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6715 件のカードがヒットしました.

6715 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.38 秒
豪華な機関車/Luxurious Locomotive  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTJ, アンコモン

豪華な機関車が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

搭乗1。毎ターン1回しか起動できない。(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Leon Tukker (244/0)
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Diego Gisbert (13/0)
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Nino Vecia (43/0)
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Diego Gisbert (78/0)
真夜中の時計/Midnight Clock  (2)(青)
アーティファクト OTC, レア

(T):(青)を加える。

(2)(青):真夜中の時計の上に時刻(hour)カウンターを1個置く。

各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。

真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。

Illus.Alexander Forssberg (100/0)
精神隷属器/Mindslaver  (6)
伝説のアーティファクト OTP, 神話レア

(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)

Illus.Gossip Goblin (63/0)
精神隷属器/Mindslaver  (6)
伝説のアーティファクト OTP, 神話レア

(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)

Illus.Gossip Goblin (80/0)
移動式住居/Mobile Homestead  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTJ, アンコモン

あなたが乗騎(Mount)をコントロールしているかぎり、移動式住居は速攻を持つ。

移動式住居が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (245/0)
適合の結節点/Nexus of Becoming  (6)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Adam Volker (25/0)
適合の結節点/Nexus of Becoming  (6)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Mark Poole (55/0)
適合の結節点/Nexus of Becoming  (6)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Adam Volker (90/0)
オアシスの庭師/Oasis Gardener  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) OTJ, コモン

オアシスの庭師が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Kristina Carroll (246/0)
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(1),(T):(白)(黒)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (261/0)
常緑のビヒモス/Perennial Behemoth  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) OTC, レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

蘇生(緑)(緑)((緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/7
Illus.Wayne Reynolds (262/0)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。

(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Cliff Childs (263/0)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (264/0)
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (265/0)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
耕しカカシ/Scaretiller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) OTC, コモン

耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

・あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (266/0)
銀の保安官代理/Silver Deputy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Artur Nakhodkin (248/0)
身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

身代わり合成機が戦場に出たとき、占術2を行う。

マナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Anton Solovianchyk (6/0)
身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

身代わり合成機が戦場に出たとき、占術2を行う。

マナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Svetlin Velinov (36/0)
身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

身代わり合成機が戦場に出たとき、占術2を行う。

マナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Anton Solovianchyk (71/0)
くすぶる駅馬車/Smoldering Stagecoach  (3)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTC, レア

くすぶる駅馬車のパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

くすぶる駅馬車が攻撃するたび、このターン、あなたが次に唱えるインスタント呪文とあなたが次に唱えるソーサリー呪文はそれぞれ続唱を持つ。

搭乗2

*/5
Illus.Billy Christian (30/0)
くすぶる駅馬車/Smoldering Stagecoach  (3)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTC, レア

くすぶる駅馬車のパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

くすぶる駅馬車が攻撃するたび、このターン、あなたが次に唱えるインスタント呪文とあなたが次に唱えるソーサリー呪文はそれぞれ続唱を持つ。

搭乗2

*/5
Illus.Billy Christian (66/0)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Kekai Kotaki (267/0)
スターリング社の猟犬/Sterling Hound  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) OTJ, コモン

スターリング社の猟犬が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/2
Illus.Leon Tukker (249/0)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Svetlin Velinov (268/0)
富と力の剣/Sword of Wealth and Power  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Dominik Mayer (26/0)
富と力の剣/Sword of Wealth and Power  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Artur Nakhodkin (56/0)
富と力の剣/Sword of Wealth and Power  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Dominik Mayer (91/0)
領土の溶鉱炉/Territory Forge  (4)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

領土の溶鉱炉が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、アーティファクトや土地である1つを対象とする。それを追放する。

領土の溶鉱炉はその追放されているカードのすべての起動型能力を持つ。

Illus.Mirko Failoni (15/0)
領土の溶鉱炉/Territory Forge  (4)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

領土の溶鉱炉が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、アーティファクトや土地である1つを対象とする。それを追放する。

領土の溶鉱炉はその追放されているカードのすべての起動型能力を持つ。

Illus.David Astruga (45/0)
領土の溶鉱炉/Territory Forge  (4)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

領土の溶鉱炉が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、アーティファクトや土地である1つを対象とする。それを追放する。

領土の溶鉱炉はその追放されているカードのすべての起動型能力を持つ。

Illus.Mirko Failoni (80/0)
宝物庫の鍵/The Key to the Vault  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)(青)

Illus.Leon Tukker (54/0)
宝物庫の鍵/The Key to the Vault  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)(青)

Illus.Leon Tukker (320/0)
宝物庫の鍵/The Key to the Vault  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)(青)

Illus.Eli Minaya (373/0)
サンダーの投げ縄/Thunder Lasso  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

サンダーの投げ縄が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Camille Alquier (35/0)
墓さらい/Tomb Trawler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

0/4
Illus.Anton Solovianchyk (250/0)
倦怠の宝珠/Torpor Orb  (2)
アーティファクト BIG, 神話レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

Illus.Robin Olausson (27/0)
倦怠の宝珠/Torpor Orb  (2)
アーティファクト BIG, 神話レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

Illus.Svetlin Velinov (57/0)
倦怠の宝珠/Torpor Orb  (2)
アーティファクト BIG, 神話レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

Illus.Robin Olausson (92/0)
先駆者の長靴/Trailblazer's Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, アンコモン

装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

装備(2)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/0)
変成の泉/Transmutation Font  (5)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T):食物(Food)トークンや血(Blood)トークンや手掛かり(Clue)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

(3),(T),異なる名前を持つアーティファクト・トークン3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Mark Poole (28/0)
変成の泉/Transmutation Font  (5)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T):食物(Food)トークンや血(Blood)トークンや手掛かり(Clue)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

(3),(T),異なる名前を持つアーティファクト・トークン3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.David Astruga (58/0)
変成の泉/Transmutation Font  (5)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T):食物(Food)トークンや血(Blood)トークンや手掛かり(Clue)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

(3),(T),異なる名前を持つアーティファクト・トークン3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Mark Poole (93/0)
未認可霊柩車/Unlicensed Hearse  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTP, レア

(T):単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

未認可霊柩車のパワーとタフネスはそれぞれ、これにより追放されているカードの枚数に等しい。

搭乗2

*/*
Illus.Sean Murray (64/0)
ウィングド・ブーツ/Winged Boots  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, レア

装備しているクリーチャーは飛行と護法(4)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

Illus.Kim Sokol (124/0)
世界歩きの兜/Worldwalker Helm  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたが1つ以上のアーティファクト・トークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Camille Alquier (7/0)
世界歩きの兜/Worldwalker Helm  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたが1つ以上のアーティファクト・トークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.David Astruga (37/0)
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