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運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) MMA, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (189/229)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) MMA, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (189/229)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (213/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

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Illus.Scott M. Fischer (213/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (496/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (496/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) PD2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (5/34)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) PD2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (5/34)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) DDL, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (3/81)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) DDL, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (3/81)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン3

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (35/92)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNS,

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (56/122)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 4ED, アンコモン

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (175/378)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) 9ED, アンコモン

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (199/350)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) V09, 神話レア

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (6/15)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) DDH, アンコモン

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (2/80)
ゴブリンのスパイ/Goblin Spy  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) INV, アンコモン

あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (145/350)
ジャッカルの仔/Jackal Pup  (赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) TMP, アンコモン

ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

2/1
Illus.Susan Van Camp (183/350)
ジャッカルの仔/Jackal Pup  (赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) PD2, アンコモン

ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

2/1
Illus.Kev Walker (2/34)
金屑の悪鬼/Slag Fiend  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, レア

金屑の悪鬼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Mike Bierek (95/175)
火花魔道士/Spark Mage  (赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) ODY, アンコモン

火花魔道士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「火花魔道士はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Paolo Parente (222/350)
火矢の弓兵/Fire Bowman  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
ハール・ジャッカル/Hurr Jackal  (赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) RNS,

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。

1/1
Illus.Drew Tucker (68/122)
ハール・ジャッカル/Hurr Jackal  (赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) 4ED, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。

1/1
Illus.Drew Tucker (203/378)
モグの歩哨/Mogg Sentry  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLS, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/143)
モグの歩哨/Mogg Sentry  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 8ED, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Staples (203/350)
モグの歩哨/Mogg Sentry  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 9ED, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Greg Staples (204/350)
石大工/Stonewright  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
Dwarven Pony  (赤)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

(1)(赤),(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (70/140)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ZEN, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Warren Mahy (126/249)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) MM3, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Filip Burburan (96/249)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) 2XM, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Filip Burburan (127/332)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) 2XM, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Mark Zug (347/332)
講堂の監視者/Hall Monitor  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

速攻

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Forrest Imel (105/275)
モグの狂信者/Mogg Fanatic  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 10E, アンコモン

モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Brom (219/383)
モグの狂信者/Mogg Fanatic  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) PD2, アンコモン

モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Brom (3/34)
モグの狂信者/Mogg Fanatic  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EVG, アンコモン

モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Brom (44/62)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, レア

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Lucas Graciano (164/244)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) UMA, レア

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Lucas Graciano (154/254)
ゴブリンの士官候補生/Goblin Cadets  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, アンコモン

ゴブリンの士官候補生がブロックするかブロックされた状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、ゴブリンの士官候補生のコントロールを得る。(これはゴブリンの士官候補生を戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Jerry Tiritilli (189/350)
ゴブリンの士官候補生/Goblin Cadets  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) CMD, アンコモン

ゴブリンの士官候補生がブロックするかブロックされた状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、ゴブリンの士官候補生のコントロールを得る。(これはゴブリンの士官候補生を戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Jerry Tiritilli (125/305)
ゴブリンの従僕/Goblin Lackey  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, アンコモン

ゴブリンの従僕がプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・パーマネント・カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Jerry Tiritilli (190/350)
ゴブリンの従僕/Goblin Lackey  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) V09, 神話レア

ゴブリンの従僕がプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・パーマネント・カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (5/15)
ゴブリンの溶接工/Goblin Welder  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) ULG, レア

(T):プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げると同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (80/143)
ゴブリンの溶接工/Goblin Welder  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) C14, レア

(T):プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げると同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (177/337)
シロイワヤギ/Mountain Goat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) POR, アンコモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Una Fricker (141/215)
フェニックスの雛/Phoenix Chick  (赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DMU, アンコモン

飛行、速攻

フェニックスの雛ではブロックできない。

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたは(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるフェニックスの雛を、タップ状態かつ攻撃している状態で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Brian Valeza (140/281)
無謀な浮浪者/Reckless Waif  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、無謀な浮浪者を変身させる。

1/1
Illus.Michael C. Hayes (159/264)
無慈悲な捕食者/Merciless Predator  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、無慈悲な捕食者を変身させる。

3/2
Illus.Michael C. Hayes (159/264)
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