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スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMR, 神話レア

プロテクション(人間(Human))

1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/4
Illus.Mark Winters (110/261)
スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMR, 神話レア

プロテクション(人間(Human))

1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/4
Illus.Mark Winters (315/261)
スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMR, 神話レア

プロテクション(人間(Human))

1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/4
Illus.Greg Staples (431/261)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) UDS, アンコモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matthew Wilson (125/143)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) EMA, コモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Terese Nielsen (194/249)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 7ED, アンコモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Terese Nielsen (285/350)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 8ED, アンコモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matthew D. Wilson (290/350)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matthew D. Wilson (284/350)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 10E, アンコモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Terese Nielsen (310/383)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) C18, コモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Terese Nielsen (167/307)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ZNC, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (87/142)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIC, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (147/38)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) UDS, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Ray Lago (124/143)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH2, アンコモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (288/303)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CMD, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (179/305)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) C18, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (166/307)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CMR, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (441/361)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DDE, コモン

ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1
Illus.Matt Cavotta (44/71)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
ヤズミン・カーン/Yasmin Khan  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (7/0)
ヤズミン・カーン/Yasmin Khan  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (392/0)
ヤズミン・カーン/Yasmin Khan  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Tony Foti (539/0)
魏の参謀 荀イク/Xun Yu, Wei Advisor  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Jack Wei (93/180)
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

隻眼の将軍 夏侯惇を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある黒のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/2
Illus.Junko Taguchi (92/180)
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, アンコモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

隻眼の将軍 夏侯惇を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある黒のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/2
Illus.Junko Taguchi (83/230)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

飛行、警戒

(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。

2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
寄生された船長、ザビエル・サル/Xavier Sal, Infested Captain  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ファンガス(Fungus)・海賊(Pirate) LCC, レア

(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上からカウンター1個を取り除く:居住を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与える。)

3/3
Illus.Bryan Sola (14/0)
寄生された船長、ザビエル・サル/Xavier Sal, Infested Captain  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ファンガス(Fungus)・海賊(Pirate) LCC, レア

(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上からカウンター1個を取り除く:居住を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与える。)

3/3
Illus.Bryan Sola (33/0)
ザスリッドの隠し刃/Xathrid Slyblade  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

(3)(黒):ターン終了時まで、ザスリッドの隠し刃は呪禁を失い、先制攻撃と接死を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steve Prescott (124/269)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C20, レア

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Maciej Kuciara (141/322)
X  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア

2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
竜渡り地区の巡回兵/Wyrm's Crossing Patrol  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CLB, コモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

1/1
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (51/361)
辺境の刃、ワイル/Wyll, Blade of Frontiers  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア

あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、辺境の刃、ワイルの上に+1/+1カウンター1個を置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

1/1
Illus.Mads Ahm (208/361)
辺境の刃、ワイル/Wyll, Blade of Frontiers  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア

あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、辺境の刃、ワイルの上に+1/+1カウンター1個を置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

1/1
Illus.Justine Mara Andersen (405/361)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (239/0)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (367/0)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

トランプル

鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (56/62)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (329/62)
呉の軍船/Wu Warship  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
呉の軍船/Wu Warship  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Jiang Zhuqing (56/230)
呉の間者/Wu Spy  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, アンコモン

呉の間者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その中の1枚を、そのプレイヤーの墓地に置く。

1/1
Illus.Zhao Tan (63/180)
呉の斥候/Wu Scout  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Jiaming (62/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ME3, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (55/230)
呉の軽騎兵部隊/Wu Light Cavalry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/2
Illus.Huang Qishi (60/180)
呉の歩兵部隊/Wu Infantry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

2/1
Illus.Xu Xiaoming (59/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/3
Illus.Li Wang (58/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/3
Illus.Li Wang (54/230)
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