Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Christopher Rush

272 件のカードがヒットしました.

272 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.61 秒
ゴブリンの狂戦士/Goblin Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) UDS, アンコモン

先制攻撃、速攻

2/2
Illus.Christopher Rush (82/143)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MED, アンコモン

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (99/195)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) LEA, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/302)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) LEB, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/302)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) 2ED, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/302)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) 3ED, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/306)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DRK, アンコモン1

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (11/119)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MED, コモン

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (19/195)
ゴブリンの霧氷走り/Goblin Rimerunner  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CSP, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(氷):ターン終了時まで、ゴブリンの霧氷走りは速攻を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

2/2
Illus.Christopher Rush (83/155)
冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx  (5)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RAV, アンコモン

冥界生まれの密集軍が戦場に出たとき、各対戦相手は自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを失う。

変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

2/4
Illus.Christopher Rush (99/306)
Collector Protector  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UNH, レア

(白),対戦相手1人に、あなたがオーナーであるゲームの外部の土地でないカードを1枚あげる:このターン、あなたかCollector Protectorに次に与えられるダメージを1点軽減する。

2/5
Illus.Christopher Rush (7/140)
清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOK, アンコモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、清麻呂の末裔は+1/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

2/3
Illus.Christopher Rush (7/165)
Order of the Ebon Hand  (黒)(黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric)・騎士(Knight) FEM, コモン1

プロテクション(白)

(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Rush (42/187)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) POR, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Christopher Rush (81/215)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) S99, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Christopher Rush (65/173)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 6ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Christopher Rush (116/350)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン2

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (85/122)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARN, アンコモン3

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (59/92)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (185/269)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 3ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (238/306)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
時エイトグ/Chronatog  (1)(青)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) VIS, レア

(0):ターン終了時まで、時エイトグは+3/+3の修整を受ける。あなたの次のターンを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (28/167)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DRK, アンコモン2

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (62/119)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) ME3, コモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (98/230)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CHR, アンコモン3

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (47/125)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 5ED, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (226/449)
空飛ぶ男/Flying Men  (青)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

飛行

1/1
Illus.Christopher Rush (20/121)
空飛ぶ男/Flying Men  (青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, コモン5

飛行

1/1
Illus.Christopher Rush (14/92)
幸運を祈る者/Wellwisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (300/350)
幸運を祈る者/Wellwisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, コモン

(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (15/62)
Basal Thrull  (黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

1/2
Illus.Christopher Rush (34/187)
Elvish Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Christopher Rush (68/187)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) TMP, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (217/350)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 8ED, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (236/350)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 10E, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (254/383)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M20, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (339/280)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BBD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (191/254)
四足マイア/Myr Quadropod  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

(3):ターン終了時まで、四足マイアのパワーとタフネスを入れ替える。

1/4
Illus.Christopher Rush (138/165)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MED, アンコモン

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (77/195)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEA, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEB, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (118/306)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (149/378)
蒸気吐き/Steam Spitter  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CSP, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(赤):蒸気吐きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/5
Illus.Christopher Rush (124/155)
エルフの開拓者/Elvish Pioneer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONS, コモン

エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (257/350)
フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ICE, アンコモン

(T):(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Christopher Rush (243/383)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.71 秒)