夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト ARC, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (105/150)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト JMP, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (464/78)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト CMD, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (247/305)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C14, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (236/337)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C15, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (252/342)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C17, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (209/309)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト C18, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (204/307)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (307/361)
Goblin Lyre
(3)
アーティファクト ICE, レア
Goblin Lyreを生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝ったなら、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Goblin Lyreはそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数の等しい点数のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けたなら、Goblin Lyreはあなたに、その対戦相手かそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mike Kimble (319/383)
クローシスの従者/Crosis's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),クローシスの従者を生け贄に捧げる:(青)(黒)(赤)を加える。
3/3
Illus.Arnie Swekel (300/350)
炎血のゴーレム/Igneous Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
(2):炎血のゴーレムはターン終了時までトランプルを得る。
3/4
Illus.Adam Rex (305/350)
機械蜘蛛/Arachnoid
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 5DN, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/6
Illus.Greg Staples (102/165)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery
(4)
アーティファクト LEG, アンコモン1
(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。
Illus.Anthony S. Waters (299/310)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery
(4)
アーティファクト RNS,
(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。
Illus.Anthony S. Waters (118/122)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。
Illus.Anthony S. Waters (357/378)
発見の井戸/Well of Discovery
(6)
アーティファクト PCY, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。
Illus.Alan Rabinowitz (140/143)
複雑な自動人形/Complex Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントが7つ以上ある場合、複雑な自動人形をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Dana Knutson (128/143)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho
(3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)
Illus.Arnie Swekel (265/306)
古参兵の武装/Veteran's Armaments
(2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Alan Pollack (146/150)
蹄のスカルキン/Hoof Skulkin
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(3):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Joshua Hagler (169/180)
War Chariot
(3)
アーティファクト ICE, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
Illus.Dameon Willich (348/383)
Whirling Catapult
(4)
アーティファクト ALL, レア6
(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (136/199)
Whirling Catapult
(4)
アーティファクト ME2, アンコモン
(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (224/245)
ハートストーン/Heartstone
(3)
アーティファクト STH, アンコモン
クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
Illus.John Matson (134/143)
ハートストーン/Heartstone
(3)
アーティファクト H09, アンコモン
クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
Illus.John Matson (26/41)
ファイレクシアの呪文集/Phyrexian Grimoire
(3)
アーティファクト TMP, レア
(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたの墓地のカードの上から2枚のうち1枚を選ぶ。そのカードを追放し、他方をあなたの手札に加える。
Illus.Doug Chaffee (301/350)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DRK, アンコモン2
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (101/119)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.James Allen (363/449)
不明の杖/Dingus Staff
(4)
アーティファクト WTH, アンコモン
クリーチャー1体が死亡するたび、不明の杖はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Richard Kane Ferguson (149/167)
風食礫の壷/Ventifact Bottle
(3)
アーティファクト MIR, レア
(X)(1),(T):風食礫の壷の上に蓄積(charge)カウンターをX個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、風食礫の壷の上に蓄積カウンターが置かれている場合、風食礫の壷をタップし、その上に置かれているすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1つにつき(◇)を加える。
Illus.Ron Spencer (323/350)
秘儀のコンパス/Mystic Compass
(2)
アーティファクト ALL, アンコモン2
(1),(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
Illus.Amy Weber (124/199)
秘儀のコンパス/Mystic Compass
(2)
アーティファクト 6ED, アンコモン
(1),(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
Illus.Amy Weber (302/350)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination
(3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror) ARB, コモン
蘇生(1)(青)(黒)((1)(青)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にか、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/3
Illus.Mitch Cotie (20/145)
組み合い鉤/Grappling Hook
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。
装備(4)
Illus.Philip Straub (203/249)
組み合い鉤/Grappling Hook
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。
装備(4)
Illus.Philip Straub (212/309)
伸ばし歯/Unbender Tine
(2)(白)(青)
アーティファクト ARB, アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Greg Hildebrandt (15/145)
伸ばし歯/Unbender Tine
(2)(白)(青)
アーティファクト ARC, アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Greg Hildebrandt (97/150)
破れ翼トビ/Tatterkite
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
飛行
破れ翼トビの上にはカウンターを置くことができない。
2/1
Illus.Ron Brown (264/301)
Floodwater Dam
(3)
アーティファクト ALL, レア2
(X)(X)(1),(T):土地X個を対象とし、それらをタップする。
Illus.Randy Gallegos (119/199)
Floodwater Dam
(3)
アーティファクト ME4, レア
(X)(X)(1),(T):土地X個を対象とし、それらをタップする。
Illus.Randy Gallegos (200/269)
Vibrating Sphere
(4)
アーティファクト ICE, レア
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。
Illus.Richard Thomas (345/383)
Vibrating Sphere
(4)
アーティファクト ME4, レア
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。
Illus.Richard Thomas (238/269)
ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにニューロックの忍び衣をつける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Francis Tsai (140/165)
血と鉄の酒/Wine of Blood and Iron
(3)
アーティファクト SOK, レア
(4):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、血と鉄の酒を生け贄に捧げる。
Illus.Luca Zontini (161/165)