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226 件のカードがヒットしました.

226 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.46 秒
ボーラスの肖像/Visage of Bolas  (4)
アーティファクト HOU, レア

ボーラスの肖像が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiver》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (208/199)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 C17, アンコモン

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (251/309)
薄暮軍団の弩級艦/Dusk Legion Dreadnought  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, アンコモン

警戒

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/6
Illus.Titus Lunter (236/279)
不吉な旗艦/Fell Flagship  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は+1/+0の修整を受ける。

不吉な旗艦がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Titus Lunter (238/279)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (277/279)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (265/279)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (273/279)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地

(白)

Illus.Titus Lunter (261/279)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (269/279)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (185/196)
ハダーナの登臨/Hadana's Climb  (1)(緑)(青)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ハダーナの登臨を変身させる。

Illus.Titus Lunter (158/196)
オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca  
伝説の土地 RIX, レア

(《ハダーナの登臨/Hadana's Climb》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(緑)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

Illus.Titus Lunter (158/196)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca  
伝説の土地 RIX, レア

(《ハダーナの登臨/Hadana's Climb》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(緑)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

Illus.Titus Lunter (158/196)
ハダーナの登臨/Hadana's Climb  (1)(緑)(青)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ハダーナの登臨を変身させる。

Illus.Titus Lunter (158/196)
罠の橋/Ensnaring Bridge  (3)
アーティファクト A25, 神話レア

あなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。

Illus.Titus Lunter (224/249)
冒険の衝動/Adventurous Impulse  (緑)
ソーサリー DOM, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Titus Lunter (153/269)
古えの憎しみ/Ancient Animus  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者が伝説であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Titus Lunter (154/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DOM, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (267/269)
氷の干渉器/Icy Manipulator  (4)
アーティファクト DOM, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Titus Lunter (219/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DOM, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (255/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DOM, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (263/269)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DOM, 基本土地

(白)

Illus.Titus Lunter (251/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (259/269)
テフェリーの歩哨/Teferi's Sentinel  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DOM, アンコモン

あなたがテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、テフェリーの歩哨は+4/+0の修整を受ける。

2/6
Illus.Titus Lunter (273/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BBD, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (254/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BBD, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (251/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BBD, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (253/254)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BBD, 基本土地

(白)

Illus.Titus Lunter (250/254)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) BBD, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (252/254)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 M19, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (248/280)
終わりなき地図帳/Endless Atlas  (2)
アーティファクト C18, レア

(2),(T):カードを1枚引く。あなたが同じ名前の土地を3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (55/307)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Titus Lunter (58/307)
始源の霧/Primordial Mist  (4)(青)
エンチャント C18, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを予示してもよい。(それを表向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きに追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

Illus.Titus Lunter (12/307)
標の稲妻/Beacon Bolt  (1)(青)(赤)
ソーサリー GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。標の稲妻はそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Titus Lunter (154/259)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/259)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (244/259)
宇宙粒子波/Cosmotronic Wave  (3)(赤)
ソーサリー GRN, コモン

宇宙粒子波は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーではブロックできない。

Illus.Titus Lunter (95/259)
腐れ巨人/Molderhulk  (7)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ゾンビ(Zombie) GRN, アンコモン

宿根 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

腐れ巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

6/6
Illus.Titus Lunter (190/259)
詩神のドレイク/Muse Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GRN, コモン

飛行

詩神のドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Titus Lunter (46/259)
突撃するロック鳥/Roc Charger  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) GRN, アンコモン

飛行

突撃するロック鳥が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/3
Illus.Titus Lunter (24/259)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (258/259)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/259)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Titus Lunter (244/259)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RNA, 基本土地

(白)

Illus.Titus Lunter (260/259)
叫び盾/Screaming Shield  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RNA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。」を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Titus Lunter (239/259)
予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。

飛行

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

4/4
Illus.Titus Lunter (55/259)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (263/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (259/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (256/264)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (254/254)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (251/254)
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