森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) WOE, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (276/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (989/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (991/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (449/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Rebecca Guay (450/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Poole (451/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (797/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (798/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (799/)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (1026/)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (1032/)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LTR, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (270/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LTR, 基本土地
(緑)
Illus.Tomas Honz (271/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LTR, 基本土地
(緑)
Illus.Deven Rue (280/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LTR, 基本土地
(緑)
Illus.Deven Rue (281/)
つぶやき林/Murmuring Bosk
土地 ― 森(Forest) LTC, レア
((T):(緑)を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしなかったなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。つぶやき林は、あなたに1点のダメージを与える。
Illus.Antonio José Manzanedo (320/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Andrea Piparo (328/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (393/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (281/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Grady Frederick (290/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Henry Peters (291/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (148/28)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (266/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Riddick (271/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Nadia Hurianova (276/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMR, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (410/261)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMR, 基本土地
(緑)
Illus.Anthony S. Waters (411/261)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (275/)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (293/)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (399/)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (283/)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Svetlin Velinov (296/)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (407/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (289/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (299/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (413/)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (290/)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (300/)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (414/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地
(緑)
Illus.Volkan Baga (110/51)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (111/51)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (112/51)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (276/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (277/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (286/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) UNF, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (286/244)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (269/168)