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罠根の神/Traproot Kami  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。

0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
S.N.O.T.  (緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) UNH, コモン

S.N.O.T.が戦場に出るに際し、あなたは戦場に出ている《S.N.O.T.》という名前の他のクリーチャーの上にそれを貼り付けてもよい。そうした場合、それらのクリーチャーは1体のクリーチャーとなる。

S.N.O.T.のパワーとタフネスは、それぞれ貼り付けられているS.N.O.T.の枚数の二乗に等しい。(1枚なら1/1、2枚なら4/4、3枚なら9/9、4枚なら16/16である。)

*^2/*^2
Illus.Cyril Van Der Haegen (111/140)
スポロシスト/Sporocyst  (X)(X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

防衛

胞子噴出筒 ― スポロシストが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

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Illus.Fajareka Setiawan (98/168)
多頭山羊/Capricopian  (X)(緑)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ハイドラ(Hydra) C20, レア

多頭山羊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2):多頭山羊の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後あなたは多頭山羊が攻撃するプレイヤーを選び直してもよい。この能力は、多頭山羊が攻撃しているプレイヤーのみが、攻撃クリーチャー指定ステップ中にのみ、起動できる。(これはこれのコントローラーを攻撃できない。)

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Illus.Nicholas Gregory (58/322)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) ALA, レア

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (131/249)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) ARC, レア

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (53/150)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) BBD, アンコモン

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (197/254)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) JMP, アンコモン

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

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Illus.Steve Prescott (395/78)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) J22, アンコモン

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

0/0
Illus.Steve Prescott (658/51)
オーカー・ジェリー/Ochre Jelly  (X)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) AFR, レア

トランプル

オーカー・ジェリーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出す。

分裂 ― オーカー・ジェリーが死亡したとき、これの上に2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、次の終了ステップの開始時に、これのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは、その個数の端数を切り捨てた半分に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Daarken (196/281)
オーカー・ジェリー/Ochre Jelly  (X)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) AFR, レア

トランプル

オーカー・ジェリーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出す。

分裂 ― オーカー・ジェリーが死亡したとき、これの上に2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、次の終了ステップの開始時に、これのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは、その個数の端数を切り捨てた半分に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Diesel (330/281)
スパイクの徒食者/Spike Drone  (緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike)・ドローン(Drone) TMP, コモン

スパイクの徒食者は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(2),スパイクの徒食者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Charles Gillespie (258/350)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ODY, レア

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Ron Spencer (245/350)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Uriah Voth (161/274)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Ron Spencer (170/249)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Ron Spencer (74/149)
変幻のハイドラ/Protean Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M10, 神話レア

変幻のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。

変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

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Illus.Jim Murray (200/249)
変幻のハイドラ/Protean Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M11, レア

変幻のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。

変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

0/0
Illus.Jim Murray (194/249)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

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Illus.David Auden Nash (167/0)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

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Illus.David Auden Nash (341/0)
シミックの信徒/Simic Initiate  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

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Illus.Dany Orizio (92/180)
シミックの信徒/Simic Initiate  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) MM2, コモン

移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

0/0
Illus.Dany Orizio (162/249)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Nicholas Gregory (207/280)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (362/280)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) J22, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Nicholas Gregory (734/51)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M19, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

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Illus.Daarken (189/280)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

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Illus.Daarken (177/322)
ターマガント・スウォーム/Termagant Swarm  (X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

死のフレンジー ― ターマガント・スウォームが死亡したとき、ターマガント・スウォームのパワーに等しい数の緑の1/1のティラニッド(Tyranid)・クリーチャー・トークンを生成する。

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Illus.Nikola Matkovic (99/168)
霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) THS, レア

この呪文は打ち消されない。

速攻、プロテクション(青)

霧裂きのハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Ryan Pancoast (162/249)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CMM, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Bryan Sola (332/)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Bryan Sola (214/274)
レンの地のハイドラ/Wren's Run Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MH2, アンコモン

到達

レンの地のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

補強X ― (X)(緑)(緑)((X)(緑)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)

0/0
Illus.Filip Burburan (183/303)
進化する適応体/Evolving Adaptive  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。

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Illus.John Di Giovanni (167/271)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe  (X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

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Illus.Jesper Ejsing (178/277)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

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Illus.Winona Nelson (203/264)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

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Illus.Winona Nelson (727/51)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

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Illus.Syd Mills (39/0)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (122/0)
ターパン/Tarpan  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, コモン

ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (267/383)
ターパン/Tarpan  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン

ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (330/449)
苔犬/Mossdog  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・犬(Dog) NEM, コモン

苔犬が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、苔犬の上に+1/+1カウンター1個置く。

1/1
Illus.Matt Cavotta (106/143)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSB, タイムシフト

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Ron Spencer (86/121)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/187)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Daniel Gelon (74/187)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jesper Myrfors (74/187)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Ron Spencer (74/187)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ME2, コモン

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jesper Myrfors (180/245)
サリッド/Thallid  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Trevor Claxton (167/229)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン2

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
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