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収穫の印章/Crop Sigil  (緑)
エンチャント EMN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚切削してもよい。

昂揚 ― (2)(緑),収穫の印章を生け贄に捧げる:あなたの墓地から、クリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (153/205)
腐れ巨人/Molderhulk  (7)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ゾンビ(Zombie) GRN, アンコモン

宿根 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

腐れ巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

6/6
Illus.Titus Lunter (190/259)
詩神のドレイク/Muse Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GRN, コモン

飛行

詩神のドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Titus Lunter (46/259)
標の稲妻/Beacon Bolt  (1)(青)(赤)
ソーサリー GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。標の稲妻はそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Titus Lunter (154/259)
突撃するロック鳥/Roc Charger  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) GRN, アンコモン

飛行

突撃するロック鳥が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/3
Illus.Titus Lunter (24/259)
ウルザの物語/Urza's Saga  
エンチャント・土地 ― (Urza’s)・英雄譚(Saga) MH2, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。

II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。

III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (259/303)
ウルザの物語/Urza's Saga  
エンチャント・土地 ― (Urza’s)・英雄譚(Saga) MH2, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。

II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。

III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (380/303)
ヘンジを歩く者/Henge Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ELD, コモン

一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Titus Lunter (221/269)
特別観覧室/Luxury Suite  
土地 CLB, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (355/361)
特別観覧室/Luxury Suite  
土地 CLB, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (602/361)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト BOR, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Titus Lunter (36/)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト BOR, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Titus Lunter (99/)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト CMM, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Titus Lunter (964/)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト M20, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Titus Lunter (233/280)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)

サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (253/274)
尖塔の庭/Spire Garden  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (19/30)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (345/361)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (600/361)
沸き立つ大地/Boiling Earth  (1)(赤)
ソーサリー BFZ, コモン

沸き立つ大地はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

覚醒4 ― (6)(赤)(この呪文を(6)(赤)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Titus Lunter (142/274)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (275/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (239/264)
魔法の眠り/Charmed Sleep  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ELD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Titus Lunter (40/269)
終わりなき地図帳/Endless Atlas  (2)
アーティファクト 2XM, レア

(2),(T):カードを1枚引く。あなたが同じ名前の土地を3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (251/332)
終わりなき地図帳/Endless Atlas  (2)
アーティファクト CMM, レア

(2),(T):カードを1枚引く。あなたが同じ名前の土地を3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (947/)
終わりなき地図帳/Endless Atlas  (2)
アーティファクト C18, レア

(2),(T):カードを1枚引く。あなたが同じ名前の土地を3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (55/307)
不吉な旗艦/Fell Flagship  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は+1/+0の修整を受ける。

不吉な旗艦がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Titus Lunter (238/279)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 AFC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (271/62)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 NCC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/93)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 MOC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 LCC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (365/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 CMM, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (433/)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 JMP, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (37/78)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 J22, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (826/51)
古えの憎しみ/Ancient Animus  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者が伝説であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Titus Lunter (154/269)
古えの憎しみ/Ancient Animus  (1)(緑)
インスタント CMR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者が伝説であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Titus Lunter (215/361)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (319/0)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (185/196)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 TSR, ボーナス

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (404/289)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 CMM, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (986/)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 HOU, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (209/199)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 M19, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (248/280)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 C19, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (235/302)
沿岸崩壊/Coastal Breach  (6)(青)
ソーサリー C16, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。

Illus.Titus Lunter (6/351)
電招の塔/Dynavolt Tower  (3)
アーティファクト KLD, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Titus Lunter (208/264)
不詳の安息地/Faceless Haven  
氷雪土地 KHM, レア

(T):(◇)を加える。

(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

Illus.Titus Lunter (255/285)
不詳の安息地/Faceless Haven  
氷雪土地 KHM, レア

(T):(◇)を加える。

(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

Illus.Titus Lunter (371/285)
ハダーナの登臨/Hadana's Climb  (1)(緑)(青)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ハダーナの登臨を変身させる。

Illus.Titus Lunter (158/196)
オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca  
伝説の土地 RIX, レア

(《ハダーナの登臨/Hadana's Climb》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(緑)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

Illus.Titus Lunter (158/196)
護輪のフクロウ/Ringwarden Owl  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Titus Lunter (68/272)
サレヴォクの書/Sarevok's Tome  (4)
アーティファクト CLB, レア

サレヴォクの書が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

(T):(◇)を加える。あなたがイニシアチブを持っているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

(3),(T):あなたが土地でないカード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがダンジョンを踏破したことがなければ起動できない。

Illus.Titus Lunter (645/361)
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