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290 件のカードがヒットしました.

290 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.18 秒
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 MKC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (311/0)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 FUT, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (180/180)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 A25, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (249/249)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 CMD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (298/305)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (317/337)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern  
土地 C15, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lars Grant-West (322/342)
樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・レインジャー(Ranger) ONS, コモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)を2体タップする:好きな色のマナ1点を加える。

変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Dany Orizio (248/350)
ダールの修理人/Daru Mender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ダールの修理人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Ben Thompson (8/145)
山麓の案内人/Foothill Guide  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

プロテクション(ゴブリン(Goblin))

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Eric Peterson (29/350)
最前線の策士/Frontline Strategist  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, コモン

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

最前線の策士が表向きになったとき、このターンに兵士(Soldier)でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Christopher Moeller (15/143)
ゴブリンの監督官/Goblin Taskmaster  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONS, コモン

(1)(赤):ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Trevor Hairsine (210/350)
グドゥルの闇潜み/Gudul Lurker  (青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) DTK, アンコモン

グドゥルの闇潜みはブロックされない。

大変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Christopher Burdett (56/264)
族樹の管理人/Kin-Tree Warden  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

(2):族樹の管理人を再生する。

変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Volkan Baga (139/269)
コラガンの嵐唱者/Kolaghan Stormsinger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン

速攻

大変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

コラガンの嵐唱者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus.Scott Murphy (145/264)
野生の守護人/Patron of the Wild  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, コモン

変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

野生の守護人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Dave Dorman (134/145)
無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン

接死

変異 ― あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

1/1
Illus.Clint Cearley (88/269)
無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) A25, コモン

接死

変異 ― あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

1/1
Illus.Clint Cearley (107/249)
時を曲げる者/Timebender  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

変異(青)

時を曲げる者が表向きになったとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に時間カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (50/165)
時を曲げる者/Timebender  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSR, アンコモン

変異(青)

時を曲げる者が表向きになったとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に時間カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (93/289)
開戦のラッパ吹き/Warbreak Trumpeter  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, アンコモン

変異(X)(X)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

開戦のラッパ吹きが表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

1/1
Illus.Dany Orizio (116/145)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (157/249)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) C19, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (156/302)
アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/2
Illus.Ron Spears (64/350)
背教/Backslide  (1)(青)
インスタント ONS, コモン

変異能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pete Venters (70/350)
骨を組む者/Boneknitter  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。

変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Pete Venters (128/350)
大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) MKC, アンコモン

大群を産むナントゥーコがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Keith Garletts (167/0)
大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) ONS, アンコモン

大群を産むナントゥーコがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Keith Garletts (250/350)
大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) A25, アンコモン

大群を産むナントゥーコがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.James Paick (162/249)
珊瑚のペテン師/Coral Trickster  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) TSP, コモン

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

珊瑚のペテン師が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.D. Alexander Gregory (54/301)
珊瑚のペテン師/Coral Trickster  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) TSR, コモン

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

珊瑚のペテン師が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.D. Alexander Gregory (58/289)
珊瑚のペテン師/Coral Trickster  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) DDN, コモン

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

珊瑚のペテン師が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/1
Illus.D. Alexander Gregory (44/82)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (169/0)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (181/264)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (147/351)
棲み家の防御者/Den Protector  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C19, レア

棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Viktor Titov (161/302)
龍の眼の学者/Dragon's Eye Savants  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

0/6
Illus.Jason Rainville (38/269)
龍の眼の学者/Dragon's Eye Savants  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) A25, コモン

変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

0/6
Illus.Jason Rainville (54/249)
ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ONS, アンコモン

(2)(赤),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Gary Ruddell (199/350)
流刑の終末論者/Exiled Doomsayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SCG, レア

すべての変異コストは、そのコストが(2)多くなる。(これは裏向きにクリーチャー呪文を唱えるためのコストには影響しない。)

1/2
Illus.Brian Snoddy (13/143)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) A25, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (56/249)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSR, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (68/289)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) C14, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (109/337)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DD2, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (3/62)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDN, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (45/82)
盾を持つ守護者/Guardian Shield-Bearer  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

大変異(3)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Lindsey Look (189/264)
首を狩る者/Headhunter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Matt Cavotta (156/350)
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

絆魂

大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (69/0)
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