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検索式: DGM or GTC or RTR

694 件のカードがヒットしました.

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沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (260/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.Yeong-Hao Han (261/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (262/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (263/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (264/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (270/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Yeong-Hao Han (271/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (272/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (273/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (274/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (255/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Yeong-Hao Han (256/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (257/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (258/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (259/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (250/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Yeong-Hao Han (251/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (252/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (253/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (254/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (265/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Yeong-Hao Han (266/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (267/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (268/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (269/274)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Raymond Swanland (249/249)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Volkan Baga (248/274)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (242/249)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (243/274)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sam Burley (245/249)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (239/249)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (147/156)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (241/249)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (148/156)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (243/249)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (150/156)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (242/274)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (151/156)
ならず者の道/Rogue's Passage  
土地 RTR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Christine Choi (245/274)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (246/249)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Svetlin Velinov (156/156)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GTC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.David Palumbo (247/249)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (244/249)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (153/156)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (244/274)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (154/156)
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