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493 件のカードがヒットしました.

493 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:75.152 ミリ秒
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) FUT, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (90/180)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) TSR, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Pavelec (141/289)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) MMA, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (99/229)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) DMR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Pete Venters (429/261)
迷える魂/Lost Soul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) RNS,

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (46/122)
迷える魂/Lost Soul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 6ED, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (142/350)
迷える魂/Lost Soul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 4ED, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (145/378)
迷える魂/Lost Soul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) LEG, コモン2

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (111/310)
迷える魂/Lost Soul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 5ED, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (175/449)
貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater  
土地 SNC, コモン

貴顕廊一家の劇場が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり島(Island)や沼(Swamp)や山(Mountain)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jokubas Uogintas (251/281)
貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき(黒)を加える。

4/4
Illus.Don Hazeltine (148/337)
貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき(黒)を加える。

4/4
Illus.Don Hazeltine (73/165)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (155/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MIC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (169/38)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MOC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (394/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 WHO, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (484/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 SOI, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (270/297)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 NCC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (393/93)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 LTC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Lixin Yin (299/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 LCC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (322/0)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 AFC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (228/62)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 CLB, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (886/361)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 40K, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus. (268/168)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 ONS, レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Rob Alexander (313/350)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Daarken (230/269)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (3/30)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
虐殺/Massacre  (2)(黒)(黒)
ソーサリー NEM, アンコモン

いずれかの対戦相手が平地(Plains)をコントロールしており、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Pete Venters (58/143)
藻の蔓延/Spreading Algae  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。

藻の蔓延が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、藻の蔓延をオーナーの手札に戻す。

Illus.Stephen Daniele (274/350)
藻の蔓延/Spreading Algae  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。

藻の蔓延が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、藻の蔓延をオーナーの手札に戻す。

Illus.Stephen Daniele (281/350)
葬送の魔除け/Funeral Charm  (黒)
インスタント VIS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Greg Spalenka (61/167)
葬送の魔除け/Funeral Charm  (黒)
インスタント TSB, タイムシフト

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Greg Spalenka (44/121)
菅草スリヴァー/Sedge Sliver  (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, レア

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

すべてのスリヴァーは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (187/289)
菅草スリヴァー/Sedge Sliver  (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, レア

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

すべてのスリヴァーは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (177/301)
腐水の悪霊/Dirtwater Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) MIR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(黒):腐水の悪霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Steve Luke (117/350)
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
精神ヘドロ/Mind Sludge  (4)(黒)
ソーサリー 8ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつきカードを1枚捨てる。

Illus.Eric Peterson (146/350)
精神ヘドロ/Mind Sludge  (4)(黒)
ソーサリー TOR, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつきカードを1枚捨てる。

Illus.Eric Peterson (70/143)
精神ヘドロ/Mind Sludge  (4)(黒)
ソーサリー ZEN, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつきカードを1枚捨てる。

Illus.Howard Lyon (102/249)
精神の剣/Mind Swords  (1)(黒)
ソーサリー NEM, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。

各プレイヤーは、自分の手札からカードを2枚追放する。

Illus.Daren Bader (60/143)
粘つく霊命/Viscid Lemures  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, コモン

(0):ターン終了時まで、粘つく霊命は-1/-0の修整を受けるとともに沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/3
Illus.Drew Tucker (141/301)
竹沼への沈み込み/Sink into Takenuma  (3)(黒)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

掃引 ― あなたがコントロールする好きな数の沼(Swamp)をオーナーの手札に戻す。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これにより戻された沼1枚につきカードを1枚捨てる。

Illus.Pat Lee (89/165)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 DMC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (207/48)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 M13, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (222/249)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 OTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (289/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 M11, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (223/249)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 LTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Chris Cold (304/0)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 ANN, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (93/106)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 XLN, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (252/279)
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