クロヴの霧/Krovikan Mist
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CSP, コモン
飛行
クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。
*/*
Illus.Jeremy Jarvis (38/155)
クロヴの霧/Krovikan Mist
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDM, コモン
飛行
クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。
*/*
Illus.Jeremy Jarvis (8/88)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) TSR, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (80/289)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PC2, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (23/156)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) DDI, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (16/77)
水変化の精体/Aquamorph Entity
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
*/*
Illus.Brian Despain (33/165)
水変化の精体/Aquamorph Entity
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DDN, コモン
水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
*/*
Illus.Brian Despain (54/82)
金線の従者/Filigree Attendant
(2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CMM, コモン
飛行
金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
*/3
Illus.Igor Kieryluk (95/)
エイヴンの特使/Aven Envoy
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, コモン
飛行
0/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (30/145)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) IMA, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (53/249)
Prize Wall
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) UNF, コモン
0/4
Illus.Andrea Radeck (57/244)
浅瀬のシャーマン/Reef Shaman
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) APC, コモン
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
0/2
Illus.Scott M. Fischer (29/143)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
氷河の壁/Glacial Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Craig Mullins (53/249)
岸の守り手/Shore Keeper
(青)
クリーチャー ― 三葉虫(Trilobite) XLN, コモン
(7)(青),(T),岸の守り手を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
0/3
Illus.YW Tang (77/279)
Wall of Kelp
(青)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ME2, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/3
Illus.Alan Rabinowitz (74/245)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M19, コモン
防衛
0/5
Illus.Dimitar Marinski (83/280)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)
超常使いの詮索者/Psionic Snoop
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
瞬速
超常使いの詮索者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
0/3
Illus.Marcela Medeiros (53/281)
目覚めし激浪/Risen Riptide
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、目覚めし激浪の基本のパワーとタフネスは5/5になる。
0/5
Illus.Zezhou Chen (73/280)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) WAR, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (75/264)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
蒸気の壁/Wall of Vapor
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
蒸気の壁がブロックしているクリーチャーが、蒸気の壁に与えるすべてのダメージを軽減する。
0/1
Illus.Richard Thomas (84/310)
蒸気の壁/Wall of Vapor
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, コモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
蒸気の壁がブロックしているクリーチャーが、蒸気の壁に与えるすべてのダメージを軽減する。
0/1
Illus.Richard Thomas (27/125)
最前線の賢者/Frontline Sage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CON, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(青),(T):カードを1枚引く。その後、カードを1枚捨てる。
0/1
Illus.Volkan Baga (28/145)
ぎらつく予見者/Glistener Seer
(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アドバイザー(Advisor) ONE, コモン
ぎらつく予見者は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
(T),ぎらつく予見者から油カウンター1個を取り除く:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)
0/3
Illus.Alix Branwyn (54/271)
生ける書見台/Living Lectern
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン
(1),生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
0/4
Illus.Chris Seaman (59/0)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) GTC, コモン
飛行
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/1
Illus.Peter Mohrbacher (32/249)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) RVR, コモン
飛行
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/1
Illus.Maxime Minard (37/)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) RVR, コモン
飛行
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/1
Illus.Maxime Minard (310/)
氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrix
(1)(青)
氷雪クリーチャー ― カニ(Crab) MH1, コモン
他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を選んでもよい。
0/4
Illus.Jenn Ravenna (54/254)
Learned Learner
(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン
0/3
Illus.Nick Southam (25/0)
僧院の群れ/Monastery Flock
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン
防衛、飛行
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/5
Illus.John Avon (47/269)
難破船ウツボ/Shipwreck Moray
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) AER, コモン
難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。
0/5
Illus.Mike Bierek (45/184)
亢進する亀/Thriving Turtle
(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) KLD, コモン
亢進する亀が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進する亀が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/3
Illus.Jeff Simpson (66/264)
ヴィグの水植物/Vigean Hydropon
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
ヴィグの水植物は、攻撃したりブロックしたりできない。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)
Wall of Fortune
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) UST, コモン
0/4
Illus.Tom Babbey (50/216)
Wall of Fortune
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) UND, コモン
0/4
Illus.Tom Babbey (30/96)
印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish
(1)(青)
クリーチャー ― ヒトデ(Starfish) JOU, コモン
(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/3
Illus.Nils Hamm (52/165)