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144 件のカードがヒットしました.

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虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger  (5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア

あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/4
Illus.Lius Lasahido (704/)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger  (5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア

あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/4
Illus.Lius Lasahido (752/)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger  (5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア

あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/4
Illus.Lius Lasahido (779/)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

トランプル

クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Lius Lasahido (195/48)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, レア

トランプル

クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Lius Lasahido (234/269)
飢饉の具現、トルガール/Torgaar, Famine Incarnate  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DOM, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。

飢饉の具現、トルガールが戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は、そのプレイヤーの初期ライフ総量の端数を切り捨てた半分になる。

7/6
Illus.Lius Lasahido (108/269)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (48/264)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) CMM, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (83/)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) JMP, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (146/78)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) J22, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (285/51)
蠍の神/The Scorpion God  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

(1)(黒)(赤):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Lius Lasahido (146/199)
戦慄ワーム/Dreadwurm  (4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、戦慄ワームは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

5/4
Illus.Lius Lasahido (100/280)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (145/199)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) 2XM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (216/332)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) CMM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (353/)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) CMM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (590/)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NCC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (254/93)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (110/36)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (260/0)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (96/264)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk  (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, 神話レア

威迫

害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

5/4
Illus.Lius Lasahido (148/81)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

威迫

永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。

永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

接死

永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

5/5
Illus.Lius Lasahido (163/264)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) CMM, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (29/)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) CMM, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (462/)
終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) OGW, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、呪禁

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は打ち消されない。

5/5
Illus.Lius Lasahido (63/184)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
蝗の神/The Locust God  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) MOC, 神話レア

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Lius Lasahido (335/0)
蝗の神/The Locust God  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Lius Lasahido (139/199)
蝗の神/The Locust God  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) C20, 神話レア

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Lius Lasahido (219/322)
メリアの先導/Meria's Outrider  (4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン

到達

版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)
支配の天使/Subjugator Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) EMN, アンコモン

飛行

支配の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてタップする。

4/3
Illus.Lius Lasahido (45/205)
都和市の恐怖/Terror of Towashi  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・オーガ(Ogre) MOM, レア

接死

都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたは(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。

4/3
Illus.Lius Lasahido (331/0)
都和市の恐怖/Terror of Towashi  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・オーガ(Ogre) MOM, レア

接死

都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたは(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。

4/3
Illus.Lius Lasahido (378/0)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

飛行

各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。

永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
墓破りのラミア/Gravebreaker Lamia  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ラミア(Lamia) THB, レア

絆魂

墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/4
Illus.Lius Lasahido (98/254)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ZNR, レア

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

トランプル、速攻

髑髏砕きの突撃者がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、髑髏砕きの突撃者の上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Lius Lasahido (159/280)
髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ZNR, レア

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

トランプル、速攻

髑髏砕きの突撃者がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、髑髏砕きの突撃者の上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Lius Lasahido (353/280)
滞留者の相棒/Sojourner's Companion  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) MH2, コモン

親和(アーティファクト)

アーティファクト・土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからアーティファクト・土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (235/303)
棘尾ケラトプス/Spike-Tailed Ceratops  (4)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

各戦闘で、棘尾ケラトプスは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Lius Lasahido (209/279)
折れ刃のちし郎/Chishiro, the Shattered Blade  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEC, 神話レア

オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、威迫を持つ赤の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (1/38)
折れ刃のちし郎/Chishiro, the Shattered Blade  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEC, 神話レア

オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、威迫を持つ赤の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (73/38)
精神を掻き寄せるもの/Mind Raker  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Lius Lasahido (95/274)
スカラ狼/Skalla Wolf  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) M19, レア

スカラ狼が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から緑のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (303/280)
鞭打ちドローン/Flayer Drone  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

先制攻撃

他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

3/1
Illus.Lius Lasahido (148/184)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DMC, アンコモン

接死、絆魂

あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (141/48)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死、絆魂

あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

接死、絆魂

あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
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