入り江の鷹/Bay Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MIR, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Una Fricker (54/350)
晶殻ガニ/Crystacean
(3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) IKO, コモン
瞬速
1/6
Illus.Mathias Kollros (46/274)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (335/303)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) J22, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (300/51)
空飛ぶ男/Flying Men
(青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, コモン5
飛行
1/1
Illus.Christopher Rush (14/92)
ミラディン人のスパイ/Mirran Spy
(2)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) MBS, コモン
飛行
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
1/3
Illus.Dave Kendall (26/155)
煙霧歩き/Mistwalker
(2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
(1)(青):ターン終了時まで、煙霧歩きは+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Steve Prescott (68/285)
煙霧歩き/Mistwalker
(2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
(1)(青):ターン終了時まで、煙霧歩きは+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Steve Prescott (323/51)
詩神のドレイク/Muse Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GRN, コモン
飛行
詩神のドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/3
Illus.Titus Lunter (46/259)
海の占術師/Sea Scryer
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Martin McKenna (90/350)
シー・スプライト/Sea Sprite
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) MED, コモン
飛行、プロテクション(赤)
1/1
Illus.Susan Van Camp (48/195)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) POR, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Una Fricker (69/215)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) S99, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Una Fricker (53/173)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ALL, コモン2
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Sandra Everingham (36/199)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ALL, コモン1
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Sandra Everingham (36/199)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 6ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Una Fricker (101/350)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 7ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.John Matson (100/350)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.John Matson (104/350)
嵐雲のカラス/Storm Crow
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 9ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.John Matson (100/350)
Water Wurm
(青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DRK, コモン3
Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spencer (38/119)
フェアリーの予見者/Faerie Seer
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1/1
Illus.Colin Boyer (92/0)
フェアリーの予見者/Faerie Seer
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MH1, コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1/1
Illus.Colin Boyer (51/254)
フェアリーの予見者/Faerie Seer
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) J22, コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1/1
Illus.Colin Boyer (295/51)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) A25, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (56/249)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSR, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (68/289)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) C14, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (109/337)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DD2, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (3/62)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDN, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (45/82)
微光クラゲ/Glimmerbell
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・クラゲ(Jellyfish) IKO, コモン
飛行
(1)(青):微光クラゲをアンタップする。
1/3
Illus.Simon Dominic (53/274)
ジェスカイの賢者/Jeskai Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの賢者が死亡したとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Craig J Spearing (38/185)
マーフォークのスパイ/Merfolk Spy
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M11, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
マーフォークのスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚無作為に選んで公開する。
1/1
Illus.Matt Cavotta & Richard Whitters (66/249)
マーフォークのスパイ/Merfolk Spy
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M14, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
マーフォークのスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚無作為に選んで公開する。
1/1
Illus.Matt Cavotta & Richard Whitters (62/249)
樫材のセイレーン/Oaken Siren
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) LCI, コモン
飛行、警戒
(T):(青)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
1/2
Illus.Lars Grant-West (66/0)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (57/249)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (64/280)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (118/221)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BBD, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (125/254)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMR, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (83/361)
前兆語り/Omenspeaker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDO, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
Illus.Dallas Williams (39/65)
ピクシーの案内人/Pixie Guide
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) AFR, コモン
飛行
アドバンテージを与える ― あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
1/3
Illus.Fariba Khamseh (66/281)
ピクシーの案内人/Pixie Guide
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) AFR, コモン
飛行
アドバンテージを与える ― あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
1/3
Illus.Justine Mara Andersen (309/281)
輪跳び/Ringskipper
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
飛行
輪跳びが死亡したとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、輪跳びをオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
1/1
Illus.Heather Hudson (81/301)
叫び霊/Shriekgeist
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
叫び霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (49/158)
叫び霊/Shriekgeist
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) IMA, コモン
飛行
叫び霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
1/1
Illus.Raymond Swanland (72/249)
タラスの斥候/Talas Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・スカウト(Scout) P02, コモン
飛行
1/2
Illus.Heather Hudson (52/165)
嵐のフクロウ/Tempest Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン
キッカー(4)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)(青)を支払ってもよい。)
飛行
嵐のフクロウが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをタップする。
1/2
Illus.Dan Scott (72/249)
秘本の略奪者/Tome Raider
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, コモン
飛行
秘本の略奪者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Randy Vargas (68/269)
翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)