冠水樹林帯/Waterlogged Grove
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.John Avon (249/254)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 2XM, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.John Avon (369/332)
灰のやせ地/Ash Barrens
土地 CLB, アンコモン
(T):(◇)を加える。
基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
Illus.John Avon (880/361)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 CMM, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.John Avon (422/)
野蛮な地/Savage Lands
土地 CMM, アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
Illus.John Avon (1025/)
鋸刃の矢/Serrated Arrows
(4)
アーティファクト DDD, コモン
鋸刃の矢は、その上に鏃(arrowhead)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、鋸刃の矢の上に鏃カウンターが置かれていない場合、鋸刃の矢を生け贄に捧げる。
(T),鋸刃の矢から鏃カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
Illus.John Avon (20/63)
露天鉱床/Strip Mine
土地 V09, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Avon (13/15)
Time Machine
(5)
アーティファクト UNH, レア
(T):あなたがオーナーであるトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それとTime Machineを追放する。同じ対戦相手との次のゲームのあなたのXターン目のアップキープの開始時に、それらのカードを両方とも戦場に戻す。Xは追放されたクリーチャーのマナ総量に等しい。
Illus.John Avon (128/140)
City of Ass
土地 UNH, レア
City of Assはタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色1色のマナ1点と1の半分の点数のマナを加える。
Illus.John Avon (134/140)
R&D's Secret Lair
伝説の土地 UNH, レア
カードは書かれている通りにプレイする。すべての訂正を無視する。
(T):(◇)を加える。(このマナは現在でもあなたのマナ・プールに加えられる。)
Illus.John Avon (135/140)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (260/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ELD, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (254/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (258/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (269/272)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (265/274)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。
装備(2)
Illus.John Avon (231/264)