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検索式: DGM or GTC or RTR

694 件のカードがヒットしました.

694 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.67 秒
緑側の見張り/Greenside Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GTC, コモン

(T):門(Gate)1つを対象とし、それをアンタップする。

2/1
Illus.Ryan Barger (122/249)
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) GTC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Karl Kopinski (95/249)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (176/274)
夜帷の死霊/Nightveil Specter  (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GTC, レア

飛行

夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Min Yum (222/249)
荒廃の司教/Pontiff of Blight  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) DGM, レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは強請を持つ。(あるクリーチャーが複数の強請を持っている場合、それぞれが誘発する。)

2/7
Illus.Seb McKinnon (27/156)
瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) GTC, コモン

湧血 ― (1)(緑),瘡蓋族の突撃者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。

2/4
Illus.Nils Hamm (131/249)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。

(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (206/249)
叫び回る亡霊/Keening Apparition  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン

叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Terese Nielsen (12/274)
ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RTR, コモン

速攻

2/1
Illus.Wayne Reynolds (221/274)
賢者街の住人/Sage's Row Denizen  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GTC, コモン

他の青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (46/249)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン

サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。

2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
水路の蠍/Sluiceway Scorpion  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) RTR, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

活用(1)(黒)(緑)((1)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (198/274)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
地底街の密告人/Undercity Informer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
気紛れな薬術師/Mercurial Chemister  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, レア

(青),(T):カードを2枚引く。

(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Wesley Burt (180/274)
千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GTC, コモン

飛行

2/2
Illus.Seb McKinnon (232/249)
新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

(白)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(3)(白)(青):対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (181/274)
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (192/274)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン

速攻

ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
宮廷通りの住人/Court Street Denizen  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Volkan Baga (8/249)
返済代理人/Deputy of Acquittals  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.James Ryman (65/156)
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/249)
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer  (青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (163/274)
債務の騎士/Knight of Obligation  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/4
Illus.Ryan Barger (18/249)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) DGM, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。

あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/4
Illus.Jason Chan (84/156)
石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, コモン

石板通りの悪漢がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Jim Murray (78/249)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/4
Illus.Volkan Baga (30/156)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Jason Chan (207/274)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Izzy (216/249)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン

オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン

飛行、速攻

2/2
Illus.Anthony Palumbo (197/249)
流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/1
Illus.Dan Scott (96/274)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン

溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/4
Illus.Daarken (39/156)
不可侵議員/Council of the Absolute  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, 神話レア

不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード名を1つ選ぶ。

あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

2/4
Illus.Zoltan Boros (62/156)
旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, コモン

(赤):旧き道の信奉者はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (118/249)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord  (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) RTR, 神話レア

ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。

沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (174/274)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア

飛行

精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。

2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

破壊不能

大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.James Ryman (107/156)
セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice  (緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) RTR, 神話レア

他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

2/5
Illus.Chippy (206/274)
世界棘のワーム/Worldspine Wurm  (8)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア

トランプル

世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Richard Wright (140/274)
両生鰐/Crocanura  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・カエル(Frog) GTC, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/3
Illus.Jack Wang (116/249)
円環の賢者/Gyre Sage  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GTC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (123/249)
水馬/Aquus Steed  (3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
水深の魔道士/Fathom Mage  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (162/249)
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