沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (260/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Yeong-Hao Han (261/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (263/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (264/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (270/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Yeong-Hao Han (271/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (272/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (273/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (274/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (255/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Yeong-Hao Han (256/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (257/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (258/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (259/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (250/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Yeong-Hao Han (251/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (252/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (253/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (254/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (265/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Yeong-Hao Han (266/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (267/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (268/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (269/274)
迷路の終わり/Maze's End
土地 DGM, 神話レア
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Cliff Childs (152/156)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Vincent Proce (238/274)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Swanland (249/249)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Mike Bierek (240/249)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Volkan Baga (248/274)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (242/249)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sam Burley (245/249)
ならず者の道/Rogue's Passage
土地 RTR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Christine Choi (245/274)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GTC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.David Palumbo (247/249)