Martyrs of Korlis
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ME4, アンコモン
Martyrs of Korlisがアンタップ状態であるかぎり、アーティファクトがあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにMartyrs of Korlisに与えられる。
1/6
Illus.Margaret Organ-Kean (20/269)
Orcish Mechanics
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME4, アンコモン
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Mechanicsはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Pete Venters (129/269)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ME4, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (63/269)
食屍鬼/Scavenging Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。
食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/269)
Mijae Djinn
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア
Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。
6/3
Illus.Susan Van Camp (127/269)
悪臭のスピリット/Foul Spirit
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME4, コモン
飛行
悪臭のスピリットが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
3/2
Illus.rk post (81/269)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (197/269)
蒸気カタパルト/Steam Catapult
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/3
Illus.Mark Tedin (29/269)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) ME4, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Christopher Rush (88/269)
ハスランの女オーガ/Hasran Ogress
(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) ME4, コモン
ハスランの女オーガが攻撃するたび、あなたが(2)を支払わないかぎり、それはあなたに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Dan Frazier (86/269)
死のとぐろのワーム/Deathcoil Wurm
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ME4, レア
あなたは「死のとぐろのワームは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
7/6
Illus.Rebecca Guay (149/269)
Argothian Treefolk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ME4, アンコモン
アーティファクトの発生源がArgothian Treefolkに与えるすべてのダメージを軽減する。
3/5
Illus.Amy Weber (143/269)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) ME4, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (135/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
炎のインプ/Fire Imp
(2)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) ME4, アンコモン
炎のインプが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のインプはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.DiTerlizzi (113/269)
Lim-Dul's Cohort
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, コモン
Lim-Dul's Cohortがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、このターン、そのクリーチャーは再生できない。
2/3
Illus.Douglas Shuler (90/269)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ME4, コモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (21/269)
青銅の馬/Bronze Horse
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME4, アンコモン
トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/4
Illus.Mark Poole (186/269)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME4, アンコモン
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Dan Frazier (104/269)
Champion Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME4, レア
クリーチャーからChampion Lancerに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Chippy (8/269)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME4, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (162/269)
Ebony Rhino
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイ(Rhino) ME4, コモン
トランプル
4/5
Illus.Amy Weber (199/269)
雲の精/Cloud Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME4, コモン
飛行
雲の精は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3/1
Illus.DiTerlizzi (42/269)
鳥の乙女/Bird Maiden
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) ME4, コモン
飛行
1/2
Illus.Kaja Foglio (110/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
雲のドラゴン/Cloud Dragon
(5)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ドラゴン(Dragon) ME4, レア
飛行
雲のドラゴンは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
5/4
Illus.John Avon (41/269)
Clockwork Gnomes
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ME4, アンコモン
(3),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (191/269)
幻影の軍団/Phantasmal Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ME4, コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mark Poole (55/269)
Citanul Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ME4, コモン
対戦相手がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、Citanul Druidの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (146/269)
鉄の蹄の雄牛/Ironhoof Ox
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ME4, コモン
鉄の蹄の雄牛は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Una Fricker (158/269)
Drowned
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, コモン
(黒):Drownedを再生する。
1/1
Illus.Quinton Hoover (47/269)
野生の雄牛/Wild Ox
(3)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ME4, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Jeffrey R. Busch (174/269)
Veteran Bodyguard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ME4, レア
Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。
2/5
Illus.Douglas Shuler (32/269)
Scarwood Bandits
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME4, レア
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(緑),(T):アーティファクト1つを対象とする。対戦相手1人が(2)を支払わず、Scarwood Banditsが戦場に出続けているかぎり、そのアーティファクトのコントロールを得る。
2/2
Illus.Mark Poole (165/269)
深海の怪物/Thing from the Deep
(6)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) ME4, レア
深海の怪物が攻撃したとき、あなたが島(Island)を1つ生け贄に捧げないかぎり、深海の怪物を生け贄に捧げる。
9/9
Illus.Parente (68/269)
ゴブリンの火つけ役/Goblin Firestarter
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ME4, コモン
ゴブリンの火つけ役を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの火つけ役はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Keith Parkinson (120/269)
漆黒のドラゴン/Ebon Dragon
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ME4, レア
飛行
漆黒のドラゴンが戦場に出たとき、あなたは「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
5/4
Illus.Donato Giancola (80/269)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, コモン
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/269)
粘土像/Clay Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME4, アンコモン
(2):粘土像を再生する。
3/1
Illus.Jesper Myrfors (189/269)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, コモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (222/269)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME4, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (212/269)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (105/269)