天使の探偵/Angelic Sleuth
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン1つを生成する。)
2/3
Illus.Marc Simonetti (113/93)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2/1
Illus.Simon Dominic (29/281)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2/1
Illus.Simon Dominic (463/281)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2/1
Illus.Simon Dominic (705/361)
ドラニスの癒し手/Drannith Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, コモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、あなたは1点のライフを得る。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/2
Illus.Scott Murphy (10/274)
ベナリアの伝令/Benalish Heralds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
2/4
Illus.Don Hazeltine (6/350)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/1
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/1
Illus.Fajareka Setiawan (347/0)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/1
Illus.Mike Uziel (536/0)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン
森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
僻境の修繕/Mend the Wilds
(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Steve Prescott (241/0)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (140/0)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MKC, レア
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (91/0)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (46/277)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
2/3
Illus.Christian Angel (287/277)
オグマの文書管理人/Archivist of Oghma
(1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・クレリック(Cleric) CLB, レア
瞬速
対戦相手1人が自分のライブラリーから探すたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Stella Spente (4/361)
オグマの文書管理人/Archivist of Oghma
(1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・クレリック(Cleric) CLB, レア
瞬速
対戦相手1人が自分のライブラリーから探すたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Stella Spente (553/361)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) SNC, コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2/1
Illus.Irina Nordsol (18/281)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) J22, コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2/1
Illus.Irina Nordsol (200/51)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (93/38)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (81/28)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (196/0)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (21/264)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (17/331)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (340/331)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (27/280)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (15/106)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JMP, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (121/78)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C14, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (79/337)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (69/351)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/4
Illus.Ben Hill (36/0)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/4
Illus.Ben Hill (36/0)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/4
Illus.Lisa Heidhoff (340/0)
ウォジェクの調査員/Wojek Investigator
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・探偵(Detective) MKM, レア
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/4
Illus.Greg Staples (429/0)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (344/0)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDE, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (40/71)
具眼の資本家/Discerning Financier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(2)(白):あなたがコントロールしている宝物トークン1つを対象とする。あなたでないプレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。あなたはカード1枚を引く。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (10/0)
捜索隊の隊長/Search Party Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Howard Lyon (42/)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Howard Lyon (466/)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, 神話レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Howard Lyon (27/274)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, 神話レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Howard Lyon (343/274)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) AFC, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (72/62)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) NEC, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (88/38)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Adam Paquette (6/65)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) AER, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (23/184)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) TSR, ボーナス
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (303/289)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) CMR, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (386/361)