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5135 件のカードがヒットしました.

5135 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.12 秒
タリアンの魂断ち/Tarrian's Soulcleaver  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(2)

Illus.Nereida (264/0)
クリプテックス/Cryptex  (2)
アーティファクト MKM, レア

(T),証拠収集3を行う:好きな色1色のマナ1点を加える。クリプテックスの上に開錠(unlock)カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)

クリプテックスを生け贄に捧げる:諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。クリプテックスの上に開錠カウンターが5個以上なければ起動できない。

Illus.Yeong-Hao Han (251/0)
イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

(2):装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (211/249)
掘削機/Excavator  (2)
アーティファクト TMP, アンコモン

(T),基本土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより生け贄に捧げられた土地の土地タイプへの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそれらのタイプのいずれかの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Tom Kyffin (287/350)
信頼おける山刀/Trusty Machete  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Raymond Swanland (209/249)
造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary  (3)
アーティファクト MKC, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Izzy (231/0)
錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial  (2)
アーティファクト ORI, コモン

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Lindsey Look (220/272)
街の鍵/Key to the City  (2)
アーティファクト KLD, レア

(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。

街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Sean Murray (220/264)
無限の日時計/Sundial of the Infinite  (2)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Vincent Proce (218/249)
世界の盾/Shield of the Realm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン

発生源1つが装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージを2点軽減する。

装備(1)

Illus.Manuel Castañón (228/269)
ハートストーン/Heartstone  (3)
アーティファクト STH, アンコモン

クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

Illus.John Matson (134/143)
貴族の印章/Patriar's Seal  (3)
アーティファクト CLB, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

Illus.Kamila Szutenberg (332/361)
恐怖の神、ターグリッド/Tergrid, God of Fright  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

威迫

対戦相手1人がトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるかパーマネント・カード1枚を捨てるたび、あなたは墓地からそのカードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

4/5
Illus.Yongjae Choi (112/285)
ターグリッドのランタン/Tergrid's Lantern  (3)(黒)
伝説のアーティファクト KHM, レア

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

(3)(黒):ターグリッドのランタンをアンタップする。

Illus.Yongjae Choi (112/285)
命運の鏡/Mirror of Fate  (5)
アーティファクト M10, レア

(T),命運の鏡を生け贄に捧げる:あなたがオーナーである、追放されている表向きのカードを最大7枚まで選ぶ。あなたのライブラリーのカードをすべて追放し、その後、選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Alan Pollack (215/249)
Auto-Key  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Jason Felix (170/216)
浪人の戦棍/Ronin Warclub  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、それに浪人の戦棍をつける。

装備(5)

Illus.Pete Venters (158/165)
Bumper Cars (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gabor Szikszai (202/244)
生命維持コード/Umbilicus  (4)
アーティファクト USG, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dermot Power (312/350)
Lobe Lobber  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (153/216)
精力の護符/Amulet of Vigor  (1)
アーティファクト LCC, レア

あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。

Illus.Chris Seaman (103/0)
伝染病エンジン/Contagion Engine  (6)
アーティファクト OTP, 神話レア

伝染病エンジンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行い、その後、再び増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それを繰り返す。)

Illus.Magnus Jansson (61/0)
繁雑な火炎砲/Elaborate Firecannon  (2)
アーティファクト XLN, アンコモン

繁雑な火炎砲は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(4),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。繁雑な火炎砲はそれに2点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、繁雑な火炎砲をアンタップする。

Illus.Adrian Majkrzak (237/279)
ぎらつく宝球/Glistening Sphere  (3)
アーティファクト ONC, レア

ぎらつく宝球はタップ状態で戦場に出る。

ぎらつく宝球が戦場に出たとき、増殖を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

堕落 ― (T):好きな色1色のマナ3点を加える。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っていなければ起動できない。

Illus.Tuan Duong Chu (20/28)
ギルドパクトの秘本/Tome of the Guildpact  (5)
アーティファクト RNA, レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Randy Gallegos (242/259)
彫り込み鋼/Sculpting Steel  (3)
アーティファクト MOC, レア

あなたは、彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Heather Hudson (374/0)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
力の鎧/Power Armor  (4)
アーティファクト INV, アンコモン

版図 ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Doug Chaffee (309/350)
予見者の日時計/Seer's Sundial  (4)
アーティファクト ZNC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (119/142)
富と力の剣/Sword of Wealth and Power  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Dominik Mayer (26/0)
秘儀司祭の杯/Hierophant's Chalice  (3)
アーティファクト XLN, コモン

秘儀司祭の杯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.John Stanko (240/279)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (242/303)
Memory Test (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Setor Fiadzigbey (221/244)
The Superlatorium (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Simon Dominic (230/244)
月銀の槍/Moonsilver Spear  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (212/62)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
レンの蝋燭/Candles of Leng  (2)
アーティファクト TSP, レア

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つ場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

Illus.Daniel Gelon (250/301)
Gustha's Scepter  (0)
アーティファクト ALL, レア2

(T):あなたの手札にあるカードを1枚、裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよい。

(T):Gustha's Scepterによって追放された、あなたがオーナーであるカードを1枚、あなたの手札に戻す。

あなたがGustha's Scepterのコントロールを失ったとき、Gustha's Scepterによって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。

Illus.Sandra Everingham (120/199)
頭蓋囲い/Cranial Plating  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。

装備(1)

Illus.Adam Rex (136/36)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (170/0)
フグのエキス/Puffer Extract  (5)
アーティファクト MMQ, アンコモン

(X),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。

Illus.Heather Hudson (310/350)
Drop Tower (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
裁きの木槌/Gavel of the Righteous  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。

Illus.Milivoj Ćeran (183/93)
魔女のかまど/Witch's Oven  (1)
アーティファクト ELD, アンコモン

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物(Food)トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークンを2つ生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Alexander Forssberg (237/269)
Mox Lotus  (15)
アーティファクト UNH, レア

(T):(∞)を加える。

(100):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kevin Dobler (124/140)
殴打骨/Batterbone  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。

装備(5)

Illus.Nicholas Gregory (221/303)
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion  (2)
アーティファクト TMP, レア

あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Sue Ellen Brown (306/350)
保管庫集合所/Storage Matrix  (3)
アーティファクト 9ED, レア

保管庫集合所がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにアーティファクトかクリーチャーか土地のいずれか1つを選ぶ。そのプレイヤーはこのステップに、選んだタイプのパーマネントしかアンタップできない。

Illus.Patrick Ho (310/350)
合格通知/Letter of Acceptance  (3)
アーティファクト STX, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),合格通知を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Daniel Ljunggren (256/275)
頭蓋骨絞め/Skullclamp  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Skinnyelbows (238/0)
王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh  (2)
伝説のアーティファクト AKH, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (237/264)
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