sheep
トークン UGL, アンコモン
Illus.Kev Walker (93/94)
ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン
1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
兵士/Soldier
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン
1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地
(緑)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (276/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地
(赤)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (275/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) OTJ, 基本土地
(黒)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (274/0)