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188 件のカードがヒットしました.

188 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:63.254 ミリ秒
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 LTC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (321/0)
魔女の小屋/Witch's Cottage  
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン

((T):(黒)を加える。)

あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。

魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Gabor Szikszai (249/269)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 OTC, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (301/0)
グリクシスの全景/Grixis Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (407/93)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (6/30)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (3/30)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (327/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 LCC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (330/0)
湿原の大河/Bad River  
土地 DMC, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (197/48)
ロークスワイン城/Castle Locthwain  
土地 ELD, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (241/269)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (8/30)
ジャンドの全景/Jund Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jaime Jones (408/93)
大沼沢地/Everglades  
土地 VIS, アンコモン

大沼沢地はタップ状態で戦場に出る。

大沼沢地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(黒)を加える。

Illus.Bob Eggleton (162/167)
Lake of the Dead  
土地 ALL, レア2

Lake of the Deadが戦場に出るなら、代わりに沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Lake of the Deadを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(黒)を加える。

(T),沼を1つ生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。

Illus.Pete Venters (140/199)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rafater (299/0)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 DMC, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (228/48)
陰謀団の要塞/Cabal Stronghold  
土地 DOM, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしている基本沼(Swamp)1つにつき(黒)を加える。

Illus.Dimitar Marinski (238/269)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 OTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (289/0)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (2/30)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (399/93)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LCC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (351/0)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Mirko Failoni (298/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 OTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (341/0)
常夜会一家の店先/Obscura Storefront  
土地 SNC, コモン

常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や島(Island)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Muhammad Firdaus (252/281)
土建組一家の監督所/Riveteers Overlook  
土地 SNC, コモン

土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lucas Staniec (255/281)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 LTC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Sean Vo (360/0)
貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater  
土地 SNC, コモン

貴顕廊一家の劇場が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり島(Island)や沼(Swamp)や山(Mountain)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jokubas Uogintas (251/281)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 LTC, 神話レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.Erikas Perl (375/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Jarel Threat (301/0)
悪夢の鞭/Nightmare Lash  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Puddnhead (219/306)
ドロスのゴーレム/Dross Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン

親和(沼(Swamp))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする沼1つにつき(1)少なくなる。)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Adam Rex (119/165)
鞭打ち悶え/Lashwrithe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

Illus.Jason Felix (143/175)
Naked Singularity  (5)
アーティファクト ICE, レア

累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.Mark Tedin (330/383)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (232/269)
テク/Tek  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。

2/2
Illus.Chippy (313/350)
適合の宝石/Gem of Becoming  (3)
アーティファクト M13, アンコモン

(3),(T),適合の宝石を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚と沼(Swamp)カード1枚と山(Mountain)カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jack Wang (205/249)
コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト 4ED, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (332/378)
Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト 2ED, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (241/302)
忍び寄るハッグ/Stalker Hag  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) EVE, アンコモン

沼渡り、森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/2
Illus.Dave Kendall (129/180)
ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Scott Altmann (123/180)
グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage  (2)(白/黒)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Todd Lockwood (89/180)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord  (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) RTR, 神話レア

ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。

沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (174/274)
Marsh Goblins  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (94/119)
最後の抵抗/Last Stand  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー APC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Ron Spencer (107/143)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア

瞬速

(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。

(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) TSB, タイムシフト

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (101/121)
ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARB, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

2/4
Illus.Ash Wood (22/145)
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