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108 件のカードがヒットしました.

108 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:48.195 ミリ秒
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
菌類の精霊/Fungus Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
野火の精霊/Wildfire Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
精霊術の熟達/Elemental Mastery  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのクリーチャーのパワーである。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。」を持つ。

Illus.Cyril Van Der Haegen (105/38)
精霊の嘆願/Elemental Appeal  (赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー ZEN, レア

キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)

トランプルと速攻を持つ7/1の赤のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+7/+0の修整を受ける。

Illus.Anthony Francisco (123/249)
錆の精霊/Rust Elemental  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。

4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
Question Elemental?  (2)(青)(青)
クリーチャー ― (Elemental?) UNH, アンコモン

飛行

あなたが質問でないことを言ったとき、その事実を最初に指摘したプレイヤーがQuestion Elemental?のコントロールを得ることを知っていますか?

3/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/140)
曙光の精霊/Dawn Elemental  (白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

飛行

曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたはラッシュウッドの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Hannibal King (264/350)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。

5/4
Illus.Svetlin Velinov (296/280)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (44/280)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン

血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
棘茨の精霊/Bramble Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
Garbage Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UST, アンコモン

2/4
Illus.Hector Ortiz (82/216)
精霊召喚学/Elemental Summoning  (3)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Marta Nael (183/275)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
地震の精霊/Seismic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン

地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
竜巻の精霊/Waterspout Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLS, レア

キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を支払ってもよい。)

飛行

竜巻の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻し、あなたの次のターン1つを飛ばす。

3/4
Illus.Mark Romanoski (38/143)
北方の精霊/Boreal Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

飛行

対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
岩滓の精霊/Scoria Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, コモン

6/1
Illus.Karl Kopinski (102/249)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)

あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
奔流の精霊/Torrent Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

飛行

奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.James Paick (56/185)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
沼の精霊/Bog Elemental  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PCY, レア

プロテクション(白)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、沼の精霊を生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Glen Angus (57/143)
茂みの精霊/Thicket Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

茂みの精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを、あなたのライブラリーに戻した上で切り直す。

4/4
Illus.Ron Spencer (214/350)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, コモン

シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Chippy (269/350)
大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

攻城モンスター ― 大地教団の精霊が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|各プレイヤーはそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

10-19|各対戦相手はそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

20|各対戦相手はそれぞれパーマネント2つを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Aaron Miller (141/281)
果樹園の精霊/Orchard Elemental  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
塩水の精霊/Brine Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

5/4
Illus.Stephen Tappin (50/301)
かまどの精/Hearth Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか(Advanture)を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。

4/5
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
火おこしの天才/Stoke Genius  (1)(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Nicholas Gregory (136/0)
Siege Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _MB, コモン

6/6
Illus.Levi Parker (64/0)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン

トランプル

協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
精霊の噴火/Elemental Eruption  (4)(赤)(赤)
ソーサリー OTC, レア

飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・エレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)

Illus.Andrea Piparo (27/0)
プラズマの精霊/Plasma Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, アンコモン

プラズマの精霊はブロックされない。

4/1
Illus.Kev Walker (34/165)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (182/0)
業火の精霊/Inferno Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン

業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (142/249)
煙の精霊/Smog Elemental  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

飛行

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Yeong-Hao Han (79/249)
乱動の精霊/Roil Elemental  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
炎血の精霊/Igneous Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, コモン

あなたの墓地に土地カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (133/254)
悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ONS, レア

トランプル

(緑):悪辣な精霊シルヴォスを再生する。

8/5
Illus.Carl Critchlow (282/350)
深火の精霊/Deepfire Elemental  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン

(X)(X)(1):マナ総量がXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Joel Thomas (127/155)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン

トランプル

大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

飛行

ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
嵐の精霊/Storm Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALL, アンコモン2

飛行

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.John Matson (37/199)
Infinity Elemental  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UND, 神話レア

∞/5
Illus.Seb McKinnon (54/96)
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