鉱岩流液獣/Petrahydrox
(3)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) GPT, コモン
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
鉱岩流液獣が呪文や能力の対象になったとき、鉱岩流液獣をオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (148/165)
霊気への折り込み/Fold into AEther
(2)(青)(青)
インスタント 5DN, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、その呪文のコントローラーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
Illus.Anthony S. Waters (31/165)
リスの巣/Squirrel Nest
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Illus.Anthony S. Waters (274/350)
雷雲の精霊/Thundercloud Elemental
(5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, アンコモン
飛行
(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。
(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。
3/4
Illus.Anthony S. Waters (54/143)
ユートピアの菌類/Utopia Mycon
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FUT, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、ユートピアの菌類の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
0/2
Illus.Anthony S. Waters (140/180)
有翼スリヴァー/Winged Sliver
(1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地
(赤)
Illus.Anthony S. Waters (301/306)
矢ぶすま/Hail of Arrows
(X)(白)
インスタント 10E, アンコモン
好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまは、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。
Illus.Anthony S. Waters (18/383)
野生の雑種犬/Wild Mongrel
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2
Illus.Anthony S. Waters (283/350)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (252/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (380/383)
燃える眼のずべら/Burning-Eye Zubera
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
燃える眼のずべらが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃える眼のずべらはそれに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (95/165)
燃えがらの壁/Cinder Wall
(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, コモン
防衛
燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/3
Illus.Anthony S. Waters (182/350)
芽吹き/Sprout
(緑)
インスタント TSP, コモン
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Anthony S. Waters (221/301)
水膨れ虫/Blister Beetle
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ALA, コモン
水膨れ虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/249)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant
(4)
アーティファクト ODY, レア
(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)
Illus.Anthony S. Waters (298/350)
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice
(6)
アーティファクト DST, レア
すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。
戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。
プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
Illus.Anthony S. Waters (130/165)
保菌獣/Infected Vermin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ODY, アンコモン
(2)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
スレッショルド ― (3)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (144/350)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地
(白)
Illus.Anthony S. Waters (289/306)
沸血の注入/Bloodfire Infusion
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
(赤),エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:沸血の注入は各クリーチャーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (57/143)
不忠の糸/Threads of Disloyalty
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, レア
エンチャント(マナ総量が2以下のクリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
Illus.Anthony S. Waters (56/165)
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Anthony S. Waters (328/350)
夜/Night
(黒)
インスタント APC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Anthony S. Waters (131/143)
ヒストロドン/Hystrodon
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, レア
トランプル
ヒストロドンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
変異(1)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Anthony S. Waters (266/350)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。
すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (238/301)
ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) FUT, レア
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーの対戦相手はカードを1枚引いてもよい。
2/3
Illus.Anthony S. Waters (127/180)
根の精霊/Root Elemental
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, レア
変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
6/5
Illus.Anthony S. Waters (182/0)
根囲いの壁/Wall of Mulch
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Anthony S. Waters (297/306)
縫い目のドレイク/Sewn-Eye Drake
(2)(青/赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ARB, コモン
飛行、速攻
3/1
Illus.Anthony S. Waters (135/145)
軟泥の庭/Ooze Garden
(1)(緑)
エンチャント ALA, レア
(1)(緑),ウーズ(Ooze)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Anthony S. Waters (143/249)
奈落の守り手/Pit Keeper
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, コモン
奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるならば、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Anthony S. Waters (123/301)
波しぶきのドレイク/Spindrift Drake
(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) STH, コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、波しぶきのドレイクを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Anthony S. Waters (44/143)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid
(3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) FUT, アンコモン
謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/4
Illus.Anthony S. Waters (34/180)
堂々巡り/Circular Logic
(2)(青)
インスタント TOR, アンコモン
呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Anthony S. Waters (33/143)
洞察力の花弁/Petals of Insight
(4)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。
Illus.Anthony S. Waters (79/306)
塔の包囲/Siege of Towers
(1)(赤)
ソーサリー GPT, レア
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Anthony S. Waters (76/165)
つまみ食い貯め/Morselhoarder
(4)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
つまみ食い貯めはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
つまみ食い貯めから-1/-1カウンター1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
6/4
Illus.Anthony S. Waters (212/301)
地に種/Seed the Land
(2)(緑)(緑)
エンチャント SOK, レア
土地が戦場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Anthony S. Waters (146/165)
断層削り/Faultgrinder
(6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
トランプル
断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Anthony S. Waters (163/301)
大地の精霊/Earth Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
タールの悪鬼/Tar Fiend
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Anthony S. Waters (89/249)
象の待ち伏せ/Elephant Ambush
(2)(緑)(緑)
インスタント ODY, コモン
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Anthony S. Waters (240/350)
争乱の崖地/Contested Cliffs
土地 ONS, レア
(T):(◇)を加える。
(赤)(緑),(T):あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Anthony S. Waters (314/350)
戦慄の金屑/Dread Slag
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DIS, レア
トランプル
戦慄の金屑は、あなたの手札にあるカード1枚につき-4/-4の修整を受ける。
9/9
Illus.Anthony S. Waters (109/180)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
スランの武具/Thran Weaponry
(4)
アーティファクト ULG, レア
エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにスランの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):スランの武具がタップ状態であり続けるかぎり、すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Anthony S. Waters (135/143)
砂のふるい分け/Sift Through Sands
(1)(青)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
このターン、あなたが《深遠の覗き見/Peer Through Depths》という名前の呪文と《霧中の到達/Reach Through Mists》という名前の呪文を唱えていたなら、あなたは「あなたのライブラリーから《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Anthony S. Waters (84/306)