カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus
(2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。
4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア
護法 ― 2点のライフを支払う。
あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
火花の精霊/Spark Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.John Avon (237/383)
渦潮の精霊/Vortex Elemental
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン
(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
キヅタの精霊/Ivy Elemental
(X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Uriah Voth (161/274)
裂け目の精霊/Rift Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spears (106/180)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Justin Sweet (65/145)
大自然の反撃/Elemental Uprising
(1)(緑)
インスタント OGW, コモン
あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Svetlin Velinov (130/184)
山火事の精霊/Brushfire Elemental
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
速攻
山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Campbell White (221/280)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental
(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン
淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
触媒の精霊/Catalyst Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン
触媒の精霊を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (132/280)
精霊の絆/Elemental Bond
(2)(緑)
エンチャント ORI, アンコモン
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
Illus.David Gaillet (174/272)
溶岩核の精霊/Lavacore Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。
5/3
Illus.E. M. Gist (103/165)
濃霧の精霊/Fog Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Jon J Muth (85/383)
崖崩れの精霊/Rockslide Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, アンコモン
先制攻撃
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Joshua Hagler (112/249)
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental
(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア
(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
はびこる精霊/Overgrowth Elemental
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Mathias Kollros (187/280)
硫黄の精霊/Sulfur Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Dave Kendall (108/165)
火口の精霊/Crater Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, レア
(赤),(T),火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
圧倒 ― (2)(赤):ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
0/6
Illus.Svetlin Velinov (132/264)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
雲の精霊/Cloud Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, コモン
飛行
雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Michael Sutfin (50/249)
潮力の精霊/Tideforce Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン
(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
塵の精霊/Dust Elemental
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行、畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
塵の精霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー3体をオーナーの手札に戻す。
6/6
Illus.rk post (5/165)
錆の精霊/Rust Elemental
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。
4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
精霊表現者/Elemental Expressionist
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを戦場以外に置く代わりに追放する。」と「あなたがこのクリーチャーを追放したとき、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。(その能力はそれぞれに誘発する。)
4/4
Illus.Zack Stella (181/275)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
先制攻撃
魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
冒涜の精霊/Desecration Elemental
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Pete Venters (45/165)
精霊の嘆願/Elemental Appeal
(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー ZEN, レア
キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)
トランプルと速攻を持つ7/1の赤のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+7/+0の修整を受ける。
Illus.Anthony Francisco (123/249)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン
献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
精霊の共鳴/Elemental Resonance
(2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア
エンチャント(パーマネント)
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)
Illus.Mark Tedin (83/180)
炎核の精霊/Flamecore Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
5/4
Illus.Dave Dorman (154/301)
精霊術の熟達/Elemental Mastery
(3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEC, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのクリーチャーのパワーである。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。」を持つ。
Illus.Cyril Van Der Haegen (105/38)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (118/145)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。
3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
大気の精霊/Air Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (44/280)
北方の精霊/Boreal Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。
5/4
Illus.Svetlin Velinov (296/280)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。
4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
精霊召喚学/Elemental Summoning
(3)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Marta Nael (183/275)