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6175 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.23 秒
呉の水軍の将/Wu Admiral  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

呉の水軍の将は、対戦相手が島(Island)をコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Zhang Jiazhen (57/180)
解体作業員/Wrecking Crew  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

到達、トランプル

4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (58/36)
忌むべき者の世話人/Wrangler of the Damned  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

瞬速

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/4
Illus.Michal Ivan (238/0)
ウォーゼの先導者/Wose Pathfinder  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) LTR, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(6)(緑),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

1/1
Illus.Iga (190/)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (36/269)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (102/36)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (245/0)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ELD, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (318/269)
森林の捜索者/Woodland Sleuth  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
森林地帯のドルイド/Woodland Druid  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

1/2
Illus.Rick Farrell (284/350)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン

森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
僻境の修繕/Mend the Wilds  (緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Steve Prescott (241/0)
森の賢人/Wood Sage  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Paolo Parente (275/350)
森の賢人/Wood Sage  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CNS, アンコモン

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Parente (195/210)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, レア

(1)(緑):ターン終了時まで、狼に噛まれた囚人は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、狼に噛まれた囚人を変身させる。

1/1
Illus.Zoltan Boros (133/158)
爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, レア

(3)(緑):ターン終了時まで、爪の群れの殺人者は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、爪の群れの殺人者を変身させる。

2/2
Illus.Zoltan Boros (133/158)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士はそれと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Luca Zontini (152/306)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。

3/3
Illus.Tyler Walpole (130/)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。

3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)
ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RAV, アンコモン

光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Keith Garletts (36/306)
Wizened Arbiter  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン

2/1
Illus.Kelly Hamilton (14/0)
Wizards of the ________  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・(Performer) UNF, コモン

3/1
Illus.Anna Christenson (64/244)
サーイのウィザード/Wizards of Thay  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/3
Illus.Josh Hass (105/361)
サーイのウィザード/Wizards of Thay  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/3
Illus.Josh Hass (568/361)
魔術師の導師/Wizard Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, コモン

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔術師の導師とそれをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Jeff Miracola (112/350)
魔術師の導師/Wizard Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, コモン

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔術師の導師とそれをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Ernanda Souza (116/51)
ウィザーブルームの初学者/Witherbloom Apprentice  (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josh Hass (247/275)
原野の魔女/Witch of the Moors  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Caio Monteiro (152/0)
原野の魔女/Witch of the Moors  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) JMP, レア

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Caio Monteiro (18/78)
魔女狩り師/Witch Hunter  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魔女狩り師はそれに1点のダメージを与える。

(1)(白)(白),(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Jesper Myrfors (17/121)
魔女狩り師/Witch Hunter  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DRK, アンコモン1

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魔女狩り師はそれに1点のダメージを与える。

(1)(白)(白),(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Jesper Myrfors (19/119)
魔女狩り師/Witch Hunter  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CHR, アンコモン3

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魔女狩り師はそれに1点のダメージを与える。

(1)(白)(白),(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Jesper Myrfors (14/125)
導線外科医/Wire Surgeons  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの墓地にある各アーティファクト・クリーチャー・カードはそれぞれ再演を持つ。それらの再演コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(それを追放し、そのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

6/5
Illus.Josu Hernaiz (10/36)
導線外科医/Wire Surgeons  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの墓地にある各アーティファクト・クリーチャー・カードはそれぞれ再演を持つ。それらの再演コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(それを追放し、そのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

6/5
Illus.Josu Hernaiz (57/36)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/*
Illus.Tyler Jacobson (345/0)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

接死

冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/*
Illus.Tyler Jacobson (205/269)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UMA, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (43/254)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2X2, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (35/331)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (72/274)
翼盾の工作員/Wingshield Agent  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

防衛

翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。

防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
翼作り/Wingcrafter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
翼作り/Wingcrafter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (58/249)
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