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290 件のカードがヒットしました.

290 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:70.130 ミリ秒
背教/Backslide  (1)(青)
インスタント ONS, コモン

変異能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pete Venters (70/350)
研磨車/Whetwheel  (4)
アーティファクト FUT, レア

(X)(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。

変異(3)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (168/180)
破滅の贈り物/Gift of Doom  (4)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) C19, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは接死と破壊不能を持つ。

変異 ― 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)

破滅の贈り物が表向きになるに際し、あなたはこれをクリーチャーにつけてもよい。

Illus.James Zapata (17/302)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 MKC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (311/0)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 FUT, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (180/180)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 A25, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (249/249)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 CMD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (298/305)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (317/337)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (322/342)
光糸の場/Lumithread Field  (1)(白)
エンチャント FUT, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

Illus.Scott Altmann (25/180)
名も無き者/Nameless One  (3)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

名も無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数に等しい。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Mark Tedin (100/350)
水変化の精体/Aquamorph Entity  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Brian Despain (33/165)
水変化の精体/Aquamorph Entity  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DDN, コモン

水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Brian Despain (54/82)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) MKC, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (171/0)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) KTK, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (136/269)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) C19, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (172/302)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TSP, レア

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。

変異(1)(青)

0/0
Illus.Quinton Hoover (90/301)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) A25, レア

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。

変異(1)(青)

0/0
Illus.Quinton Hoover (77/249)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TSR, レア

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。

変異(1)(青)

0/0
Illus.Quinton Hoover (97/289)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C19, レア

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。

変異(1)(青)

0/0
Illus.Ralph Horsley (101/302)
偽皮操り/Dermoplasm  (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LGN, レア

飛行

変異(2)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

偽皮操りが表向きになったとき、あなたはあなたの手札にある変異能力を持つクリーチャー・カードを1枚表向きに戦場に出してもよい。そうした場合、偽皮操りをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.John Avon (35/145)
首を狩る者/Headhunter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Matt Cavotta (156/350)
激憤の巫師/Ire Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

大変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

激憤の巫師が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Jack Wang (141/264)
激憤の巫師/Ire Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) A25, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

大変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

激憤の巫師が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Jack Wang (137/249)
時を曲げる者/Timebender  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

変異(青)

時を曲げる者が表向きになったとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に時間カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (50/165)
時を曲げる者/Timebender  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSR, アンコモン

変異(青)

時を曲げる者が表向きになったとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に時間カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (93/289)
骨を組む者/Boneknitter  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。

変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Pete Venters (128/350)
ダールの修理人/Daru Mender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ダールの修理人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Ben Thompson (8/145)
皮を剥ぐ者/Skinthinner  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, コモン

変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象としそれを破壊する。それは再生できない。

2/1
Illus.Dany Orizio (80/145)
皮を剥ぐ者/Skinthinner  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C19, コモン

変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象としそれを破壊する。それは再生できない。

2/1
Illus.Kev Walker (129/302)
グドゥルの闇潜み/Gudul Lurker  (青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) DTK, アンコモン

グドゥルの闇潜みはブロックされない。

大変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Christopher Burdett (56/264)
アタルカのイフリート/Atarka Efreet  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン

大変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アタルカのイフリートが表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アタルカのイフリートはそれに1点のダメージを与える。

5/1
Illus.Izzy (128/264)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (169/0)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (181/264)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (147/351)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C19, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (161/302)
運命の盗人/Fortune Thief  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TSP, レア

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/1
Illus.Christopher Moeller (156/301)
運命の盗人/Fortune Thief  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) A25, レア

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/1
Illus.Christopher Moeller (130/249)
針刺の殴り獣/Spined Basher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) ONS, コモン

変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/1
Illus.Thomas M. Baxa (172/350)
ティムールの軍馬/Temur Charger  (1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
山麓の案内人/Foothill Guide  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

プロテクション(ゴブリン(Goblin))

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Eric Peterson (29/350)
霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin  (2)(白)
クリーチャー ― 麒麟(Kirin) DTK, コモン

飛行、警戒

大変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Ryan Barger (25/264)
スカークの猛士/Skirk Commando  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONS, コモン

スカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/1
Illus.Dave Dorman (228/350)
スカークの猛士/Skirk Commando  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) A25, コモン

スカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (150/249)
スカークの猛士/Skirk Commando  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ARC, コモン

スカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/1
Illus.Dave Dorman (47/150)
スカークの匪賊/Skirk Marauder  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, コモン

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Pete Venters (113/145)
スカークの匪賊/Skirk Marauder  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ARC, コモン

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Pete Venters (48/150)
層雲の踊り手/Stratus Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) DTK, レア

飛行

大変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (80/264)
層雲の踊り手/Stratus Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, レア

飛行

大変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (96/302)
エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.John Severin Brassell (5/264)
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