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検索式: Illus:Lius Lasahido

145 件のカードがヒットしました.

145 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.40 秒
怪物の代言者、ビビアン/Vivien, Monsters' Advocate  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) IKO, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。警戒カウンター1個か到達カウンター1個かトランプル・カウンター1個のうち、あなたが選んだ1つをそれの上に置く。

[-2]:このターン、あなたが次のクリーチャー呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーからマナ総量がそれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Lius Lasahido (175/274)
骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (815/)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
折れ刃のちし郎/Chishiro, the Shattered Blade  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEC, 神話レア

オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、威迫を持つ赤の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (1/38)
折れ刃のちし郎/Chishiro, the Shattered Blade  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEC, 神話レア

オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、威迫を持つ赤の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (73/38)
ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての、スケルトン(Skeleton)や吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (95/281)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー J22, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Lius Lasahido (173/51)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー C20, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Lius Lasahido (85/322)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー DDO, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Lius Lasahido (7/65)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

飛行

各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。

永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

トランプル

剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
真夜中の随員/Midnight Entourage  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, レア

あなたがコントロールする他の霊基体(Aetherborn)は+1/+1の修整を受ける。

真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Lius Lasahido (66/184)
精神を掻き寄せるもの/Mind Raker  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Lius Lasahido (95/274)
乱動の座、オムナス/Omnath, Locus of the Roil  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, 神話レア

乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (216/280)
撃ち落とし/Shoot Down  (3)(緑)
ソーサリー BRO, コモン

アーティファクトやエンチャントや飛行を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Lius Lasahido (190/287)
銀の一撃/Silverstrike  (3)(白)
インスタント SOI, アンコモン

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lius Lasahido (37/297)
縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger  (3)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, レア

トランプル

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの大喰らいは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (136/264)
都和市の恐怖/Terror of Towashi  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・オーガ(Ogre) MOM, レア

接死

都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたは(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。

4/3
Illus.Lius Lasahido (331/0)
都和市の恐怖/Terror of Towashi  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・オーガ(Ogre) MOM, レア

接死

都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたは(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。

4/3
Illus.Lius Lasahido (378/0)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

トランプル

クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Lius Lasahido (195/48)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, レア

トランプル

クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Lius Lasahido (234/269)
上天の貿易風/AEther Tradewinds  (2)(青)
インスタント KLD, コモン

あなたがコントロールするパーマネント1つと、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Lius Lasahido (38/264)
エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

飛行

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、エイヴンの風魔道士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (45/280)
脳の没収/Cerebral Confiscation  (2)(黒)
ソーサリー MKM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Lius Lasahido (81/0)
抗議代理人/Deputized Protester  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Lius Lasahido (51/221)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (17/249)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) BRC, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (105/36)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (133/0)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) C21, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (40/81)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) C21, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (367/81)
鞭打ちドローン/Flayer Drone  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

先制攻撃

他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

3/1
Illus.Lius Lasahido (148/184)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) CMM, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (29/)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) CMM, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (462/)
太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart  (2)(緑/白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

[-3]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。

7
Illus.Lius Lasahido (230/264)
太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart  (2)(緑/白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

[-3]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。

7
Illus.Lius Lasahido (230/264)
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, レア

真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。

あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (281/361)
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, レア

真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。

あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (601/361)
コジレックの帰還/Kozilek's Return  (2)(赤)
インスタント OGW, 神話レア

欠色(このカードは無色である。)

コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。

Illus.Lius Lasahido (98/184)
暴走の先導/Lead the Stampede  (2)(緑)
ソーサリー IKO, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Lius Lasahido (163/274)
刻み角/Manglehorn  (2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AKH, アンコモン

刻み角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

対戦相手がコントロールするアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Lius Lasahido (175/264)
概念の雨/Notion Rain  (1)(青)(黒)
ソーサリー MKC, コモン

諜報2を行う。その後カードを2枚引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

Illus.Lius Lasahido (217/0)
概念の雨/Notion Rain  (1)(青)(黒)
ソーサリー GRN, コモン

諜報2を行う。その後カードを2枚引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

Illus.Lius Lasahido (193/259)
群れの好意/Pack's Favor  (2)(緑)
インスタント GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Lius Lasahido (139/259)
無情な本能/Ruthless Instincts  (2)(緑)
インスタント FRF, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・攻撃していないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは到達と接死を得る。それをアンタップする。

・攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Lius Lasahido (136/185)
聖域封鎖/Sanctuary Lockdown  (2)(白)
エンチャント IKO, アンコモン

あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

(2),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の人間2体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Lius Lasahido (28/274)
髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ZNR, レア

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

トランプル、速攻

髑髏砕きの突撃者がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、髑髏砕きの突撃者の上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Lius Lasahido (159/280)
髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ZNR, レア

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

トランプル、速攻

髑髏砕きの突撃者がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、髑髏砕きの突撃者の上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Lius Lasahido (353/280)
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