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検索式: クリーチャー and ME4

104 件のカードがヒットしました.

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サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Jesper Myrfors (193/269)
深海の怪物/Thing from the Deep  (6)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) ME4, レア

深海の怪物が攻撃したとき、あなたが島(Island)を1つ生け贄に捧げないかぎり、深海の怪物を生け贄に捧げる。

9/9
Illus.Parente (68/269)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (154/269)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

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Illus.Dan Frazier (226/269)
Living Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME4, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Living Wallを再生する。

0/6
Illus.Anson Maddocks (212/269)
死のとぐろのワーム/Deathcoil Wurm  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ME4, レア

あなたは「死のとぐろのワームは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

7/6
Illus.Rebecca Guay (149/269)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (52/269)
黒曜石のゴーレム/Obsianus Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, コモン

4/6
Illus.Jesper Myrfors (218/269)
Serendib Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。

あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Anson Maddocks (61/269)
Martyrs of Korlis  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ME4, アンコモン

Martyrs of Korlisがアンタップ状態であるかぎり、アーティファクトがあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにMartyrs of Korlisに与えられる。

1/6
Illus.Margaret Organ-Kean (20/269)
現し身/Personal Incarnation  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar)・インカーネーション(Incarnation) ME4, レア

(0):このターン現し身に与えられる次のダメージ1点は、代わりにオーナーに与えられる。この能力は、現し身のオーナーのみが起動できる。

現し身が死亡したとき、オーナーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

6/6
Illus.Kev Brockschmidt (22/269)
Ebony Rhino  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイ(Rhino) ME4, コモン

トランプル

4/5
Illus.Amy Weber (199/269)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME4, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff A. Menges (60/269)
戦慄の死神/Dread Reaper  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ME4, レア

飛行

戦慄の死神が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを失う。

6/5
Illus.Christopher Rush (78/269)
シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ME4, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Melissa A. Benson (136/269)
鞭尾のワーム/Whiptail Wurm  (6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ME4, アンコモン

8/5
Illus.Una Fricker (173/269)
Demonic Hordes  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ME4, レア

(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、Demonic Hordesをタップし対戦相手1人が選んだ土地1つを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jesper Myrfors (76/269)
雷のドラゴン/Thunder Dragon  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ME4, レア

飛行

雷のドラゴンが戦場に出たとき、それはすべての飛行を持たないクリーチャーに3点のダメージを与える。

5/5
Illus.Dana Knutson (138/269)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ME4, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (32/269)
Argothian Treefolk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ME4, アンコモン

アーティファクトの発生源がArgothian Treefolkに与えるすべてのダメージを軽減する。

3/5
Illus.Amy Weber (143/269)
Dread Wight  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン

戦闘終了時に、Dread WightをブロックしたかDread Wightによってブロックされた状態になった各クリーチャーの上に麻痺(paralyzation)カウンターを1個置き、それらのクリーチャーをタップする。それらの各クリーチャーは、その上に麻痺カウンターが置かれ続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。それらの各クリーチャーは「(4):このクリーチャーから麻痺カウンターを1個取り除く。」を得る。

3/4
Illus.Daniel Gelon (79/269)
漆黒のドラゴン/Ebon Dragon  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ME4, レア

飛行

漆黒のドラゴンが戦場に出たとき、あなたは「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

5/4
Illus.Donato Giancola (80/269)
鉄の蹄の雄牛/Ironhoof Ox  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ME4, コモン

鉄の蹄の雄牛は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Una Fricker (158/269)
セラの天使/Serra Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ME4, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Douglas Shuler (25/269)
青銅の馬/Bronze Horse  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME4, アンコモン

トランプル

あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。

4/4
Illus.Mark Poole (186/269)
雲のドラゴン/Cloud Dragon  (5)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ドラゴン(Dragon) ME4, レア

飛行

雲のドラゴンは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

5/4
Illus.John Avon (41/269)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Brian Snoddy (37/269)
Guardian Beast  (3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ME4, レア

Guardian Beastがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトはエンチャントされない。それらは破壊不能を持つ。他のプレイヤーは、それらのコントロールを得ることができない。この効果は、それらのアーティファクトに既につけられているオーラ(Aura)を取り除かない。

2/4
Illus.Ken Meyer, Jr. (85/269)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ME4, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Anson Maddocks (96/269)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME4, コモン

警戒

1/4
Illus.Christopher Rush (240/269)
機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) ME4, アンコモン

飛行

機械仕掛けの鳥はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの鳥が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの鳥に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの鳥の上に置かれている+1/+0カウンターの総数を4個より多くしない。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/4
Illus.Randy Asplund (190/269)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
南蛮の象/Southern Elephant  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME4, コモン

3/4
Illus.Wang Yuqun (167/269)
Minion of Tevesh Szat  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) ME4, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、Minion of Tevesh Szatはあなたに2点のダメージを与える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-2の修整を受ける。

4/4
Illus.Julie Baroh (91/269)
Two-Headed Giant of Foriys  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ME4, アンコモン

トランプル

Two-Headed Giant of Foriysは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anson Maddocks (139/269)
野生の雄牛/Wild Ox  (3)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ME4, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Jeffrey R. Busch (174/269)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (185/269)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ME4, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (209/269)
Mijae Djinn  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア

Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。

6/3
Illus.Susan Van Camp (127/269)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME4, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (172/269)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) ME4, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Christopher Rush (88/269)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン

(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (197/269)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, アンコモン

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (228/269)
ゾンビ使い/Zombie Master  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。

2/3
Illus.Jeff A. Menges (105/269)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (29/269)
寺院の見習い僧/Temple Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ME4, コモン

寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Lubov (31/269)
アラボーンの強兵/Alaborn Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, コモン

2/3
Illus.Lubov (2/269)
Champion Lancer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME4, レア

クリーチャーからChampion Lancerに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Chippy (8/269)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) ME4, コモン

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (192/269)
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