ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン2
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (85/122)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
空飛ぶ男/Flying Men
(青)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト
飛行
1/1
Illus.Christopher Rush (20/121)
空飛ぶ男/Flying Men
(青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, コモン5
飛行
1/1
Illus.Christopher Rush (14/92)
幸運を祈る者/Wellwisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。
1/1
Illus.Christopher Rush (300/350)
幸運を祈る者/Wellwisher
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, コモン
(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。
1/1
Illus.Christopher Rush (15/62)
Chicken Egg
(1)(赤)
クリーチャー ― 卵(Egg) UGL, コモン
あなたのアップキープの開始時に、6面ダイスを1個振る。6が出た場合、Chicken Eggを生け贄に捧げ、赤の4/4の巨人(Giant)・ニワトリ(Chicken)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/1
Illus.Christopher Rush (41/94)
Elvish Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) FEM, コモン1
(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Christopher Rush (68/187)
社交の達人/Joiner Adept
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 5DN, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2/1
Illus.Christopher Rush (89/165)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MED, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (77/195)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEA, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEB, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (118/306)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (149/378)
エルフの開拓者/Elvish Pioneer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONS, コモン
エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (257/350)
フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ICE, アンコモン
(T):(緑)(緑)を加える。
1/1
Illus.Christopher Rush (243/383)
影の壁/Wall of Shadows
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, コモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
影の壁がブロックしているクリーチャーが影の壁に与えるすべてのダメージを軽減する。
影の壁は、壁(Wall)のみを対象にとることができる呪文や、壁のみを対象にとることができる能力の対象にならない。
0/1
Illus.Christopher Rush (39/125)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Christopher Rush (7/187)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (9/167)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (26/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (21/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _BR, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (43/136)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (4/79)
ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― スラル(Thrull) DIS, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ラクドスの痰吐きはそれに1点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (128/180)
Crookshank Kobolds
(0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) LEG, コモン2
0/1
Illus.Christopher Rush (141/310)
Crookshank Kobolds
(0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) MED, コモン
0/1
Illus.Christopher Rush (90/195)
魔術師の弟子/Apprentice Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の弟子はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Christopher Rush (32/165)
Order of the Ebon Hand
(黒)(黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric)・騎士(Knight) FEM, コモン1
プロテクション(白)
(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Christopher Rush (42/187)
悪忌の撃ち手、イシイシ/Ishi-Ishi, Akki Crackshot
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BOK, レア
対戦相手1人がスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、悪忌の撃ち手、イシイシはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Christopher Rush (110/165)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
ネクライト/Necrite
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
ネクライトが攻撃してブロックされないたび、あなたはネクライトを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Christopher Rush (41/187)
時エイトグ/Chronatog
(1)(青)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) VIS, レア
(0):ターン終了時まで、時エイトグは+3/+3の修整を受ける。あなたの次のターンを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。
1/2
Illus.Christopher Rush (28/167)
炎のドレイク/Fire Drake
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DRK, アンコモン2
飛行
(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/2
Illus.Christopher Rush (62/119)
炎のドレイク/Fire Drake
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) ME3, コモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/2
Illus.Christopher Rush (98/230)
炎のドレイク/Fire Drake
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CHR, アンコモン3
飛行
(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/2
Illus.Christopher Rush (47/125)
炎のドレイク/Fire Drake
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 5ED, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/2
Illus.Christopher Rush (226/449)
Basal Thrull
(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (34/187)
Desert Nomads
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ARN, コモン4
砂漠渡り
砂漠からDesert Nomadsに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/2
Illus.Christopher Rush (38/92)
Niall Silvain
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) DRK, アンコモン1
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Christopher Rush (82/119)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, アンコモン1
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (199/310)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME4, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (162/269)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNS,
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (87/122)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (266/378)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (320/449)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (245/350)
噛みつきドレイク/Snapping Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) POR, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Christopher Rush (67/215)