蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (283/244)
天界の列柱/Celestial Colonnade
土地 ZNE, 神話レア
天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Piotr Dura (23/30)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Piotr Dura (243/281)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) UNF, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (281/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (274/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) NEO, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (289/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (64/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (108/51)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) UNF, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (277/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (278/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (291/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (277/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (394/285)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (262/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NEO, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (283/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (40/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (396/285)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (270/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) NEO, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (287/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (55/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CLB, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (459/361)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (266/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (285/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (48/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (49/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (50/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (103/51)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (456/361)
ニクス/Nyx
次元 ― テーロス(Theros) MOC, コモン
トークンでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてエンチャントである。
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
カオスが起こるたび、色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。
Illus.Piotr Dura (61/0)
ケトリア/Ketria
次元 ― イコリア(Ikoria) MOC, コモン
あなたがケトリアにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に、警戒や威迫やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
カオスが起こるたび、土地でないパーマネント・カード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。
Illus.Piotr Dura (55/0)
パリアノ/Paliano
次元 ― フィオーラ(Fiora) MOC, コモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。
カオスが起こるたび、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Piotr Dura (62/0)
ドゥームスカール/Doomskar
(3)(白)(白)
ソーサリー KHM, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
予顕(1)(白)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Piotr Dura (9/285)
ドゥームスカール/Doomskar
(3)(白)(白)
ソーサリー KHM, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
予顕(1)(白)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Piotr Dura (334/285)
中心核/The Core
伝説の土地 LCI, レア
(《大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door》から変身する。)
底なしの落魄 ― (T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
Illus.Piotr Dura (256/0)
大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door
(3)
伝説のアーティファクト LCI, レア
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(4),(T):大いなる扉、マツァラントリを変身させる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のパーマネント・タイプがなければ起動できない。(「アーティファクト」「バトル」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はパーマネント・タイプである。)
Illus.Piotr Dura (256/0)
中心核/The Core
伝説の土地 LCI, レア
(《大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door》から変身する。)
底なしの落魄 ― (T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
Illus.Piotr Dura (387/0)
大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door
(3)
伝説のアーティファクト LCI, レア
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(4),(T):大いなる扉、マツァラントリを変身させる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のパーマネント・タイプがなければ起動できない。(「アーティファクト」「バトル」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はパーマネント・タイプである。)
Illus.Piotr Dura (387/0)
現地調査/Field Trip
(2)(緑)
ソーサリー STX, コモン
あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
Illus.Piotr Dura (131/275)
瑞々しいオアシス/Lush Oasis
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
瑞々しいオアシスはタップ状態で戦場に出る。
瑞々しいオアシスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (261/0)
叫ぶ落下兵/Shriekdiver
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
(1):ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。
2/1
Illus.Piotr Dura (103/264)
高山の草地/Alpine Meadow
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (248/285)
浸食された渓谷/Eroded Canyon
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
浸食された渓谷はタップ状態で戦場に出る。
浸食された渓谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (256/0)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (282/277)
落石の谷間/Rockfall Vale
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Piotr Dura (284/277)
擦り減った絶壁/Abraded Bluffs
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
擦り減った絶壁はタップ状態で戦場に出る。
擦り減った絶壁が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (251/0)
花盛りの湿地/Blooming Marsh
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Piotr Dura (300/0)
水晶の岩屋/Crystal Grotto
土地 DMU, コモン
水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Piotr Dura (246/281)
さびれた浜/Deserted Beach
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (281/277)