漆黒の要塞/Ebon Stronghold
土地 FEM, アンコモン2
漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
Illus.Mark Poole (95/187)
虚ろの森/Hollow Trees
土地 FEM, アンコモン1
虚ろの森はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに虚ろの森をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、虚ろの森がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),虚ろの森から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。
Illus.Pat Morrissey (97/187)
アイケイシアの貯蔵庫/Icatian Store
土地 FEM, アンコモン1
アイケイシアの貯蔵庫はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアイケイシアの貯蔵庫をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、アイケイシアの貯蔵庫がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),アイケイシアの貯蔵庫から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(白)を加える。
Illus.Pat Morrissey (98/187)
Rainbow Vale
土地 FEM, アンコモン1
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。次の終了ステップの開始時に、対戦相手1人はRainbow Valeのコントロールを得る。
Illus.Kaja Foglio (99/187)
トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair
土地 FEM, アンコモン2
トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:(白)(白)を加える。
Illus.Mark Poole (100/187)
砂のサイロ/Sand Silos
土地 FEM, アンコモン1
砂のサイロはタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂のサイロをアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、砂のサイロがタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),砂のサイロから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。
Illus.Pat Morrissey (101/187)
シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple
土地 FEM, アンコモン2
シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(T),シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる:(青)(青)を加える。
Illus.Mark Poole (102/187)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (376/378)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (377/378)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (378/378)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 4ED, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (367/378)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 4ED, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (368/378)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 4ED, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (369/378)
ミシュラの工廠/Mishra's Factory
土地 4ED, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Kaja & Phil Foglio (361/378)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 4ED, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (373/378)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 4ED, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (374/378)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 4ED, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (375/378)
オアシス/Oasis
土地 4ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Brian Snoddy (362/378)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 4ED, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (364/378)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 4ED, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (365/378)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 4ED, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Myrfors (366/378)
露天鉱床/Strip Mine
土地 4ED, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Daniel Gelon (363/378)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (370/378)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (371/378)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (372/378)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 ICE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Mike Raabe (351/383)
低木林地/Brushland
土地 ICE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Bryon Wackwitz (352/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ICE, 基本土地
(緑)
Illus.Pat Morrissey (376/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ICE, 基本土地
(緑)
Illus.Pat Morrissey (377/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ICE, 基本土地
(緑)
Illus.Pat Morrissey (378/383)
Glacial Chasm
土地 ICE, アンコモン
累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Liz Danforth (353/383)
Halls of Mist
土地 ICE, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
コントローラーの直前のターンに攻撃していたクリーチャーは、攻撃できない。
Illus.Mark Poole (354/383)
浮氷塊/Ice Floe
土地 ICE, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Jeff A. Menges (355/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地
(青)
Illus.Anson Maddocks (367/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地
(青)
Illus.Anson Maddocks (368/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ICE, 基本土地
(青)
Illus.Anson Maddocks (369/383)
Land Cap
土地 ICE, レア
Land Capは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Land Capから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(白)か(青)を加える。Land Capの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.L. A. Williams (357/383)
Lava Tubes
土地 ICE, レア
Lava Tubesは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Lava Tubesから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(黒)か(赤)を加える。Lava Tubesの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Bryon Wackwitz (358/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (373/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (374/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (375/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (364/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (365/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (366/383)
River Delta
土地 ICE, レア
River Deltaは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、River Deltaから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(青)か(黒)を加える。River Deltaの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Sandra Everingham (359/383)