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442 件のカードがヒットしました.

442 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.10 秒
鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast  (5)(白)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, コモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Steve Argyle (31/249)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Kieran Yanner (303/269)
雄牛曳き/Ox Drover  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOC, レア

警戒

雄牛曳きは雄牛(Ox)にはブロックされない。

雄牛曳きが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の2/4の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成し、あなたはカード1枚を引く。

4/4
Illus.Filipe Pagliuso (6/0)
雄牛曳き/Ox Drover  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOC, レア

警戒

雄牛曳きは雄牛(Ox)にはブロックされない。

雄牛曳きが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の2/4の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成し、あなたはカード1枚を引く。

4/4
Illus.Filipe Pagliuso (42/0)
笑いの淑女/Lady of Laughter  (3)(白)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) WOE, レア

飛行

祝祭 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Kai Carpenter (309/0)
笑いの淑女/Lady of Laughter  (3)(白)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) WOE, レア

飛行

祝祭 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Kai Carpenter (370/0)
炎まといの猛士/Firemane Commando  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Andrew Mar (73/0)
炎まといの猛士/Firemane Commando  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Andrew Mar (81/0)
天使の売剣/Angelic Sell-Sword  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

飛行、警戒

天使の売剣や、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

天使の売剣が攻撃するたび、これのパワーが6以上である場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Ekaterina Burmak (10/0)
天使の売剣/Angelic Sell-Sword  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

飛行、警戒

天使の売剣や、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

天使の売剣が攻撃するたび、これのパワーが6以上である場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Ekaterina Burmak (46/0)
天駆ける恐喝者/Aerial Extortionist  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) NCC, レア

飛行

天駆ける恐喝者が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれを唱えてもよい。

あなた以外のプレイヤーが自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Deruchenko Alexander (112/93)
天駆ける恐喝者/Aerial Extortionist  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MKC, レア

飛行

天駆ける恐喝者が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれを唱えてもよい。

あなた以外のプレイヤーが自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Deruchenko Alexander (54/0)
ティアの戦天使/Battle Angels of Tyr  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・騎士(Knight) CLB, 神話レア

飛行、無尽

ティアの戦天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの手札を持っていたなら、あなたはカード1枚を引く。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くのライフを持っているなら、あなたは3点のライフを得る。

4/4
Illus.Fajareka Setiawan (9/361)
ティアの戦天使/Battle Angels of Tyr  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・騎士(Knight) CLB, 神話レア

飛行、無尽

ティアの戦天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの手札を持っていたなら、あなたはカード1枚を引く。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くのライフを持っているなら、あなたは3点のライフを得る。

4/4
Illus.Artur Treffner (370/361)
オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

オスギリアスの壮士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、オスギリアスの壮士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3
Illus.Lixin Yin (33/)
王神の天使/Angel of the God-Pharaoh  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) HOU, アンコモン

飛行

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.E. M. Gist (4/199)
ジョー・グラント/Jo Grant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (23/0)
ジョー・グラント/Jo Grant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (342/0)
壮麗牝馬/Splendor Mare  (2)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ユニコーン(Unicorn) IKO, アンコモン

絆魂

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが壮麗牝馬をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lucas Graciano (32/274)
托鉢する者/Alms Collector  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) CMM, レア

瞬速

対戦相手1人がカードを2枚以上引くなら、代わりにあなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

3/4
Illus.Bram Sels (10/)
托鉢する者/Alms Collector  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) CMM, レア

瞬速

対戦相手1人がカードを2枚以上引くなら、代わりにあなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

3/4
Illus.Bram Sels (455/)
托鉢する者/Alms Collector  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) C17, レア

瞬速

対戦相手1人がカードを2枚以上引くなら、代わりにあなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

3/4
Illus.Bram Sels (1/309)
遠見の達人/Farsight Adept  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

遠見の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (14/280)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。

3/5
Illus.Tim Hildebrandt (14/145)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。

3/5
Illus.Tim Hildebrandt (9/65)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
有翼の番人/Winged Shepherd  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AKH, コモン

飛行、警戒

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/3
Illus.Chris Rahn (39/264)
レジスタンス部隊/Resistance Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

レジスタンス部隊が戦場に出たとき、あなたがこれでない人間(Human)をコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Joshua Raphael (32/277)
威圧するヴァンタサウルス/Imposing Vantasaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, コモン

警戒

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/6
Illus.Jonathan Kuo (17/274)
オケチラの従者/Oketra's Attendant  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン

飛行

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

不朽(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・兵士(Soldier)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Lake Hurwitz (22/264)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) UMA, コモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (42/254)
宴の進行役/Master of Ceremonies  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ドルイド(Druid) NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「金銭」「友人」「秘密」のうち1つを選ぶ。「金銭」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。「友人」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。「秘密」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーはカード1枚を引く。

3/4
Illus.Milivoj Ćeran (119/93)
ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/2
Illus.YW Tang (11/)
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (86/93)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) NCC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (94/93)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (57/0)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Dominik Mayer (303/)
とっつぁん/The Gaffer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Tomas Duchek (12/0)
とっつぁん/The Gaffer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Tomas Duchek (96/0)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (80/38)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) SOI, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (8/297)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CLB, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (689/361)
ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) CON, コモン

ロウクスの瞑黙者が戦場に出たとき、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Donato Giancola (16/145)
さまようハーパー/Roving Harper  (2)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CLB, コモン

さまようハーパーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (40/361)
物静かな捜索者/Serene Sleuth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。

2/2
Illus.Fay Dalton (14/0)
物静かな捜索者/Serene Sleuth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。

2/2
Illus.Fay Dalton (325/0)
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