瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
富豪の世継ぎかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(赤),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
瞬速
冷気放射 ― ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|そのクリーチャーをタップする。
10-20|そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行
あなたがライフを得るたび、群れの末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
飛行
(2):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうしたなら、ターン終了時まで、始祖ドラゴンの末裔はそのカードのコピーになる。その後、ライブラリーを切り直す。
野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
飛行
ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。
ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
飛行
(1)(赤):カー峠の災い魔は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
(5)(赤):カー峠の災い魔は飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
飛行
あなたはネル・トースの災い魔のマナ・コストを支払うのではなく、(黒)(黒)を支払いクリーチャーを2体生け贄に捧げることで、これをあなたの墓地から唱えてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。
トランプル
スコラ谷の災いは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(T),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:スコラ谷の災いの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに「(赤/白):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
キッカー(4)(黒)
あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
スカイクレイブの災い魔のパワーとタフネスはそれぞれ、20からすべてのプレイヤーの中で最も多いライフ総量を引いた値に等しい。
飛行
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
玉座の災い魔が各ターンに最初に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
地底街の災い魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
飛行
ヴァルカスの災い魔か他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの数である。
(赤):ターン終了時まで、ヴァルカスの災い魔は+1/+0の修整を受ける。
(1)(黒),あなたの墓地にあるカード1枚を追放する:亡者の悲鳴は、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
(1),(T),周到の書記官を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。
(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
(1),グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― アーティファクト最大1つを対象とする。あなたがイシルドゥアの自筆の記録をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。指輪があなたを誘惑する。
II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。
III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
(2),(T):あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、達人の巻物の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは達人の巻物の上に置かれている伝承カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。
グレムリンの小走りが戦場に出たとき、赤の1/1のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の(E)(エネルギー(energy)・カウンター)を得る。
(E)(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。卑劣漢の大鎌をそのクリーチャーにつける。
装備(4)
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
プレイヤーは自分が引くカードを公開する。
プレイヤー1人が土地カードを引くたび、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
プレイヤー1人が土地でないカードを引くたび、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
カオスが起こるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
浄化の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。
原基の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
退去の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
力の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
ギルドパクトの印章が戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。
あなたが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、選ばれた色のうちその呪文の色である色1色につき(1)少なくなる。
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルを得る。
(獣痕)(獣痕) ― アーティファクトやエンチャントのうちタイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプであるすべてのパーマネントを破壊する。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― 各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
(獣痕)(獣痕) ― あなたがコントロールしていてこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― 宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
(獣痕)(獣痕) ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 次のあなたのターンの終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。勇者の季節はそれに2点のダメージを与える。
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― 白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(獣痕)(獣痕) ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、Season of the Witchを生け贄に捧げる。
終了ステップの開始時に、攻撃できなかったクリーチャーを除き、このターン攻撃しなかったアンタップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― カード1枚を引く。
(獣痕)(獣痕) ― あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを選ぶ。それのコピーであるトークン1つを生成する。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 土地でもトークンでもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。



