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508 件のカードがヒットしました.

508 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.21 秒
黄道の兎/Zodiac Rabbit  (緑)
クリーチャー ― 兎(Rabbit) PTK, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Ai Desheng (162/180)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

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Illus.Winona Nelson (203/264)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (727/51)
養育者の信徒/Nurturer Initiate  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jim Pavelec (124/301)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M19, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

0/0
Illus.Daarken (189/280)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

0/0
Illus.Daarken (177/322)
飢えたルサルカ/Starved Rusalka  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Dany Orizio (97/165)
飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) USG, コモン

エコー(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Daren Bader (269/350)
霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) THS, レア

この呪文は打ち消されない。

速攻、プロテクション(青)

霧裂きのハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ryan Pancoast (162/249)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア

あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Alessandra Pisano (186/277)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア

あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Alessandra Pisano (383/277)
陽刃のエルフ/Sunblade Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Lucas Graciano (202/269)
陽光を求める者/Seeker of Sunlight  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

(2)(緑):陽光を求める者は探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Randy Vargas (210/0)
陥没穴の偵察/Cenote Scout  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

陥没穴の偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Caroline Gariba (178/0)
陥没穴の偵察/Cenote Scout  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

陥没穴の偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Caroline Gariba (408/0)
闇の森の蜘蛛/Mirkwood Spider  (緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) LTR, コモン

接死

闇の森の蜘蛛が攻撃するたび、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

1/1
Illus.Alexander Ostrowski (178/)
鎖巣網のアラクニル/Chainweb Aracnir  (緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) THB, アンコモン

到達

鎖巣網のアラクニルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

脱出 ― (3)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

鎖巣網のアラクニルは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。

1/2
Illus.Sam Rowan (167/254)
鎌豹/Scythe Leopard  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
鎌虎/Scythe Tiger  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Michael Komarck (183/249)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。

1/2
Illus.Lauren K. Cannon (181/271)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。

1/2
Illus.JungShan (295/271)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SOM, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Shelly Wan (116/249)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Shelly Wan (160/210)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Shelly Wan (179/221)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

0/0
Illus.David Auden Nash (167/0)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

0/0
Illus.David Auden Nash (341/0)
金のガチョウ/Gilded Goose  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MOC, レア

飛行

金のガチョウが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(1)(緑),(T):食物トークンを1つ生成する。

(T),食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Lindsey Look (299/0)
金のガチョウ/Gilded Goose  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LTC, レア

飛行

金のガチョウが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(1)(緑),(T):食物トークンを1つ生成する。

(T),食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Valera Lutfullina (246/0)
金のガチョウ/Gilded Goose  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ELD, レア

飛行

金のガチョウが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(1)(緑),(T):食物トークンを1つ生成する。

(T),食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Lindsey Look (160/269)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CMM, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Bryan Sola (332/)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Bryan Sola (214/274)
野生の犬/Wild Dogs  (緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) USG, コモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/1
Illus.Terese Nielsen (284/350)
野生の犬/Wild Dogs  (緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) DMR, コモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/1
Illus.Randy Vargas (183/261)
野生の犬/Wild Dogs  (緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) DMR, コモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/1
Illus.Randy Vargas (351/261)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RVR, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Cristi Balanescu (239/)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RVR, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Cristi Balanescu (239/)
野生の守護人/Patron of the Wild  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, コモン

変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

野生の守護人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Dave Dorman (134/145)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DDH, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (4/80)
遺産のドルイド/Heritage Druid  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOR, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Larry MacDougall (126/150)
遺産のドルイド/Heritage Druid  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) EMA, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Larry MacDougall (171/249)
進化する適応体/Evolving Adaptive  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。

0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter  (緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, レア

(2)(緑),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑),(T):無色のX/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

1/2
Illus.Magali Villeneuve (165/264)
造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter  (緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMM, アンコモン

(2)(緑),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑),(T):無色のX/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

1/2
Illus.Magali Villeneuve (311/)
農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。農芸師ギルドの魔道士はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Dan Frazier (220/350)
足首噛み/Ankle Biter  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTJ, コモン

接死

1/1
Illus.Monztre (153/0)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
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