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6785 件のカードがヒットしました.

6785 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.33 秒
Accessories to Murder  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Ralph Horsley (167/216)
調和者隊の盾/Accorder's Shield  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alan Pollack (136/249)
調和者隊の盾/Accorder's Shield  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alan Pollack (204/249)
黄金鱗の旗艦、エーテルウィング/Aetherwing, Golden-Scale Flagship  
〔青/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, アンコモン

飛行

黄金鱗の旗艦、エーテルウィングのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

*/4
Illus.Leon Tukker (234/0)
カラデシュへの侵攻/Invasion of Kaladesh  (青)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カラデシュへの侵攻が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Leon Tukker (234/0)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (172/36)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (278/306)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 TSR, ボーナス

(T):(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (403/289)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 HOP, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (130/149)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 C21, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (276/81)
天頂観測所/Apex Observatory  
アーティファクト LCC, 神話レア

天頂観測所はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、これを作製するために追放されているカード2枚に共通のカード・タイプ1つを選ぶ。

(T):このターン、あなたが次に唱えるその選ばれたタイプの呪文は、そのマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

Illus.Erikas Perl (15/0)
オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq  (3)
アーティファクト LCC, 神話レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

共通のカード・タイプを持つ2つで作製(6)((6),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erikas Perl (15/0)
天頂観測所/Apex Observatory  
アーティファクト LCC, 神話レア

天頂観測所はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、これを作製するために追放されているカード2枚に共通のカード・タイプ1つを選ぶ。

(T):このターン、あなたが次に唱えるその選ばれたタイプの呪文は、そのマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

Illus.Erikas Perl (35/0)
オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq  (3)
アーティファクト LCC, 神話レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

共通のカード・タイプを持つ2つで作製(6)((6),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erikas Perl (35/0)
Applied Aeronautics  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Jason Felix (168/216)
軽業のオープンカー、アーシー/Arcee, Acrobatic Coupe  
〔赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたが、クリーチャーや機体(Vehicle)のうちあなたがコントロールしている1体以上を対象とする呪文を唱えるたび、軽業のオープンカー、アーシーの上にその対象の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
名射手、アーシー/Arcee, Sharpshooter  (1)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(赤)(白)(あなたは(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

先制攻撃

(1),名射手、アーシーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。名射手、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
Arms Depot  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Chuck Lukacs (169/216)
灰口の刃/Ashmouth Blade  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(3)

Illus.Volkan Baga (260/297)
忘れられていた家宝/Neglected Heirloom  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが変身したとき、忘れられていた家宝を変身させる。

装備(1)

Illus.Volkan Baga (260/297)
Ashnod's Coupon  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T),Ashnod's Couponを生け贄に捧げる:プレイヤー1人とドリンク1本を対象とする。そのプレイヤーは、そのドリンクをあなたのために取ってくる。あなたはそのドリンクに必要なあらゆるコストを支払う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/94)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BOR, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (5/)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BOR, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (68/)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (157/165)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト C16, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (243/351)
Auto-Key  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Jason Felix (170/216)
Balloon Stand  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (39/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (39/0)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (357/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (357/0)
Bee-Bee Gun  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア

Illus.Chuck Lukacs (171/216)
ブラック・ロータス/Black Lotus  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T),ブラック・ロータスを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Christopher Rush (233/302)
ブラック・ロータス/Black Lotus  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T),ブラック・ロータスを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Christopher Rush (233/302)
ブラック・ロータス/Black Lotus  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T),ブラック・ロータスを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Christopher Rush (233/302)
Blacker Lotus  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T):Blacker Lotusをバラバラにちぎる。好きな色1色のマナ4点を加える。その後それらの破片を追放する。

Illus.Christopher Rush (70/94)
刃車輪の戦車/Bladewheel Chariot  
〔白〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Wayne Reynolds (36/0)
バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades  (1)(白)
アーティファクト LCI, アンコモン

瞬速

バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Wayne Reynolds (36/0)
鼓舞する者、ブラスター/Blaster, Morale Booster  
〔赤/緑〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

接合3

(X),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。鼓舞する者、ブラスターの上にある+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。ターン終了時まで、そのアーティファクトは速攻を得る。鼓舞する者、ブラスターの上に+1/+1カウンターがないなら、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Volta Creation (8/15)
戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ  (3)(赤)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(緑)(あなたは(1)(赤)(緑)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのアーティファクト・クリーチャーや(Vechile)は接合1を持つ。(接合を持つパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。それが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはその死亡したパーマネントのすべての+1/+1カウンターを対象にしたクリーチャーの上に置いてもよい。)

あなたが戦闘DJ、ブラスターの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、これをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (8/15)
鼓舞する者、ブラスター/Blaster, Morale Booster  
〔赤/緑〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

接合3

(X),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。鼓舞する者、ブラスターの上にある+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。ターン終了時まで、そのアーティファクトは速攻を得る。鼓舞する者、ブラスターの上に+1/+1カウンターがないなら、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Volta Creation (22/15)
戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ  (3)(赤)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(緑)(あなたは(1)(赤)(緑)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのアーティファクト・クリーチャーや(Vechile)は接合1を持つ。(接合を持つパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。それが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはその死亡したパーマネントのすべての+1/+1カウンターを対象にしたクリーチャーの上に置いてもよい。)

あなたが戦闘DJ、ブラスターの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、これをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (22/15)
万能襲撃者、ブリッツウィング/Blitzwing, Adaptive Assailant  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行か破壊不能のうち1つを無作為に選ぶ。ターン終了時まで、万能襲撃者、ブリッツウィングはその選ばれた能力を得る。

万能襲撃者、ブリッツウィングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。

3/5
Illus.Volta Creation (4/15)
卑劣な拷問者、ブリッツウィング/Blitzwing, Cruel Tormentor  (5)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(3)(黒)(あなたは(3)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がこのターンに失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。これによりライフを失わなかったなら、卑劣な拷問者、ブリッツウィングをトランスフォームさせる。

6/5
Illus.Volta Creation (4/15)
万能襲撃者、ブリッツウィング/Blitzwing, Adaptive Assailant  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行か破壊不能のうち1つを無作為に選ぶ。ターン終了時まで、万能襲撃者、ブリッツウィングはその選ばれた能力を得る。

万能襲撃者、ブリッツウィングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。

3/5
Illus.Volta Creation (19/15)
卑劣な拷問者、ブリッツウィング/Blitzwing, Cruel Tormentor  (5)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(3)(黒)(あなたは(3)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がこのターンに失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。これによりライフを失わなかったなら、卑劣な拷問者、ブリッツウィングをトランスフォームさせる。

6/5
Illus.Volta Creation (19/15)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pete Venters (7/)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pete Venters (70/)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CON, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pete Venters (135/145)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (161/184)
Boomflinger  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Steve Prescott (172/216)
Bounce Chamber  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (201/244)
Bounce Chamber (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (360/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (360/0)
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