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検索式: Illus:Slawomir Maniak

324 件のカードがヒットしました.

324 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.44 秒
忍耐の元型/Archetype of Endurance  (6)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猪(Boar) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を持つことも得ることもできない。

6/5
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント NCC, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (308/93)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント AKH, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (183/264)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント CMM, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (911/)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント CLB, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (833/361)
忌まわしき首領/Abhorrent Overlord  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) THS, レア

飛行

忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ生成する。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (75/249)
戦慄の汚染者/Dread Defiler  (6)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

(3)(◇),あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放したカードのパワーに等しい点数のライフを失う。((◇)は無色マナを表す。)

6/8
Illus.Slawomir Maniak (68/184)
破滅の昇華者/Ruin Processor  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたは5点のライフを得る。

7/8
Illus.Slawomir Maniak (12/274)
沈黙の歩哨/Silent Sentinel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) BNG, レア

飛行

沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Slawomir Maniak (26/165)
沈黙の歩哨/Silent Sentinel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) C15, レア

飛行

沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Slawomir Maniak (81/342)
沈黙の歩哨/Silent Sentinel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) C18, レア

飛行

沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

4/6
Illus.Slawomir Maniak (75/307)
アトラクシの管理者/Atraxi Warden  (4)(白)(白)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・眼(Eye) WHO, アンコモン

飛行

アトラクシの管理者が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

待機5 ― (1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(白)を支払って時間(time)カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Slawomir Maniak (12/0)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2X2, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (179/331)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2X2, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (477/331)
破滅の伝導者/Conduit of Ruin  (6)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量が7以上の無色のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードをライブラリーの一番上に置く。

各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (4/274)
墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DKA, アンコモン

トランプル

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、墓耕しのワームは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (116/158)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (107/244)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSR, ボーナス

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (325/289)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (138/221)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ANN, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (34/106)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) JMP, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (243/78)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DDQ, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (60/76)
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) IMA, レア

飛行

夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (95/249)
予言のタイタン/Prophetic Titan  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (209/303)
予言のタイタン/Prophetic Titan  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

昂揚 ― 予言のタイタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに両方を選ぶ。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言のタイタンはそれに4点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (373/303)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/62)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (231/264)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (229/254)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/309)
ヤーグルとムルタニ/Yargle and Multani  (3)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・スピリット(Spirit)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

18/6
Illus.Slawomir Maniak (256/0)
自律型組立工/Autonomous Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしている組立作業員(Assembly-Worker)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

//---試作部分---//

(1)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/5
Illus.Slawomir Maniak (34/287)
自律型組立工/Autonomous Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしている組立作業員(Assembly-Worker)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

//---試作部分---//

(1)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/5
Illus.Slawomir Maniak (309/287)
戦闘スリヴァー/Battle Sliver  (4)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (128/249)
暗渠で待ち伏せるもの/Culvert Ambusher  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) MKM, アンコモン

暗渠で待ち伏せるものが戦場に出るか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならブロックする。

変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/5
Illus.Slawomir Maniak (158/0)
こだまの呪い/Curse of Echoes  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、他の各プレイヤーはその呪文をコピーしてもよいとともに、自分がコントロールするそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.Slawomir Maniak (34/158)
不敵なスカルド/Fearless Skald  (4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

3/2
Illus.Slawomir Maniak (138/0)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, コモン

5/4
Illus.Slawomir Maniak (130/249)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン

5/4
Illus.Slawomir Maniak (141/280)
ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン

陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
狼煙上げ/Ignite the Beacon  (4)(白)
インスタント WAR, レア

あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを最大2枚探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Slawomir Maniak (18/264)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (286/361)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (606/361)
稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, コモン

飛行、トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、稲妻の金切り魔のオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (106/185)
稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JMP, コモン

飛行、トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、稲妻の金切り魔のオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (345/78)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

二段攻撃

百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5
Illus.Slawomir Maniak (175/168)
心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman  (4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン

心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらのカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (142/249)
巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught  (3)(緑)(緑)
ソーサリー AER, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (116/184)
巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught  (3)(緑)(緑)
ソーサリー CMR, アンコモン

望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

Illus.Slawomir Maniak (244/361)
死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Death  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) DMC, 神話レア

変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死、絆魂

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (163/48)
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