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301 件のカードがヒットしました.

301 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:1.78 秒
サヴァイの水晶/Savai Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Daniel Ljunggren (239/274)
灼熱の血/Searing Blood  (赤)(赤)
インスタント BNG, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。灼熱の血はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、灼熱の血はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

Illus.Daniel Ljunggren (111/165)
シミックの魔鍵/Simic Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青):ターン終了時まで、シミックの魔鍵は呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Daniel Ljunggren (237/249)
シミックの魔鍵/Simic Keyrune  (3)
アーティファクト C15, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青):ターン終了時まで、シミックの魔鍵は呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Daniel Ljunggren (265/342)
吊り弓の罠/Slingbow Trap  (3)(緑)
インスタント ― 罠(Trap) WWK, アンコモン

飛行を持つ黒のクリーチャーが攻撃しているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(緑)を支払ってもよい。

飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Daniel Ljunggren (111/145)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (182/254)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (177/261)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (349/261)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (180/210)
スゥルタイの戦旗/Sultai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

(黒)(緑)(青),(T),スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (225/269)
永遠の土/Terra Eternal  (2)(白)
エンチャント WWK, レア

すべての土地は破壊不能を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (22/145)
新緑の安息所/Verdant Haven  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(土地)

新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (138/249)
新緑の安息所/Verdant Haven  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(土地)

新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (199/249)
新緑の安息所/Verdant Haven  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(土地)

新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (206/269)
瓶詰め脳/Brain in a Jar  (2)
アーティファクト SOI, レア

(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。

Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト TSR, コモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (263/289)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 LCC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (328/0)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (233/249)
ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤):ターン終了時まで、ラクドスの魔鍵は先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル(Devil)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (232/274)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト CMM, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (405/)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト CMM, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (613/)
ルビーの大メダル/Ruby Medallion  (2)
アーティファクト C14, レア

あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (265/337)
スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic  (3)
アーティファクト MOC, レア

キッカー(3)

破壊不能

スカイクレイブの秘宝が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、スカイクレイブの秘宝のコピーであるトークンを2つタップ状態で生成する。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (380/0)
スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic  (3)
アーティファクト ZNR, レア

キッカー(3)

破壊不能

スカイクレイブの秘宝が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、スカイクレイブの秘宝のコピーであるトークンを2つタップ状態で生成する。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (252/280)
スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic  (3)
アーティファクト ZNR, レア

キッカー(3)

破壊不能

スカイクレイブの秘宝が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、スカイクレイブの秘宝のコピーであるトークンを2つタップ状態で生成する。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (377/280)
森の占術/Sylvan Scrying  (1)(緑)
ソーサリー BFZ, アンコモン

あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (192/274)
森の占術/Sylvan Scrying  (1)(緑)
ソーサリー TSR, ボーナス

あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (367/289)
途方もない夢/Wildest Dreams  (X)(X)(緑)
ソーサリー KLD, レア

あなたの墓地からカードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。途方もない夢を追放する。

Illus.Daniel Ljunggren (174/264)
アタルカの碑/Atarka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白)(青):ターン終了時まで、アゾリウスの魔鍵は飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (225/274)
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune  (3)
アーティファクト C13, アンコモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白)(青):ターン終了時まで、アゾリウスの魔鍵は飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (236/356)
ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (104/155)
ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (304/331)
ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (559/331)
ダークスティールの秘宝/Darksteel Relic  (0)
アーティファクト NPH, アンコモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

Illus.Daniel Ljunggren (134/175)
創発的成長/Emergent Growth  (3)(緑)
ソーサリー XLN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともに、このターン、可能ならブロックされなければならない。

Illus.Daniel Ljunggren (188/279)
火想者の器/Firemind Vessel  (4)
アーティファクト 2X2, アンコモン

火想者の器はタップ状態で戦場に出る。

(T):異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (306/331)
ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑):ターン終了時まで、ゴルガリの魔鍵は接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 PIP, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (269/0)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 PIP, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (500/0)
忘却の一撃/Oblivion Strike  (3)(黒)
ソーサリー OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Daniel Ljunggren (75/184)
オジュタイの碑/Ojutai Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(白)か(青)を加える。

(4)(白)(青):ターン終了時まで、オジュタイの碑は飛行を持つ白であり青である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (242/264)
真珠の大メダル/Pearl Medallion  (2)
アーティファクト CMM, レア

あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (401/)
真珠の大メダル/Pearl Medallion  (2)
アーティファクト CMM, レア

あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (612/)
真珠の大メダル/Pearl Medallion  (2)
アーティファクト C14, レア

あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (260/337)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト GTC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (234/249)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト CMM, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (404/)
蜘蛛の発生/Spider Spawning  (4)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Daniel Ljunggren (203/264)
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