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血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (235/285)
黄金口の勇者/Goldmaw Champion  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (14/285)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)
大当たり/Smashing Success  (3)(赤)
インスタント KHM, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Slawomir Maniak (151/285)
玄室荒らし/Vault Robber  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Slawomir Maniak (158/285)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSR, ボーナス

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (325/289)
構内ガイド/Campus Guide  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) STX, コモン

構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (252/275)
拡張解剖学/Expanded Anatomy  (3)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

Illus.Slawomir Maniak (2/275)
炎投げのソナタ/Flamethrower Sonata  (1)(赤)
ソーサリー STX, レア

カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれによりインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎投げのソナタはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (159/275)
奔流の彫刻家/Torrent Sculptor  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) STX, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

奔流の彫刻家が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。奔流の彫刻家の上に、そのカードのマナ総量の端数を切り上げた半分に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (159/275)
炎投げのソナタ/Flamethrower Sonata  (1)(赤)
ソーサリー STX, レア

カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれによりインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎投げのソナタはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (331/275)
奔流の彫刻家/Torrent Sculptor  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) STX, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

奔流の彫刻家が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。奔流の彫刻家の上に、そのカードのマナ総量の端数を切り上げた半分に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (331/275)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C21, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (174/81)
悪意の打ちつけ/Lash of Malice  (黒)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-2の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (74/275)
奔流の彫刻家/Torrent Sculptor  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) STX, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

奔流の彫刻家が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。奔流の彫刻家の上に、そのカードのマナ総量の端数を切り上げた半分に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (159/275)
炎投げのソナタ/Flamethrower Sonata  (1)(赤)
ソーサリー STX, レア

カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれによりインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎投げのソナタはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (159/275)
奔流の彫刻家/Torrent Sculptor  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) STX, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

奔流の彫刻家が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。奔流の彫刻家の上に、そのカードのマナ総量の端数を切り上げた半分に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (331/275)
炎投げのソナタ/Flamethrower Sonata  (1)(赤)
ソーサリー STX, レア

カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれによりインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎投げのソナタはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Slawomir Maniak (331/275)
予言のタイタン/Prophetic Titan  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (209/303)
予言のタイタン/Prophetic Titan  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (373/303)
灯の燼滅/Despark  (白)(黒)
インスタント AFC, アンコモン

マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Slawomir Maniak (184/62)
羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion  (緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AFC, レア

(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)

羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (185/62)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/62)
地盤の巨人/Tectonic Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) AFC, レア

地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。

・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (144/62)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
鳥の称賛者/Bird Admirer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
群れの織り手/Brood Weaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MID, アンコモン

到達

群れの織り手が死亡したとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.Slawomir Maniak (173/277)
戦墓の隊長/Diregraf Captain  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
十三嗜好症/Triskaidekaphile  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(3)(青):カード1枚を引く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (81/277)
十三嗜好症/Triskaidekaphile  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(3)(青):カード1枚を引く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (342/277)
翼裂き/Wing Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
掘り起こし/Dig Up  (緑)
ソーサリー VOW, レア

切除(1)(黒)(黒)(緑)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

あなたのライブラリーから〔基本土地〕カード1枚を探し、〔公開し、〕あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (197/277)
掘り起こし/Dig Up  (緑)
ソーサリー VOW, レア

切除(1)(黒)(黒)(緑)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

あなたのライブラリーから〔基本土地〕カード1枚を探し、〔公開し、〕あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (387/277)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, アンコモン

飛行

ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (128/38)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight  
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Slawomir Maniak (332/277)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア

(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。

0/2
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア

(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。

0/2
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight  
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Slawomir Maniak (332/277)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。

(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
旅する聖職者/Traveling Minister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
市民の鉄梃/Citizen's Crowbar  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

市民の鉄梃が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、市民の鉄梃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(白),(T),市民の鉄梃を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (8/281)
悪魔の本分/Demon's Due  (3)(黒)
インスタント SNC, コモン

占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Slawomir Maniak (75/281)
ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (247/93)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント NCC, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (308/93)
航空船の略取者/Skyship Plunderer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) NCC, アンコモン

飛行

航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (232/93)
夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア

(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (266/361)
灯の燼滅/Despark  (白)(黒)
インスタント CLB, アンコモン

マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Slawomir Maniak (841/361)
エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CLB, アンコモン

(1):あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の、それの他の色やタイプに加えて緑の熊(Bear)クリーチャーになる。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/4
Illus.Slawomir Maniak (234/361)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント CLB, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (833/361)
地盤の巨人/Tectonic Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) CLB, レア

地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。

・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (808/361)
正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayer  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, 神話レア

集団意識 ― プレイヤー1人が1枚以上のクリーチャー・カードを切削するたび、あなたは黒の1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (619/361)
正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayer  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, 神話レア

集団意識 ― プレイヤー1人が1枚以上のクリーチャー・カードを切削するたび、あなたは黒の1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (652/361)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2X2, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (179/331)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2X2, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (477/331)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (71/331)
予言の稲妻/Prophetic Bolt  (3)(青)(赤)
インスタント 2X2, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

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