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166 件のカードがヒットしました.

166 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.19 秒
Dwarven Pony  (赤)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

(1)(赤),(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (70/140)
Dwarven Armorer  (赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) FEM, アンコモン1

(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターか+1/+0カウンターを1個置く。

0/2
Illus.Bryon Wackwitz (50/187)
狂乱逃走する山羊/Frantic Scapegoat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) MKM, アンコモン

速攻

狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)

これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (126/0)
狂乱逃走する山羊/Frantic Scapegoat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) MKM, アンコモン

速攻

狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)

これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。

1/1
Illus.Peter Diamond (347/0)
Soldier of Fortune  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) ALL, アンコモン2

(赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Douglas Shuler (80/199)
嘲るコボルド/Taunting Kobold  (赤)
クリーチャー ― コボルド(Kobold) CLB, アンコモン

速攻

嘲るコボルドが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.John Thacker (199/361)
嘲るコボルド/Taunting Kobold  (赤)
クリーチャー ― コボルド(Kobold) CLB, アンコモン

速攻

嘲るコボルドが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.Jeff Miracola (404/361)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン3

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (35/92)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNS,

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (56/122)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 4ED, アンコモン

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (175/378)
石大工/Stonewright  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
稲妻の狂戦士/Lightning Berserker  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、稲妻の狂戦士は+1/+0の修整を受ける。

疾駆(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

1/1
Illus.Joseph Meehan (146/264)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent  (X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア

トランプル、速攻

稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

2/1
Illus.John Avon (88/155)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, レア

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Lucas Graciano (164/244)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) UMA, レア

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Lucas Graciano (154/254)
兎電池/Rabbit Battery  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン

速攻

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) MMA, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (189/229)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) MMA, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (189/229)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (213/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (213/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (496/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (496/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) PD2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (5/34)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) PD2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (5/34)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) DDL, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (3/81)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) DDL, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (3/81)
エンバレスの古参兵/Embereth Veteran  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

(1),エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

2/1
Illus.Andreia Ugrai (127/0)
オークの隊長/Orcish Captain  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FEM, アンコモン3

(1):オーク(Orc)・クリーチャー1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Tedin (60/187)
オークの隊長/Orcish Captain  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ME2, アンコモン

(1):オーク(Orc)・クリーチャー1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Tedin (139/245)
オークの隊長/Orcish Captain  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 5ED, アンコモン

(1):オーク(Orc)・クリーチャー1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Charles Gillespie (254/449)
開戦のラッパ吹き/Warbreak Trumpeter  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, アンコモン

変異(X)(X)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

開戦のラッパ吹きが表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

1/1
Illus.Dany Orizio (116/145)
片意地な使い魔/Obstinate Familiar  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ODY, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。

1/1
Illus.Terese Nielsen (210/350)
金屑の悪鬼/Slag Fiend  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, レア

金屑の悪鬼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Mike Bierek (95/175)
鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker  (赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア

鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Jason Rainville (169/264)
軍勢の忠節者/Legion Loyalist  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GTC, レア

速攻

大隊 ― 軍勢の忠節者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。このターン、それらはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。

1/1
Illus.Eric Deschamps (97/249)
ケッシグの狼乗り/Kessig Wolfrider  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, レア

威迫

(2)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:赤の3/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/2
Illus.Bram Sels (165/277)
ケッシグの狼乗り/Kessig Wolfrider  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, レア

威迫

(2)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:赤の3/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/2
Illus.Bram Sels (379/277)
激情のゴブリン/Frenzied Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

激情のゴブリンが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Carl Critchlow (125/306)
激情のゴブリン/Frenzied Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン

激情のゴブリンが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Carl Critchlow (142/269)
激情のゴブリン/Frenzied Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン

激情のゴブリンが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Carl Critchlow (2/82)
講堂の監視者/Hall Monitor  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

速攻

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Forrest Imel (105/275)
伍堂の不正規軍/Godo's Irregulars  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン

(赤):伍堂の不正規軍をブロックしているクリーチャー1体を対象とする。伍堂の不正規軍はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Tim Hildebrandt (101/165)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LEA, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

1/1
Illus.Andi Rusu (154/302)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LEB, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

1/1
Illus.Andi Rusu (154/302)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 2ED, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

1/1
Illus.Andi Rusu (154/302)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 3ED, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

1/1
Illus.Andi Rusu (154/306)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 4ED, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

1/1
Illus.Andi Rusu (197/378)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 9ED, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

1/1
Illus.Lars Grant-West (189/350)
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